巨鲲现世 山海经开放宇宙手游《妄想山海》包场亚洲最大3D屏

腾讯首款山海经开放宇宙手游《妄想山海》已正式开启不删档测试!玩家可以进入《妄想山海》的世界,和好友一起探索神秘瑰丽的上古大荒宇宙,深度体验异兽吞噬、无缝开放宇宙、自由建造、自由交易等创新玩法。作为开服盛典的最重磅环节,今日下载并登陆游戏的玩家,即可领取一只可持续进化+持续吞噬的赛季限定异兽【鲲】!除此之外,游戏内还准备了多重开服好礼,福利满满,玩家还可以在游戏中的月球剧场邂逅代言人小岳岳哟!

随着游戏上线《妄想山海》还在多地街头上演了“巨鲲现世”的奇观!以分辨率高达7K的微电影级剧情短片,包场亚洲最大的户外单体LED屏杭州西湖巨幕,以及被誉为”亚洲之光”的重庆观音桥大屏。演绎帅气巨鲲穿越山海、冲向宇宙的奇特景象!现场3D效果直接拉满,围观群众不时发出惊呼,这一来自远古大荒,神兽穿越现代都市的壮观画面也吸引了不少小伙伴特意前来拍照打卡。

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没有在线下观看到“巨鲲现世”的小伙伴也不用惋惜,现在就可以下载《妄想山海》,在这个自由广袤的开放宇宙,体验你山海经的魅力!注册就送鲲,万兽皆可吞,让我们一起纵情山海!

冲冲冲,冲向外太空!立体无界地图,超自由开放宇宙等你遨游

研发商像素软件历时四年,在《妄想山海》中重构了《山海经》中所绘的上古大荒,精心设计了百余种不同的地形地貌、匹配极光、雷暴等奇异天气系统,将氛围感做到了极致,力求在让玩家感受身临其境的上古洪荒世界,并且在地图打造方面首次实现了“百亿尺无缝地图”,玩家将不受到任何边界的限制,不仅能在没有边界的平面地图尽情探索,更能骑乘异兽直冲上天俯瞰地球,甚至再突破大气层,往未知的宇宙遨游探索!辽阔大陆、深邃海洋、浮空岛屿、浩瀚太空……360度无死角的球状立体开放宇宙,玩家可纵情于此,上九天揽月,下五洋捉鳖!

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吞吞吞,万兽皆可吞,梦想照进现实,异兽吃啥长啥!

作为以《山海经》为蓝本的开放宇宙手游,山海异兽是《妄想山海》最注重打造的IP符号之一,目前游戏里有烛龙、应龙、陆吾、驺吾、夫诸、九尾等多达上百种形态各异的异兽,未来还有源源不断的异兽加入这个广袤无垠的山海世界。玩家可以组成狩猎小队,对它们进行捕捉、饲养、孵化,除此之外,还开拓了攀爬战斗刺杀巨兽等创新互动模式,当然最受期待的就是独特的“异兽吞噬”玩法,异兽之间可以展开“吞噬”PK,吞噬成功的异兽不仅可以提升属性,还能达到“以形补形、吃啥长啥”的外观效果,妄想感突破天际!设想海中的巨鲲吞噬应龙长出翅膀飞向太空,陆行的荧皇吞噬旋龟长出坚硬的背甲,数万种奇异的吞噬结果等待着玩家们的搭配,是不是很有意思呢?期待你的大胆操作,在妄想的开放宇宙世界中,“吞”出属于你独一无二的上古异兽!

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建建建,宇宙随处建,呼朋唤友来共建,整个大荒都是你的后花园!

《妄想山海》一改过往游戏只能在固定领域建造的家园玩法,玩家在游戏里可以任意选址,走到哪,建到哪!只要脑洞够大,月球、悬崖、浮空岛、海底都可以任你建造。为了最大程度实现玩家的建造灵感,游戏提供了上千种家居模组可供选择。玩家可以不限地点、不限样式地打造自己的家园,可以是清雅的小院、别致的园林、悬崖的悬宫,甚至是月球上的基地哦!还可以结交左邻右舍,互相进行家园守卫,也可实现偷菜、打扫等趣味玩法。此外,游戏内还可以邀请好友共建,携手打造属于自己与小伙伴的村庄城镇,公会甚至也是可以形成自己的大型城镇!这种永久改变地貌的建造行为也是游戏的特色之一,《妄想山海》的“自由建造”,就是要打破常规,只要脑洞足够大,宇宙到处都是家!

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干干干,武器随便换,超炫的斗技,无限制装备任选

建造要自由,战斗也要自由!《妄想山海》也打破了常规的“职业+固定武器”设定,所有武器的选用都是“无职业限制”,超过上百把武器可供玩家自由选择。闯荡狭小洞穴,短剑更适合;空旷的平原,长枪则不错,如果遇见万年上古异兽,则适合远程+近战切换,刀枪棍棒斧钺钩,甚至是火炮,在不同的场景选择不同的武器,因地制宜,自由切换随心战!

