为什么我们需要一台120Hz的电视?_详细解读_最新资讯_热点事件

编者按:本文来自微信公众号“硬核看板”(ID:yinghekb),作者:看板娘,36氪经授权发布。

央视在2018年就推出了4K高清频道,搭配50帧的高帧率,2019年更是首次采用了高帧率模式进行央视春晚全球直播。

对于电视来说,要想支持高帧率的视频,就要有高刷新率的屏幕。120Hz高刷新率的电视屏幕到底有多香?看了这期视频你就明白了~

你以为这些穿插在一起的图形是梯形吗?

其实,它们都是正方形。

你以为这两个小方块在一前一后交错运动吗?

近视的同学请把眼镜摘下来观看

其实,它们的运动完全同步。

你以为,我是在和你面对面交流。

但其实,我在电视里。

你一定以为,你现在看到的,是真实的、运动着的我。

而实际上……运动的我是由每秒24张的“静态”画面快速切换形成的。

你又被骗了。

视频的本质,就是快速切换的图片。

这有点类似我们小时候玩的翻页漫画书。明明是一张张静止不动的图,但当它们被快速翻动起来,却能呈现出连贯的动态画面。

这利用的正是人眼的“视觉暂留”现象。

当屏幕在一秒钟内切换了20个以上的静态图像,那么这些连续的图像,会在视网膜上短暂停留,再经过大脑处理,就会变成我们眼中的动态画面。

每秒钟切换的图片越多,图像的运动信息就越丰富,视频自然也就越流畅。

大部分情况下,电影的帧率都是24FPS,也就是每秒切换24张图片。

这个标准的存在,是胶片电影时代,在保证画面连贯的情况下,尽量减少胶片成本的权衡之策。

毕竟,每拍摄一秒钟的电影,都有24张胶片在燃烧。拍电影是一种艺术的赚钱方式,不是富豪公子们的烧钱游戏。

而没有采用更高帧率的遗憾,则是牺牲了运动图像中的细节。

在打斗、赛车等高速运动的场景中,如果你按下暂停键,就会发现……画面其实是糊的。

随着科技的发展,我们用上了5G网络,看上了4K电视,电影帧率也在逐渐提高。

2011年,《霍比特人1》就开始采用48帧的拍摄技术,随后全系列均上映了48帧版本。

2016年,李安导演的《比利·林恩的中场战事》更是首次达到了120帧。

跟电影同时在进步的,还有电视节目。央视在2018年就推出了4K高清频道,搭配50fps的高帧率。

随后,地方卫视也逐渐开始普及高清频道,2019年更是首次采用了高帧率模式进行央视春晚的全球直播。

高分辨率使画面更清晰,高帧率使画面运动更平滑流畅。

而对于电视来说,要想支持高帧率的视频,就要有高刷新率的屏幕。

在慢放多倍的情况下,120Hz的高刷新率屏幕依然有着流畅的表现,其他低刷屏幕则感觉看了个寂寞。

在观看体育赛事时,4k的高分辨率可以清晰地看到比赛选手的号码牌甚至是观众的表情。

但如果没有高刷新率的支持,再高清的视频也会产生运动模糊,这会影响观赏过程的沉浸感和场景的真实感。

120Hz屏幕将会是未来十年里,电视机领域的重点发展方向之一。而目前市面上的120Hz屏幕,一般都装配在品牌的顶级旗舰机型上,价格动辄在万元以上。

而今天我们要介绍的这款搭载120Hz高刷新率屏幕的华为智慧屏S系列4k电视,就有点厉害了。

别家万元以上的电视,华为智慧屏S65只要4999元起!

在高分辨率和高刷新率的双重保障下,我们长期被低帧率和运动模糊限制的双眼可以得到彻底解放。不管是高帧率的电影,还是体育赛事、现场演出,都能纵享丝滑、身临其境

而对于一些24帧/30帧的低帧率片源,华为MEMC动态补偿技术可以轻松插帧到120帧,让原本模糊的视频拥有120帧般的清晰流畅。

同时它还配备了鸿蒙操作系统。这让我们的电视也可以像手机一样,通过更新系统版本来实现更多新增功能。比如分布式游戏、智慧屏K歌、大屏看家、可视门铃等。

突破软硬件升级限制,让电视的智慧交互不过时、跨屏体验不过时、影音娱乐不过时,真正做到常用常新。一台电视可以使用十年,依然功能强悍。

那么,我们真的需要一台120Hz的电视吗?

