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近年来,随着魂系游戏的崛起,越来越多的游戏厂商纷纷加入这场竞争中来,希望能分得一杯羹。《艾诺提亚:失落之歌》的开发商也不例外,也想在这个市场中赢得一席之地。然而,命运似乎并不眷顾他们,这款游戏的发售日期可谓是一波三折。

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《艾诺提亚:失落之歌》是一款意大利类魂游戏,原定于6月21日发售,可谁知《艾尔登法环》的DLC 黄金树之影 也宣布定档这一天。没有办法,打也打不过的《艾诺提亚:失落之歌》只能被迫跳票,推迟发售日期至8月21日。

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然而,这个日期却再次撞车了《黑神话:悟空》(发售日8月20日),只能再跳,推迟到了9月19日。

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可好巧不巧,就在5月底,索尼正式公布了《战神:诸神黄昏》PC版的发售时间,是的,也在9月19日,《艾诺提亚:失落之歌》再再次撞车了!

这下好了,老头环躲开了,孙悟空躲开了,转头就撞上了 奎爷 了!

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屡次撞车大作,《艾诺提亚:失落之歌》开发组的心态炸没炸,我们不知道。不过,网上乐子人倒是挺多,就是不知道这次开发组是否还计划跳票。

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当然,如果《艾诺提亚:失落之歌》真的选择再次跳票,那么网友们已经为其选定了日子,那就是明年。

一次 撞车 是巧合,次次 撞车 不是命就是营销。从回回都是《艾诺提亚:失落之歌》先公布发售日期来看,或许这就是命吧!

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但不管如何,总的来说,现在的网友更加期待它跳票了,毕竟按照现在的趋势来看,网友还想看它能不能撞车《GTA6》、《怪猎荒野》、《巫师4》这类还未公布的大作!

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当然,如果是营销的话,那就不得不夸一句开发组是个人才了,这几波话题下来,知名度直接就打开了。

说到撞车跳票,我不由想起了去年的《博德之门3》和《星空》,当时《博德之门3》为了避开《星空》,选择反向跳票。结果就是《博德之门3》拿下全满贯大奖,而《星空》还在加载…..

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虽然拿《博德之门3》来举例,多少有点 抬举 《艾诺提亚:失落之歌》了,但不得不说,或许反向跳票,也是一个不错的选择,就是不知道,7月能不能行。

那么,你认为《艾诺提亚:失落之歌》这次还会跳票吗?

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