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卖卖卖,赚钱真痛快!自由式交易,回到上古摆个摊!

《妄想山海》的交易系统,除拍卖行的金钱交易之外,还设置了以物换物的交易模式,这一下子把大家拉回了天地初开的“原始年代”。玩家化身大荒旅者,融入山海世界,进行淘金铸币,制造商品,回到上古摆摊叫卖,与同为大荒旅者的其他玩家感受人类最古老的交易方式。便捷的自由交易机制,让物品交易不再是只存在于拍卖行,如今玩家之间也能轻松换得心仪好物。好友开黑不再烦恼,自由交易以物易物,“先富”带“后富”!

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变变变,种族随意变!96种大荒种族随心捏脸,是人非人生而平等

另一方面,基于《山海经》的史前世界观,游戏创造了史无前例的捏脸玩法。抛弃了千篇一律的人形捏脸,提供了狼、猫、鼠、猪、虫类、水母、鬼怪等丰富种族,覆盖老中青幼小5个年龄段;同时,体格、面容、毛发都可以自定义,猫人、鸟人、昆虫人等千奇百怪的形象层出不穷。

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EVE编年史:史诗会战再创新纪录 近七千人参与 战损达250万人民币

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如果你也是一个星战游戏迷,那一定听过EVE这款游戏的各大史诗战役。在EVE中,太空战争是宇宙内永恒不变的旋律,每个立足于宇宙间的联盟,不是正在进行战争,就是在为了下一场战争做准备。

而今,在EVE的新伊甸宇宙中,一场持续已半年之久的世界大战,终于到了一役定胜负的时刻了!

消耗战争已近尾声,万人大战一触即发!

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12月31日,“The Imperium”联盟群(以下简称:帝国)位于M2-XFE星系的星城堡垒,遭到“PAPI”联军(以下简称:联军)的进攻,联军企图以此逼迫帝国与他们进行决战,如同现实日德兰海战之前的英国一样,联军也希望能凭借优势兵力与帝国的主力舰队交战,从而歼灭帝国主力快速获得战争的胜利。

由于联军由多家势力组成,旷日持久的消耗战争,已让联军内部出现了一些问题,帝国一直采取消极避战的策略也让联军内部的好战分子感到厌倦,在线人员出现了减少。

因此他们急需一场大战来缓解人员与内部的问题,而位于帝国首都附近的M2-XFE星系星城堡垒就是一个很好的契机。为此,联军组织了一只庞大的进攻舰队,仅泰坦级飞船就超过了600艘。

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对于帝国来说,M2-XFE星系是绝地星域北方的重要战略支点,如果放弃就意味着放弃了北绝地星域,此前消极避战的策略已让联军动员能力减弱了几分,此役他们并不是没有胜算,因此帝国指挥部也同样出动了与联军同等数量的防守舰队在星城上方驻留待命。

就这样,两只EVE史上规模最庞大的舰队在星海中隔空相望,场上的所有人都很清楚,这场旷日持久的世界大战,或许就要在今日终结。

末日轰鸣!泰坦坠落!

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北京时间早上8点,此时本地人数已经接近6000人,星城的维护倒计时终于归零,早已等待多时的联军舰队纷纷开火攻击攻击这座堡垒。

帝国的泰坦舰队随后也纷纷解除驻留状态,对联军舰队打响了第一枪,随着末日武器的闪耀,刹那间联军有数艘泰坦殒落星海。

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不过,联军对此早有准备,末日武器同样予以还击,两只庞大的舰队舰队围绕着星城堡垒,展开了激烈的战斗,就这样,EVE史上最大规模的会战正式拉开序幕!

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这场战斗持续了近12个小时,直至游戏服务维护才得以停止,在会战过程中,双方都在不断的动员援军加入,M2-XFE星系本地参战人数一度达到6832人!

此次会战共有1311艘泰坦参加,共损失245艘,其中帝国损失123艘,联军损失122艘,仅泰坦损失就超越49会战泰坦损失的3倍!

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双方还有637艘无畏舰和368艘航空母舰参战,其中无畏舰共损失307艘,航母舰坦损失71艘,其余常规飞船更是不计其数,此次战役双方共损失了3281艘飞船,总战损达到23万亿星币,仅这一场战斗,就相当于此前半年战争损失的总和!