这就像10年前所讨论的“我们真的需要4G网络吗?”

科技的成果从来不是按需分配,当你真正享有它的那一刻,也许就会有了自己的答案。

PS5首发可能不支持可变刷新率 缺少对应的游戏支持

索尼似乎还没有在新主机PS5上找到支持VRR(可变刷新率)的方法。VRR是Variable Refresh Rate(可变刷新率)的缩写,这是PS5和XSX/S都支持的一个功能。当索尼正式公布PS5的硬件规格时,索尼确认PS5的HDMI 2.1接口支持VRR。遗憾的是,PS5在首发时似乎不支持VRR。

游侠网1

Digital Foundry在他们的评测视频中发现了这个奇怪的遗漏。

VRR当然是很多玩家希望变成次世代主机标配的最期待功能之一。它能允许显示器将其刷新率和游戏自身的帧数相匹配,这样就会消除或者大幅度缩减屏幕撕裂。VRR的优势在那些帧率无法锁定在30fps或60fps的游戏中最为明显,因为那些轻微的下降现在对用户来说已经不那么明显。

游侠网2

PS5确实支持4K/120fps,而且附带的线缆可以传输全屏信号,所以VRR的遗漏有点奇怪,尤其是自从微软推出Xbox One X以来就一直支持这一功能,而Xbox系列X/S首发时当然也有VRR。

游侠网3

值得一提的是,目前没有PS5游戏支持VRR,即使PS5主机本身可能会支持。也就是说,也有可能是根本没有任何现有游戏能利用这一功能,这同样也是个大问题。

游侠网4

挂在嘴边的144Hz 到底是个啥?|电竞|显示器|刷新率_新浪科技_新浪网

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深入剖析144Hz

目前144Hz刷新率已然成为电竞标准,被电竞显示器列为最重要的参数之一。那么144Hz刷新率到底是什么?为什么玩家们都选择144Hz的显示器?144Hz到底强在哪?

144Hz刷新率是什么?

我们在显示器上看到的画面表面上是动态的,但其实是显示器一帧一帧地放给我们看。当相邻两帧画面间隔足够短、变化足够小时,人眼看到的画面就是连贯起来的。这一整套快速播放单帧画面的操作被称为显示器的刷新,而刷新率则为显示器每秒钟刷新的帧数,单位为赫兹Hz,144Hz代表显示器每秒钟刷新144帧画面。

显示器的刷新率越高,我们看到的画面就越流畅。普通的显示器刷新率一般为60Hz,适用于日常办公、设计剪辑、电影休闲等不需要画面大幅度变换的使用场景。但对于电竞游戏,特别在进行FPS游戏或是3A大作时,60Hz刷新下人眼能够感受到明显的卡顿,玩家们需要更高的刷新率。

热门游戏绝地求生的帧数上限为144Hz,玩家们也公认达到144Hz刷新率能够有效降低快速移动时画面的掉帧、撕裂、延迟等现象,144Hz逐渐成为默认电竞标准,拥有144Hz刷新率的显示器也被称为电竞显示器,在职业赛场上帮助电竞选手们取得更好的成绩。

怎样才能更强?

随着电竞产业的快速发展,各种3A游戏大作频出,各类FPS游戏中瞄准镜切换和大范围视角移动、赛车游戏畅快淋漓的极速狂飙、瞬移闪现等眼花缭乱的角色技能或是从城市上空飞掠而过的大型3A游戏,拥有144Hz刷新率的显示器成为了每个电竞玩家的标配,承担起了提升游戏体验的重要因素。

但是!刷新率达到144Hz的电竞显示器并不是画面流畅的唯一标准。首先要知道,显示器让我们看到的画面,是由显卡渲染而成,显示器只是起到了传递的作用,并不意味着有一台电竞显示器就万事大吉了,我们还需要一张能输出144Hz帧数的显卡才能支持住显示器的输出。

用英伟达的显卡举例,需要1660 Ti和20系以上的中高端显卡,才能支持144Hz显示器的输出。同样也要注意显卡和显示器需要相匹配,如果选用了可以输出144Hz的显卡,但显示器的刷新率只有60Hz,那么最后呈现出来的画面也只有60Hz,显卡的性能会被白白浪费掉。

显示器与显卡匹配之后,想要体验流畅的游戏还要同步显卡和显示器刷新频率。N卡和A卡各自推出了自家的G-sync和freesync垂直同步技术,能够把显卡的帧率锁定为显示器刷新率,将显卡性能完全地发挥出来。