这场已经持续半年的旷世大战,最终在2020年的最后一天刷新了EVE历史上的新纪录!不过这次会战双方都没能占到便宜,最终的赢家尚未确认,战后双方还在继续集结兵马,随时准备发起下一次的总攻。

这场由2020年夏天开始的战争,看来是无法在2020年终结了,在新的一年里,双方又将创造怎样的新记录呢?就让我们一同拭目以待吧。

专访像素软件总经理刘坤:山海经+开放宇宙,想做点不一样的东西

【17173专稿,转载请注明出处】

作为国内屈指可数从单机时代一路走来的老牌游戏开发商——像素软件。即将在明年1月份带着旗下号称是山海经开放宇宙的最新手游《妄想山海》与我们见面。

从单机时代的《刀剑封魔录》系列,到端游时代的《寻仙》《刀剑2》《勇者大冒险》,再到如今的《妄想山海》。像素似乎注定要扮演一个创新者的角色,在国产游戏研发路上探寻着创新之路。

在《妄想山海》即将上线之际,17173对像素软件总经理刘坤先生进行了采访,下面就一起来听听他对山海经+开放宇宙这个组合,是如何理解的。

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刘坤与他的陆吾合影

我不想做跟别人不一样的东西

17173:从从早期的刀剑,寻仙,勇者大冒险,再到如今的开放宇宙+山海经题材,像素软件的游戏在题材和美术风格上的向来都很有特点,这背后有什么工作室特别的追求吗?

刘坤:算是吧,也有可能是被我带偏了(笑)。反正是我做监督的项目,我会希望它是要有那么点特点,有自己想法的。如果只是玩家喜欢什么,我就做什么,这就没太多意思了。就算做出来,也会和其他厂商的作品撞脸撞的很厉害,我不想做那样的事。

17173:就和这次《妄想山海》的捏脸系统一样,特别的…别致?

刘坤:这和我自己个人的艺术主张有关,比较反流行这样一个状态,不想跟大家做一样的。其他游戏的捏脸都做的那么好看了,斗也斗不过,所以只能换一个方向换一种思路。他们都比谁捏的最好看,我们就比谁捏的最难看(笑),找一条个性化的路出来。

背后的想法其实是这样,我觉得好看难看,这个造型其实无所谓,有个性就好,不想替用户做选择。

既然我现在技术方面能够实现捏各种各样的东西,不管好看难看,人也好怪物也好,我为什么不把它开放给玩家呢?让玩家去选择好看还是不好看。

玩家可以根据你自己的心情,自己的想法去弄,不要替玩家去决定只有这样才是最美的,弄一个标准的美。结果出来后,几百个人长的都一差不多,全是帅哥美女,我感觉这反而有点吓人了,真实世界是不会这种感觉的。

我希望是把基础功能开放出来,让这个世界上所有的玩家长的都不一样,我觉得多姿多彩才是真实的世界。

把现代天文学与山海经相结合,“吞鲲”式玩法是个巧合

17173:这次为什么会选择《山海经》这个题材?背后有什么有趣的故事?

刘坤:其实,最初我只是想做一个开放世界的游戏。基本的玩法构建完毕之后,我就想要选一个题材,这个题材挣扎了很久。

一开始是考虑过自己创造一个世界,比如叫“妄想世界”。后来找了一群人去编这个世界观,结果编到几茬人都走光了,没人能编的出来。

后来又想说做“西游”吧,想做一个有着四大部洲架构的西游。但是后来因为IP泛滥,西游也不能做了,那就再找找吧。

刚好《山海经》其实我也挺熟的,我之前做过的所有游戏几乎都用到了《山海经》的一些设计素材,虽然《山海经》没有《西游记》那么家喻户晓,但其实挺有特点的。最后就定下来就做《山海经》了。

17173:咱们游戏里吞噬这个玩法的设计灵感是否如网上大家玩梗的那样来自于吞鲲的页游广告?

刘坤:其实也是一个巧合吧,实际上开发经历不是这样的。其实《山海经》里面很多的异兽长的就是缝合怪一样,比如九个头的鸟,五个头的龙这样。

我们开发过程中就不得不做一些模型上的拼接。所有模型都是支离破碎的,来回拼来回组合。我们模型师做这个东西做久了之后发现,这玩意其实并不难,只是刚巧没人做过,刚好我们有这个技术可以去做,那就试试。做进去之后,出现各种鬼畜的东西,我们也觉得有意思,顺着就继续做了。

刚巧这个《山海经》广告也在强调吞噬这个玩法,我觉得还挺好的,算是妙手偶得吧。

17173:游戏:标题在山海前面加了妄想两个字。那么在山海经的基础上,我们的妄想部分都做了哪些设计?