高刷新率,手机必备新功能?|刷新率|屏幕|续航

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作者:卢梦琪 

高刷新率屏幕并不是一种新鲜事物,PC行业早就有120Hz、144Hz甚至是240Hz刷新率的电竞显示设备问世。而在手机终端领域,高刷新率逐渐成为重要的功能指标正在被深入挖掘,长远来看应该是所有手机的标配,在近期看也会在除千元机外的所有手机进一步渗透。

在中高端手机加速渗透

屏幕显示的画面是由一帧帧的静态画面快速切换实现的,刷新率指的是屏幕每秒钟可以显示多少帧画面。高刷新率是一个锦上添花的功能,能够带来更流畅的画面和更顺滑的触控体验。主流刷新频率为90Hz、120Hz、144Hz、240Hz,有人调侃这是一种“用了就回不去的功能”。

全球第一款高刷新率手机是夏普在2017年上半年推出的旗舰产品AQOUS R,采用了120Hz刷新率屏幕。2019年下半年,夏普发布了全球首款240Hz刷新率的手机Aquos Zero 2。近日又发布了全球第二款240Hz刷新率的手机Aquos Zero 5G Basic。相比传统的60Hz,理论上能带来4倍的流畅视觉效果。

手机厂商对于“高刷新率手机”的追逐自去年支持90Hz高刷新率的一加7pro的发布而逐渐升温,包括三星,小米,OPPO,vivo等在内的许多厂商均开始在旗舰产品上使用了更加流畅的高刷新率屏幕。而在今年,这项技术迅速成熟,不少中端产品也搭载了高刷新率屏幕。努比亚play游戏手机支持144Hz刷新率,最低售价为2399元;iQOO Neo3最高可支持144Hz的刷新率,最低价3398元;红米K30至尊版支持60Hz和120Hz的切换;主打电竞市场的手机品牌华硕,推出的ROG Phone 2旗舰手机拥有120Hz刷新率;努比亚发布红魔5G游戏手机支持144Hz刷新率。

“从高刷新率屏幕来说,长远来看应该是所有手机的标配,在近期看也会在除千元机外的所有手机进一步渗透。”GfK高级分析师侯林在接受《中国电子报》记者采访时表示。

续航与成本问题待解

手机的高刷新率带来更好的体验,现如今也存在一些问题。

侯林表示,目前高刷新率手机最大的不足是耗电。如果单看刷新率这种指标,不考虑屏幕其他参数的话,基本上参数越高越好。但目前电池已经很久没有突破性进展,5G等技术又同样耗电量巨大,所以高刷新率会进一步压缩手机续航时间,这是其较为突出的不足。另一个不足是成本高,今年手机本身因为加入了5G技术,售价相比前代已经有了较大提升,而同时加入高刷新率会让售价进一步升高。

此外,应用层面的适配问题也存在。如果屏幕刷新率提升,游戏帧率没有跟进,画面效果不会有提升,甚至有可能会拉低显示的效果。另外,也存在90Hz手机不能支持60Hz应用的情况。或者当你打开一个支持120Hz的APP,再打开一个60Hz的APP感觉上就会有些顿挫感。甚至可能面临处理器性能不足导致掉帧和手机发热严重问题。因此,目前支持高帧率的应用还不够广泛,未来期待更多技术手段去解锁更高帧率以及适配问题。

据了解,目前部分240Hz手机很可能并不能由屏幕本身支撑。群智咨询手机面板资深分析师吴淑园在接受《中国电子报》记者采访时表示,90Hz和120Hz现在由IC可以支持,不需要算法优化,但144Hz及以上没有成熟的IC支持,需要靠算法去优化、调试才能达到。

此外,高触控采样率是高刷新率屏幕的必要辅助,这体现在一些游戏场景下,高触控刷新率手机要比一般60Hz屏幕采样率手机更迅速地完成瞄准动作,配合屏幕本身的高刷新率效果,整个体验才会得到质的提升。

所以,要真正体验到高刷新率屏幕带来的流畅,不仅需要硬件层面的支持,还需要应用生态层面对于高帧率广泛的支持,以及一系列配套技术的跟进。

产业链共创未来空间

综观2019年,90Hz刷新率及以上的手机发布越来越多,而且不只是高端旗舰系列、游戏手机,中端手机大多也标配上了高刷新率的手机屏幕。当然,未来高刷新率屏幕要普及,成为手机标配,仍离不开产业链的通力合作。

在面板环节,不仅三星显示拥有高刷新率屏幕制造工艺,TCL华星为了追求更长的待机时间、更高的显示流畅度及触控灵敏度,开发了30~120Hz动态帧频切换技术。即由传统60Hz显示精进至30~120Hz动态切换,解决运动模糊及高速拖尾问题,促进观影、游戏体验流畅。据了解,TCL华星的高刷新率系列产品已打入大型终端客户,产品即将上市,同时144Hz技术已进入转量产阶段,即将在下半年登陆终端产品市场与消费者见面。

此外,天马、维信诺也具备了90Hz甚至120Hz屏幕的量产能力。天马的144Hz高刷新率的产品公司已配合客户实现行业首发。维信诺供货努比亚红魔5G游戏手机采用全球首款144Hz超高刷新率AMOLED屏幕,将手机屏幕的刷新率标准提升至专业PC电竞显示器级别。

吴淑园表示,面板在各个技术类别例如a-Si、LTPS、OLED都可做到90Hz及以上,都有产品正在开发中或者已经量产,在面板层面不存在特别的技术问题。

因此,技术难题的攻克、产能的提升、供应链的成熟,都为高刷新率屏幕普及铺平了道路。从长远来看,高刷新率屏幕或许会成为拉开旗舰与普通手机在屏幕体验差距上的核心配置。虽然短时间内受到多方面因素的限制,高刷新率屏幕依旧无法在手机上完全做到普及,但我们已经看到有诸多厂商正在跟进,势必会带来整个高刷新率显示屏在软硬件层面的进步。

总的来看,依照目前屏幕高刷新率的发展趋势,今年90Hz、120Hz应该会成为主流。虽然实际上不存在所谓的“用过120Hz就再也回不去60Hz”的事情,但是目前从屏幕角度看,高刷新率比材质、分辨率等参数更能让消费者直观地体验到不同,所以这也是高刷新率将以较快速度普及的原因。

相信未来,高刷新率屏幕手机软硬件不断发展,将会是手机屏幕生态的一大进步,对于未来手机形态来说也有着积极意义。

续航,会是iPhone 12的命门吗?_详细解读_最新资讯_热点事件

编者按:本文来自微信公众号“雷科技”(ID:leitech),36氪经授权发布。

近期,关于iPhone 12的两个重要传闻终于尘埃落定:根据3C认证官网显示,iPhone 12的电池已经正式通过认证,容量不及上代;Jon Prosser在两天前曝光iPhone 12截屏之后,昨天正式放出了测试机上手视频,证明iPhone 12的高刷新率没有被砍,但120Hz只局限于iPhone 12的Pro版上,普通版则依然为60Hz刷新率屏幕。

不谈最近的爆料,从苹果的策略来看,iPhone 12普通版没有高刷新率是大概率事件。毕竟这两年,搭载OLED屏幕的iPhone除了屏幕显示参数外,相比LCD屏幕的iPhone其他硬件优势并不大,由于今年iPhone 12将全系使用OLED屏幕,再加之疫情导致的供货原因,苹果自然会倾向通过高刷新率,进一步拉开Pro系列与普通版之间的差距。

如果放在全球手机市场,苹果的策略没有什么大问题,苹果的最大对手三星,在Note20上也通过高刷新率等特性来分化用户,但对于中国市场,iPhone 12的市场前景恐怕不妙。

iPhone的续航之痛

根据3C官网的数据,苹果此次通过了四款电池,其容量从小到大分别为2227mAh(疑似5.4英寸)、2775mAh(疑似6.1英寸)、2815mAh(疑似6.1英寸)和3687mAh(疑似6.7英寸)。其中2775mAh对应的应该是6.1英寸的普通版,2815mAh对应的是Pro版。

从电池数据上看,iPhone 12全系列比iPhone 11的电池少了10%左右,现有的iPhone 11和11 Pro均为3100mAh,11Pro Max则逼近4000mAh,使用120Hz高刷新率的iPhone 12 Pro非但没有提高电池容量,反而还缩水了。

作为耗电大户,屏幕对于高刷新率的影响是可见的,以PhoneArena测试的结果为例,采用4000mAh以上电池的安卓旗舰,其高刷新率的开关与否,可以影响2-4小时的续航时间,重度使用续航差距明显。