刘坤:出发点是不想规规矩矩的复刻一个《山海经》呈现给大家,我觉得那样就不太对,我还是想做一个游戏来让大家交互,用它的游戏性来吸引人。

通过“妄想”这个定位,去做一些世界观架构以外的事情,原创一些我们自己的东西。但是

创作也是要有依据,要自洽的。我们大概做了两块根基性的挑战,一个是《山海经》里面有一个至宝叫息壤,《妄想山海》最初的代号也叫《息壤》。《山海经》里面有一个关于息壤的传说是鲧公筑城,鲧用息壤去建造城市。我们就扩展一下,这个息壤不仅能造城市,还能造万物,也就是我们游戏世界科技树的一个核心。通过这些扩充,和神话的解释就能把古今中外一些科技的元素植入到游戏里。

还有一个改编是,传统的做法里《山海经》的世界观可以简单的概括成一个蛮荒的地方,天上有众神,地上有各种各样的氏族争霸,还有各种各样的怪兽。

我们号称是开放世界宇宙,我们就把整个世界观做的更宏大了,之前说众神在天上,那么具体在哪呢?比如火神祝融,控制着火星,水神共工住在水星。天帝帝君可能在宇宙中心的一个位置。我们会根据现在的天文学理念稍稍的结合了一下。

通过这两点,拓宽了游戏的世界观,而不是被《山海经》这个题材所局限。

现有机能是最大的局限,会有PC端

17173:你觉得在手机端做开放世界游戏,对比PC端游区别在哪?要额外注意哪些问题?

刘坤:其实PC和手游基本都是一样的。只不过手游特别需要注意的就是优化问题,要下很大功夫在这方面。而PC可以发挥机能的优势,加入各种先进技术,把画面做的更好,把质感做出来。

17173:未来会不会出PC端?数据互通?

刘坤:这个要等版号,不出意外的话,拿到版号就可以出PC端。数据互通这个不是我们能决定,得看腾讯这边运营。

17173:像素和腾讯是如何分工的?

刘坤:并不是像大家想象中那样运营拿在游戏做完了之后,拿过去做广告,并不是这样。像素和腾讯一直都有合作,大家都很熟,大家经常几个月几个月一起工作。在《妄想山海》的过程中,腾讯那边也会提供建议,帮忙做调研,找专家帮我们解决一些问题,互相勾搭着。勾搭到最后,一起通过腾讯平台的接入。因为腾讯平台有着非常严格的接入机制嘛,要考试,然后就一轮一轮的到现在。

17173:今年一边是原神这样的开放世界手游大热,另一边天刀代表的正统MMORPG做法依然很有市场,您怎么看MMORPG未来的发展?

刘坤:我觉得未来的网游开放世界可能会是一个标配,然后从中细分出各种各样的类型。比如现在有偏单机的,有偏MMO的,也有偏ARPG的,也有偏射击的…..各种各样的都会有。但是这个互相连通开放世界这种感觉的,玩家会比较喜欢的,这会成为一种工艺标准。

几年内不会有刀剑作品,不会再做单机了

17173:问一个刀剑粉丝挺关心问题,刀剑系列还有新作在研发吗

刘坤:坦白说,《妄想山海》在最初,我们就想叫它“刀剑某某某之类的名字”,但是感觉叫这个名字不太合适。

《刀剑封魔录》的外传其实就是在讲《山海经》里蚩尤的一个故事,所以《刀剑》系列隔着《山海经》其实并不远。

现在再做一个纯的动作游戏,我觉得有一些局限性,我也不太敢在手游上做刀剑,上次那款把我做伤了,现在对《刀剑》系列感觉有点怕了,几年之内可能不会做《刀剑》相关的。

但是,《刀剑》的一些特殊的战斗韵味,其实是可以融进来,我们把这个世界的格局做的更大,通过这个更大的体量来吸引用户。《刀剑》粉丝可以把《妄想山海》当刀剑看哈。

17173:咱们还有机会看到像素再出单机游戏吗?

刘坤:我自己玩单机挺多的,最早也是做单机出来的。由于现在我团队配置很多都是做网络的,如果再做单机,他们该干嘛去?

再做单机,必然又要强调叙事,做游戏流程等等,我现在其实更想挖掘游戏性,玩法,交互这些。现在再让我回去通过叙事来打动用户,对于我个人来说,有一点点局限性。我想的是,未来看看有没有机会,做一个有3A大作素质,但是能联网的游戏。

很多人想要的单机,也只是要大作的感觉,高品质的画面表现力。其实网络游戏也能实现,不过是单独玩和很多人一块玩的区别,不一定非要做一个人玩的游戏。

结尾

从早年的单机,端游,再到手游。这么多年下来,刘坤所领导的像素软件一直是一个非常有想法,不随波逐流的团队。

而这一次,《妄想山海》又是他们在创新之路上迈步前进的一次尝试。虽然偏“土味”“怪异”的“像素”风格可能会阻挡部分人入坑。

但正如刘坤在采访中说的那样,如果都是千篇一律的美,那该有多吓人啊,多姿多彩才是真实的世界。

打个可能不太恰当的比方,像素游戏就像是臭豆腐,可能看(闻)着有点丑(臭),但只要品味过它,都会被它独特魅力所吸引。

《三体》影视化的黑暗森林里,谁向林奇扣动了扳机?_详细解读_最新资讯_热点事件

编者按:本文来自微信公众号“预言家游报”(ID:yuyanjiayoubao),作者:雪夜枫鳞,36氪经授权发布。

“宇宙就是一座黑暗森林,每个文明都是带枪的猎人,像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的树枝,竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事:开枪消灭。在这片森林中,他人就是地狱,就是永恒的威胁。”

2008年出版的《三体2:黑暗森林》中,这段描绘宇宙文明图景的黑暗森林法则让不少读者后背一凉,浩瀚宇宙背后物种的的残忍与冷酷赤裸呈现在大众面前。

不知熟读小说多少遍的游族网络CEO林奇会不会想到,无需跨越种族与物种,他在现实中创立的公司已然有了黑暗森林的味道,而他更难以预料的是,他亲自扶持的三体宇宙开发人,会成为向他开枪的“猎人”。

12月23日下午,有爆料称,游族网络董事长林奇被高层投毒,林奇经ICU抢救后脑干受损。娱乐资本论第一时间联系了游族网络,对方回应称:“林奇身体状况稳定,后续请等待官方公告。”事后人们回忆,12月17日时上海徐汇区华鑫中心附近就曾经听到了警笛环绕。

紧接着上海警方的官方通报直接证实了传言的真实性。尽管通报中并没有提及林某和许某的具体身份,不过根据公开资料,林奇和许垚都是1981年出生,因此也基本证实了此前的诸多网络传言。

此后,游族网络的官方迅速发布了一份有关林奇情况的说明。整份说明的中心只有一个,那就是公司还在正常运转之中。然而,这样的说辞无法让投资者们安心。今天上午,游族网络股价跌幅一度超过9%,下跌的趋势在未来几天恐将持续。

林奇与许垚的争端,背后是过去几年游族网络在《三体》IP上的探索。令人唏嘘的是,经过了张番番、孔二狗等一众“面壁者”的受挫后,今年三体宇宙的影视化开发正逐步走向正轨。其电视剧和动画的改编权分别被腾讯视频和B站获取,Netflix还获得了《三体》英文系列剧的翻拍权,并由 《权力的游戏》主创操刀编剧。

然而,一些知情人士还告诉娱乐资本论,三体宇宙公司不断卖出改编权的背后,是更多传统影视公司认为许垚并不靠谱。许垚也尝试接触一些综合性娱乐公司的营销人员,但这些营销人员发现许垚给出的承诺无法落地,直接导致了部分谈判无疾而终。

眼见着,《三体》这个IP重新迎来了曙光。可林奇却倒在了光明到来之际。这位“面壁人”的回归,或许是大家目前最集中的期待。

泛娱乐布局失败,

《三体》电影爆雷拖垮游族影业

早在2014年,游族第一次喊出了泛娱乐布局的口号,《三体》便是他们期待破局的工具。林奇拍电影的初衷非常简单,因为有人跟他讲了IP的重要性。于是,他拉来了孔二狗和张番番,在上海创办起游族影业。游族影业诞生的契机就是《三体》电影,那个国人期待已久的国产科幻巨制。

幼年的林奇就具备所谓的“融资”天赋。初中二年级时,独自照顾自己和妹妹的林奇生活费总是会在到手一周之后就花完,而后妹妹的钱也会被挥霍干净。花光生活费之后,林奇就想尽一切办法“搞钱”,并总能得手。

林奇的这部分天赋,带到了后来的商场上。游族影业的动作并不算慢,转年3月份,《三体》电影就已经在东北大兴安岭开机,并迅速官宣了主创阵容。当然,一个正常影业公司不该只有《三体》一个项目,于是吴宇森导演的历史巨制《太平轮》成为了他们2015年的主推对象。

时至今日,登陆游族影业的官网不难发现,除了《三体》电影之外,游族影业能够拿得出手的项目也只有两部《太平轮》了。

不过,即便是《太平轮》这样的项目,游族影业在执行层面都出现了诸多问题。剧情的体量原本应该只推出一部电影,最后强行拆分成两部。大部分看过《太平轮·上》的观众都表示自己看了一部大型“预告片”,电影的结尾主角们才登上太平轮。

《太平轮》不具备《哈利波特与死亡圣器》那样的号召力,强行拆分的结果是显而易见的。《太平轮·上》在当时的中国电影市场还能拿走2亿票房,但到了《太平轮·下》,长了教训的中国观众只给这部电影贡献了5094.8万元人民币。