所以,我们看到安卓厂商在上马高刷新率的同时,在大容量电池和快充上也丝毫不敢懈怠,哪怕是充电策略一贯保守的三星,今年也将电池容量从4100mAh提升到了5000mAh,功率更是从25W提升到了45W,来到了国内安卓旗舰机的主流水平。

虽然各大厂商100W快充纷纷出炉,但45W的充电功率,至少可以让S20 Ultra在15分钟内充电30%,半小时达到60%,作为一款5000mAh的机型,S20 Ultra不会在快充这件事上拖后腿。随着三星的“跑路”,苹果的18W成为了当下主流旗舰中快充速度最慢的一个。

以3000mAh的iPhone 11为例,其15分钟的充电速度为30%,半小时达到50%,落后于主流水平。并且苹果在充电截止阶段(80%—100%)的速度极慢,需要半个小时以上才能充满,对此,苹果曾经以“电池健康”为由进行解释,并在后续的iOS 13更新中加入了“智能充电”选项,进一步降低涓流充电*的功率。

值得注意的是,苹果和大众所说的“涓流充电”在电池术语中是截然不同的概念,指在给“亏电”的电池充电的初期,为保证电池寿命,采用的小电流充电(Trickle Charge)方式。

给即将“满电”的电池进行小电流充电的方式应叫做充电中止(Charge Termination Current)。

由于电荷泵和安卓厂商充放策略的原因,安卓厂商的“充电中止”阶段已经被大幅缩小,苹果用“电池健康”的原因作为推诿的借口,显然是不能服众的。

不仅在充电上拖后腿,苹果在电池的选择上也极为保守。锂电池随着充放次数的增多,其额定容量会变少,以80%的电池容量(健康度)作为基准线,iPhone只能做到500次循环,而安卓旗舰如今普遍能做到800次,最新的小米10至尊纪念版甚至能在800次循环后,电池容量仍在90%左右。

可以说,在电池容量、电池质量(充放循环次数)和充电策略(快充+充电中止速度)上,苹果都不占优势,唯一能让高刷新率的iPhone摆脱“尿袋”的,恐怕只有苹果一贯引以为豪的软件优化了。但“软硬结合”能否显著改善iPhone的续航问题,目前还是一个问号。

“软硬优化”的有限性

从目前来看,iPhone 12若要改善续航,可走的路有三条:5nm制程和其他硬件优势,iOS 14的调度策略,以及120Hz Pro Motion自适应技术。

先说苹果的优势,近两年的A系列处理器上,苹果放弃了A11的高频率设计,并在A13中加入了全新的性能控制器,对内核进行了革新,这些措施让A13的能耗比相较之前提高了30%,从以往移动处理器的中下游水平一跃至当今前列,由于能效比的大幅进步,iPhone X以来的双层主板散热问题也得到了缓解,未来5nm制程的加入,让A14的能耗表现更进一步。

尽管硬件进步很美好,但对于苹果来说,目前的最大问题反而是iOS的冗余。搭载A13处理器的iPhone SE,续航测试的结果只比iPhone 8多1-2个小时,苹果更是在官网的介绍中写到新款SE的续航“与iPhone 8大致相同”,A13提升的能耗比,被iOS 13给吃掉了。

近几年的iOS,似乎已经失去了以往的“简洁之美”,bug数量明显增多。尽管在iOS 12时期,苹果已经在竭力改善老机型的体验,但iOS 13的糟糕依然引起了众多开发者的不满。有内幕人士表示,苹果目前的开发团队忙于开发新功能,疏于对iOS稳定性的测试,苹果副总裁Craig Federighi也在去年侧面回应了这一传闻,他表示,苹果将全面改革iOS 14的开发流程,并在后续的几个月中史无前例地对iOS 13进行多次修复更新。

不过,由于疫情的原因,iOS 14的开发进度可能会出现一些问题,从目前的beta版系统来看,iOS 14的可用性还算好,但对于功耗的控制并没有出现明显进步。iPhone 12上的iOS 14,依然不能显著改善苹果的续航体验。

若是从软件改善iPhone续航,自适应调节刷新率的ProMotion技术成为了苹果的唯一办法。不过自适应刷新能带来的提升恐怕有限,以采用自适应刷新技术的Note20 Ultra为例,通过与60Hz的Note20与没有自适应刷新的S20 Ultra的对比显示,自适应刷新只能为手机多争取30分钟到1小时的续航时间。