两部《太平轮》的票房成绩明显不及游族的预期,但这并不重要。林奇的眼中,拍好《三体》电影才是整个游族影业的重中之重。

《三体》电影原定在2016年暑假上映,但是到了6月18日,游族影业却爆出多名高管集体离开的消息。(点击蓝字复习)且不论后期高调加入的高群书、韩薇、诸葛小花(王健成)、杨璐等高管,创始人之一的孔二狗退居二线足以让外界对游族影业的未来感到担忧。当然,《三体》电影在那个暑假并没有如期上映。

游族影业在当时的澄清公告中一再表示并不存在导演张番番的素材不可以用,只是《三体》电影的特效还需要进一步打磨,孔二狗也没有离开游族。

只是同这次的“下毒”事件一样,游族的澄清公告再次成为虚言。《三体》电影的命运所有人都清楚,当时游族影业的实力显然无法支撑如此级别的电影特效制作,夭折的命运也就在所难免。

谈及自己成功经历时,林奇表示秘诀只有九个字:“高筑墙,广积粮,缓称王。”林奇眼中,如果想要在一个领域里取得成功,那么先把行业第二的事情做好,资金、人才和产品都储备到位时,再去放眼整个市场,不成为第一都很困难。林奇最后选中了《三体》,一个恐怕行业第一都不一定能拍好的电影。

尽管当时游族影业有着这样或者那样的问题,但一些知情人士告诉娱乐资本论,早期的游族影业更有心气,希望能够做出好的产品。可惜的是,部分管理问题在当时就埋下了定时炸弹,个人素质对整个行业产生了不利的影响。

《三体》之心不死,

游族网络业绩率先亮红灯

《三体》电影在2016年夭折,但林奇并不满足于只做一家游戏公司,泛娱乐的野心使得林奇最终找来了许垚。

林奇的用人方式是人们谈论的焦点。行业内有传闻,林奇一直以来都喜欢用道德有瑕疵的人,肯干还便宜。林奇口中的自己显然不是这样的。在参加一档名为《波士堂》的节目时,林奇称员工应该自我管理。那些难管的员工,学校和父母也都管不了,他的做法就是不管。

许垚的身上似乎并不存在类似问题,他是法律行业出身,曾经在在复星集团担任总法律顾问,从履历上看非常清白。甚至在加入游族之前,互联网上有关许垚的信息都少之又少。

许垚第一次高调亮相是在游族2018年的年会。游族控股执行总裁鲁俊与许垚的首次正式“合体”亮相是年会中重要的一环。

在当时的新闻稿中,游族再次明确提出公司已经正式成为一家多维度布局、多业务发展的泛娱乐企业。他们也为企业扩大业务规模、创新业务模式方面已经提前做好了风险调控等充足准备。恰巧,许垚担任的正是首席风控官。

好景不长,仅仅是高调亮相一年之后,许垚就辞去游族网络董事的职位。在这一年的工作中,许垚最大的业绩,就是成功收购《三体》全版权。

许垚对外界表示,他离开游族的主要原因是想专心搞三体宇宙。明眼人都能看出,许垚离开游族的真正原因是进入2019年,公司的业绩开始频频亮红灯。

2019年,游族网络的营业收入32.21亿元,同比下降10.07%,归母净利润2.57亿元,同比下降74.58%,扣非净利润直接下降123.07%至-1.70亿元。这一业绩是公司2014年上市以来首次出现亏损的状况。

到了2020年,游族的状况并没有多少好转。今年3月2日,游族网络盘中数度跌停,报收24.44元/股,跌幅为9.51%,刷新了2019年下半年以来的单日跌幅最大记录。这次破纪录的跌停主要原因是财务总监鲁俊的辞职。

许垚离开了游族,但继续担任三体宇宙CEO的职位。似乎是对整个《三体》项目仍旧抱有期待,他在接受自媒体《智合》采访时表示,希望可以在多个项目的推进之下进一步统一《三体》宇宙。

那篇《智合》专访的标题为《三体宇宙CEO许垚:探索法律人的更多可能》。让人没有想到的是,一个月之后,人们看到许垚探索的不是法律人的可能性,而是法律人犯法的可能性。

业绩不佳+股票大量减持,

林奇等不及了

如果说今年的疫情让整个游戏行业在上半年时都呈现出一种“虚胖”的话,那么到了第三季度业绩发布的时候,就可以看出谁是在“裸泳”的那个了。

今年第三季度,游族网络盈利6000万元-8000万元,去年同期为2.98亿元,同比下降73.17%-79.88%。

据《中国经营报》报道,林奇小学二年级时在父母的监督下练习书法,不允许他玩游戏。可林奇早就习惯了两副面孔,那个父母面前不玩任何游戏的孩子,却能够天天翘课去网吧打游戏。

面对不断下滑的业绩,林奇似乎也有两副面孔。从2019年6月到2020年7月,林奇仅持有2.2亿股游族股票,持股比例从34.84%下降至24.30%,套现将近20亿元。

业绩不佳与大量减持的大背景下,林奇显然无法等待许垚自主开发的三体统一宇宙真正得到实施的那一天。

值得一提的是,今年7月29日的时候,游族网络宣布其全资子公司游族互娱与三体宇宙签署了著作权许可合同,游族互娱获得了后续10年的《三体》游戏改编权。“左手倒右手”是很多人对这次游族获得改编权的评价。不过对当时股价已经岌岌可危的游族来说,让三体改编权继续留在游族手中足以稳住投资者们了。稳住投资者,稳住股价,林奇才能继续实施他的套现计划。

事实上,游族从获得《三体》IP开始,并没有推出过任何一款成功的产品。《三体》电影的失败直接暴露了游族影业自己无法执行如此大规模的影视项目,与外部合作其实是唯一出路。

因此,三体宇宙公司进行了多种尝试。除了上面提到的分发改编权之外,三体宇宙公司还与未来事务管理局一同启动“三体宇宙”,希望基于《三体》原著的故事和世界观,带动更多创作者、生产者参与,打造一个内容系统。

今年,《三体》电视剧与《我的三体》让《三体》这一IP重回大众视野,但IP外化之后,获益更多的是腾讯和B站。《三体》动画已经交给做出《灵笼》的艺画开天来制作,电视剧的改编权则是在腾讯视频手中,游族自己只剩《三体》游戏的改编权。

这些尝试对于整个《三体》IP的开发无疑有着正向助推作用,但《三体》IP背后的人们却各有心事。合理的运营是需要时间的,尤其是《三体》这种承载了大多数人对中国科幻寄托的作品。

即便三体宇宙已经拉来了腾讯和B站这样的大公司,但是传统影视行业对于三体宇宙还是抱有怀疑的态度。有知情人士告诉娱乐资本论,许垚曾经与多名影视公司的高管接洽,希望能够拉他们入伙。然而,孔二狗的前车之鉴,让大部分传统影视公司的高管很难对许垚投出信任票。

一些营销公司工作人员也向娱乐资本论表示,除了与NetFlix这样的海外公司洽谈合作,许垚还在尽可能地与国内的诸多综合娱乐公司接触,包括了融创、万达以及腾讯等等。不过在多次沟通过程中,这些营销人员发现,许垚做事并不靠谱,给出的承诺也无法落地,直接导致了部分谈判无疾而终。

某种意义上来说,林奇也是那种“不靠谱”的人。《波士堂》节目中,起点创业投资基金创始合伙人查立认为这个少年老成的温州80后,身上毫无激情可言。面对这些质疑的声音,林奇异常沉稳,他谈了过往团队的经历和游戏市场的看法,直接改变了查立的看法。

从现在的状况来看,林奇和许垚可能都沉不住气了。许垚手中可以掌握的《三体》资源所剩无几,林奇则需要《三体》来赚快钱,以便达到他进一步套现离场的目的,两者矛盾激化最终导致了现在的悲剧。

人们对于《三体》这部作品,最大的争议莫过于背后的“宇宙社会学”。这种“宇宙社会学”是建立在制度与人性道德的冲突之上。恐怕刘慈欣也不会想到,《三体》IP改编所引发的故事,黑暗程度并不逊色于小说本身。

在黑暗森林体系中,猜疑链的存在抹杀了人与人之间的信任可能。对照林许二人,传言猜测纷纭,或是三体项目遇到了重大危机,或是传言中投资失利导致许垚背负20亿债务,但无论究竟为何,终究还是利益和自保催促猎手扣动了扳机。

林奇不止一次讲过,世界是没有定数的。黑暗森林中也没有永远的安全。当谁扣动第一下扳机的时候,一人将带着秘密死去,而另一人则永远暴露在宇宙猎手的巡视之下。

又或者如同《黑暗森林》结尾凭一己之力让三体人止步的面壁者罗辑一样。若林奇能恢复为更强大的面壁者,或许也可以用近乎冷酷的规则,重建稳定,继续创造现实中的三体宇宙。

热点预告:DNF宇宙即将公开 2019TGA年度手游上线国服

新的一周又开始了,下周又会有哪些好玩的新游戏等着我们呢?一起来看看吧。

【下周热点事件】

划重点:DNF宇宙嘉年华开启!官方剧情泄露野猪也要做成团本

DNF一年一度最大的庆典“DNF嘉年华”即将正式举办,韩服发布会定于12月20日和12月26日共两场,国服则是以狂欢周的形式在同时段举行庆典,目前游戏官网上已经开放了倒计时以及预约签到领奖的活动。