综上,高刷新率的iPhone 12 Pro就算有A14的制程加持,由于屏幕面积变大,电池容量变小、iOS14和ProMotion节电效果不显著等原因,iPhone 12 Pro的理论续航恐怕要比iPhone 11 Pro低1-2个小时,若主要用途是页面浏览而不是收看视频,其耗电程度要更大。

当然,iPhone 11 Pro的续航在安卓阵营中处于中上游,iPhone 12 Pro的续航倒退还可以接受,但快充慢、电池小等debuff,依旧不能让iPhone的续航产生脱胎换骨的改变。

苹果顽疾

iPhone续航不进反退的背后,既显示出了苹果为了利润,不愿提升电池的吝啬,也侧面暴露iPhone的设计路线遇到瓶颈。为了维持A系列的高性能,大面积的处理器只能折叠处理,带来了iPhone X糟糕的散热水平;为了维持续航加入异型电池,但也没能取得比安卓更大的电池容量,在周围人看来,苹果一直在努力解决其他厂商不会遇到的新问题。

小雷认为,这种“内耗”是苹果技术实力遇到边界的一种表现,相较于策略更加灵活的安卓厂商,苹果的“死磕”战略开始受到挑战。iPhone的刘海如此、英特尔基带如此、续航水平更是如此,在技术改革进入深水区,手机设计愈来愈精密的当下,性能和尺寸出现了二律背反。

不可否认的是,苹果的技术实力依然强大,但随着“内耗”的加重,iPhone带来的颠覆式创新,或许再也不会出现了。

图片来自:Lifewire

iPhone 12 Pro机型设置界面曝光:有高刷屏 有雷达系统|iPhone 12 Pro|刷新率_手机

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新浪数码讯 8月26日上午消息,一张据说是6.7英寸iPhone 12 Pro Max的测试产品屏幕截图今日曝光在网络上,根据这张图,今年的iPhone旗舰产品可能具有120Hz高刷新率屏幕和LiDAR雷达扫描仪。

这图依旧来自爆料者Jon Prosser,据说是来自6.7英寸新iPhone的PVT(生产验证测试)产品。图上显示了手机的设置界面,具有一个切换开关,可启用LiDAR进行“视频和夜间模式的辅助自动对焦和物体检测”。

曝光截图曝光截图

还有一个选项“启用高刷新率”和“启用自适应刷新率”,该设置显示:设备将根据屏幕上显示的内容将刷新率从120Hz更改为60Hz。

系统中可以关闭高刷功能系统中可以关闭高刷功能

在陆续曝光了今年iPhone 12直角边的外形,以及5G芯片等信息之后,最近的爆料者更关注它的刷新率,比较确定的消息是只有部分机型会采用120Hz ProMotion高刷屏幕,比如iPhone 12 Pro Max(暂定名)。有些爆料者认为,虽然这项技术本身已经成熟,但因为供应链问题,可能来不及准备。昨天,显示器分析师Ross Young就表示,苹果面临iPhone 12 Pro的120Hz显示驱动器芯片的供应链问题,因此苹果可能会选择只有60Hz屏幕,或延迟‌iPhone 12‌ Pro型号的发布。

Prosser也同意这种说法,不过他今天曝光的图片说明,某些苹果确实准备好了这个功能。(即便可能因为产业链供货缘故上不了)

另外一个是关于iPhone 12的激光雷达扫描仪,长期以来一直有传言称,“ iPhone 12 Pro机型将配备LiDAR扫描仪,就像2020 iPad Pro机型的一样,这一功能很可能仅限于今年的高端iPhone。

这个消息应该是比较确定的。

iPad已经装上LiDAR扫描仪iPad已经装上LiDAR扫描仪

不过Prosser的这些屏幕截图应也引发了依稀质疑,例如屏幕截图中有一些可疑的措词,包括不使用的不寻常的拼写,大写和措辞。例如,一个屏幕截图使用了英国的拼写“ behaviour”,并且“Hz”的大小写不正确。在另一个屏幕截图中,“缩放功能”的拼写错误。

Prosser认为这只是测试版系统,所以会不太严谨,他未来会分型这些产品的视频。


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最前线| 腾讯黑鲨3S游戏手机正式发布,120Hz刷新率来了_详细解读_最新资讯_热点事件

7月31日下午,黑鲨科技于线上召开主题为“超速度”的新品发布会,备受玩家期待的腾讯黑鲨游戏手机3S正式发布。

此次新品采用了一块刷新率高达120Hz、触控报点率高达270Hz的三星AMOLED屏幕,同时还为其打造了全新的JOYUI 12操作系统,支持5G网络,处处体现出给与玩家最畅爽游戏体验的决心。3S 天云黑与水晶蓝的两种配色加上黑鲨系列标志性设计符号狂放的X 型设计元素,也为手机的潮酷气质增色不少。

售价方面,黑鲨3S游戏手机共有两种存储版本, 12GB+128GB版本售价为3999元,12GB+256GB版本售价为4299元,12GB+512GB版本售价为4799元。

对专业玩家来讲,全局120Hz高刷新率,270Hz的触控采样率屏幕,无疑是这款新机最大的亮点。为了确保玩家拥有更畅爽的游戏体验,3D还搭载了全新游戏帧率同步技术,可对游戏场景进行智能分析,实时地将刷新率与当前游戏帧率进行同步,有效地避免了画面撕裂等现象的出现。腾讯SolarCore3.0游戏引擎的支持,也确保了该机可以实时协同调度手机的软件系统和底层硬件资源,更好地满足游戏流畅、稳定的运行。

屏幕压感、语音操控、体感操控等多种游戏操控模式,也是帮助玩家获得沉浸式流畅游戏体验的一大新招。腾讯黑鲨游戏手机3S首次引入了主机平台常见的体感操控。支持左/右翻转、前/后翻转、左上/右上倾斜六种体感手势,玩家可以通过自己对游戏的理解以及操控习惯进行自定义体感映射,而备受玩家喜爱的双区屏幕压感功能以及语音操控功能也获得了全面的升级。

另外,4720mAh的大容量双电池+65W极速闪充,也保障了3S的超持久续航能力。据实测,腾讯黑鲨游戏手机3S的王者荣耀续航时长高达7个小时,使用包装内的65W充电适配器充电,0-50%电量仅需12分钟,24分钟即可充电85%,全部充满耗时38分钟。

腾讯黑鲨游戏手机3S在日常操作方面也十分用心。基于MIUI 12 深度定制的JOYUI 12操作系统包含了米柚光锥动效和通感可视化设计、超级壁纸、隐私保护、贴心小功能等一系列基础体验优化。还设有许多贴心的游戏辅助功能,如畅玩投屏功能支持PC投屏鼠标操纵;允许玩家在游戏中自定义画面效果,包含色调、饱和度、对比度、锐度和暗部增强等参数;还可以自定义陀螺仪、游戏宏、弹幕通知、黑鲨时刻等一系列实用游戏功能辅助。真正实现了帮助用户游戏打得爽、玩得尽兴。

作为5G时代的游戏旗舰,黑鲨3S在5G方面支持SA/NSA双模,覆盖三大运营商主流频段,支持双频WiFi 6,支持2.4GHz和5GHz双频段,同时也支持WiFi6和5G网络下双路并发。

腾讯黑鲨游戏手机3S亮点介绍

 强大的性能配置、与手游界巨头的紧密合作、关注玩家每一点需求的功能设计、酷炫的外观设计……处处展现出黑鲨对产品细节把控力愈发成熟,也是对传统游戏手机产品形态的一次新突破,真正做到了“为游戏而生”。

消息称苹果 120Hz 刷新率的 iPhone 将于 2022 年到来

IT之家7月30日消息 据外媒wccftech报道,知名爆料者苹果实验室 @aaple_lab 今日回复网友消息称,今年的苹果 iPhone 12 系列以及明年的 iPhone 12s 系列均不会采用 120Hz 刷新率屏幕,直到 2022 年的 iPhone 13 Pro 才有可能支持 120Hz。

IT之家了解到,目前多数安卓旗舰手机均配备了 120Hz/144Hz 刷新率的屏幕,甚至部分中端机型也有 90Hz 刷新率的型号。

还有一点需要注意的是,aaple_lab 将明年的 iPhone 机型称之为 iPhone 12s 系列。在此之前没有任何关于苹果对明年 iPhone 命名方面的爆料。

此外,爆料者没有提及苹果方面放弃高刷新率屏幕的原因。据此前消息,苹果今年 iPhone 12 系列的屏幕供应商共有三家,包括三星显示、LG 显示、京东方,而三家供应商目前均有 120Hz 刷新率屏幕的产品线。据外媒wccftech称,或为供应商120Hz屏幕质量均不达标。

有高刷新率玩游戏就流畅了?黑鲨高层道破真相:并不是这回事

对于现在的旗舰手机,如果刷新率没达到90Hz或者更高,那似乎都不好意思说自己是旗舰了。这其中的一个主要原因,就是高刷新率确实能让手机流畅起来,这和Andorid运行机制有关。而且不光是日常操作流畅,玩游戏也会变得流畅。但如果只是手机支持90Hz刷新率屏幕,那就更流畅了吗?答案也许不是这么回事,而且比很多人想象的更复杂。

最近黑鲨科技的高管、产品中心部长就给出了一个简单科普。他表示屏幕刷新率只是一个硬件参数,如果刷新率与游戏所支持的帧率不匹配,那游戏中卡顿的问题是无法解决了。而唯一解决的办法就是硬件和软件协同优化,即在硬件保证刷新率的同时,游戏的刷新率也能做到和硬件完全同步,而不仅仅是在设置里提供一个高刷新率模式就完事。

而目前来看,显然多数游戏和手机之间的匹配并没有如此精确,即便硬件支持的刷新率再高,如果游戏设置菜单里只是粗暴的提供一个高帧率模式,不去合理匹配90Hz、120Hz或者144Hz,玩游戏依然会卡顿。黑鲨就不同了,这位黑鲨高管表示,黑鲨3S不仅定制了一块120Hz三星AMOLED屏幕,而且MEMC运动补偿芯片可以将游戏提升到120Hz帧率,同时黑鲨与游戏运营商合作进行帧率同步,让手机显示系统的帧率与之主动匹配。

说到这不难看出来,这是在为自家即将发布的黑鲨手机3S造势。不过从技术上来说,帧率不匹配也确实会造成卡顿的现象。而黑鲨的解决办法简单的说就是除了让游戏匹配屏幕刷新率之外,还让手机屏幕去主动匹配游戏帧率,这样就彻底解决卡顿的问题了。

根据官方宣布的消息,黑鲨游戏手机3S将是7月最后发布的一款手机,这款手机的上市时间定在了7月31日下午3点。现在ROG Phone、联想拯救者手机Pro、努比亚红魔5S都已经发布,不知道最后登场的黑鲨3S还会给大家带来哪些不同之处呢?不得不说今年下半年游戏手机市场竞争非常激烈,对于喜欢玩游戏的消费者来说,也许是非常合适的选购时机。

华为新机被评为“电子垃圾”,还未正式发售,已经骂声一片

相信各位小伙伴们对华为一定非常熟悉了,这几年华为手机发展得越来越好,并且还连续开创了几个新的系列,其中,华为的“麦芒系列”就诞生于这段时间之内,只不过华为“麦芒系列”手机从发布第一款机型以来,其销量和评价就非常一般,这次即将发售的华为麦芒9更是在论坛被人指责是“电子垃圾”,这到底是怎么回事呢?

和上面官方的渲染图一样,从手机的正面照我们不难看出,华为麦芒9将会采用时下流行的挖孔屏设计。而根据此前的爆料显示,华为麦芒9除了正面采用挖孔屏设计之外,还将会搭载后置6400万三摄,具体的摄像头模组为6400万主摄+800万广角+200万景深镜头,不支持高刷新率,仅支持普通的60Hz刷新率屏幕,整体的机身采用的是3D复合板材料设计。

从已经曝光的配置上看,这款华为麦芒9的定位只是一款中低端的手机,这也符合麦芒整个系列的定位,那么这款手机为什么会被网友们如此嫌弃呢?主要还是这几个原因:第一、麦芒系列的名声和销量一直不太好,直接影响到了新机发售;第二、麦芒系列手机在一段时间内都存在着定价虚高的情况,这也加大了网友们对麦芒系列的反感程度。

不知道有没有小伙伴们注意到,尽管关于华为麦芒9的爆料越来越多,可是关于麦芒9将会采用什么样的处理器却是没有一点消息,华为官方对这方面也非常低调,并没有刻意说明麦芒9将会搭载什么样的处理器,由此可见,麦芒9的处理器一定不算非常好,至于具体采用什么样的处理器,很可能采用麒麟710或者联发科的天玑820,综合来看采用联发科天玑820的可能性更加大。

这就是关于华为麦芒9的所有消息了,这款手机,它最大的卖点就是支持5G技术,毕竟5G时代即将来临,5G手机也会从旗舰产品下放到普通的产品上,那么各位小伙伴们对这款麦芒9怎么看呢?你也认为它是“电子垃圾”吗?