了解DNF嘉年华的朋友都知道,这次发布会是公布未来一年新版本的日子,也就是说未来一整年的版本走向均会在此时公布。

按照官方透露的消息,在希洛克死后阿拉德大陆开启了无限宇宙世界的序幕,也就是曾经推出镜像阿拉德时,展示出的多元宇宙概念,可以理解为“平行宇宙”。

毕竟“脑洞不够,平行宇宙”算是写剧本的大招,在平行宇宙里曾经被玩家打败过的真野猪和奥兹玛都很有可能会成为新的团本,这一点官方倒是有诸多暗示。

X博士大胆猜测,明年的版本估计还是新等级上线、新装备、新职业、老使徒团本这种做烂了的内容,DNF也给人一种快编不下去了的感觉。

【下周新游发售】

划重点:来感受一下19年的TGA年度手游 《使命召唤手游》国服12月25日正式上线

其实《原神》提名TGA并不是国产手游离TGA年度最近的一次,在2019年由动视联合天美制作的《使命召唤手游》就已经拿到了19年的TGA年度手游,只不过那时候这游戏还没上线国服。

在12月25日,这款曾拿到过“年度最佳”的手游终于要开启国服了,官网的预约人数也多达6000w,玩家终于能够迎来一个质量上乘,又不是吃鸡的FPS游戏了。

说起这款COD手游,它的实力对于当下的FPS游戏来说有点降维打击的意思,游戏里包揽了包括吃鸡、爆破、占点、歼灭等多种经典FPS玩法,同时由于传承自最出名的FPS系列COD,其内容的质量也完全高出其他同类手游一大截。

在歼灭战中,玩家可以使用无人机、轰炸机、远程导弹等一系列高科技武器战斗,第一次在手游里实现了真正的“现代战争”。

所以喜欢玩FPS手游的朋友可千万不要错过这款游戏。

划重点:玩国行Switch《舞力全开》即将发售 添加《大碗宽面》等中文歌曲

12月24日,国行Switch将发售知名尬舞游戏《舞力全开》,国行勇士也可以在新年一起来尬舞了。

国行版有一个好处,那就是在国行版当中出现了非常多的中文流行歌曲,例如《大碗宽面》、《我的新衣》、《王妃》都会出现在游戏中。

这些歌曲的好处就是能带给玩家一种KTV的感觉,毕竟熟悉的旋律更容易High的起来。

【下周热点更新】

划重点:新地图终于来了 《原神》1.2版本更新“龙脊雪山”

此前《原神》就曾提前公布1.2版本的更新日期,而如今12月23日临近,新版本“白垩与黑龙”的内容也得到了公布,《原神》自上线以来第一次地图扩展“龙脊雪山”即将上线。

龙脊雪山的位置想必玩家都很清楚,它就夹在蒙德与璃月中间,此前一直是一块未开放的地界,这次更新的雪山除了会带来全新的玩法之外,还会出现“极寒”气候,影响玩家的正常探索。

同时本次新版本还会推出两位全新的五星英雄,分别是椰羊“甘雨”以及“阿贝多”,两人分别是冰属性弓箭手和炎属性的单手剑。

另外该版本会推出四个强力的四星新武器,算是用来优化平民玩家体验的手段,这四把武器是可以直接制作的,非常的省事,也算是米哈游为了平衡上一个版本过度氪金的一种手段吧。

划重点:《集合啦!动物森友会》圣诞节活动即将来临 一起来交换礼物吧

《集合啦!动物森友会》将会在12月24日举办玩具日来庆祝圣诞季,在这一天Jingle会拜访玩家的岛屿,帮他送出礼物玩家就可以获得奖励。

同时玩家还可以和岛上的居民交换礼物,具有圣诞风格的物品、服装以及装饰类道具也都已经在游戏中出现,玩家可以凭自己的喜好来将小岛打扮成圣诞的模样。

【下周新游测试】

划重点:《游戏王:决斗链接》下周开启计费删档测试 公测已经不远了

由日本屑厂KONAMI开发,网易代理的游戏王官方正版手游《游戏王:决斗链接》在本月获得了版号,游戏也将会在12月24日迅速开启安卓付费删档测试。

虽然KONAMI日常坑爹,但是这款游戏毕竟是正版授权,水平还算是不错,玩家可以在游戏中体验原汁原味的游戏王卡牌战斗。

游戏里无论是卡组的构建、召唤怪兽时的3D动画以及城之内、海马濑人等知名角色,都会让X博士联想起儿时玩游戏王卡牌的时光,如果你曾喜爱过游戏王中的卡牌对战,倒是可以来尝试一下这款游戏。

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在12月25日,这款曾拿到过“年度最佳”的手游终于要开启国服了,官网的预约人数也多达6000w,玩家终于能够迎来一个质量上乘,又不是吃鸡的FPS游戏了。

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所以喜欢玩FPS手游的朋友可千万不要错过这款游戏。

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龙脊雪山的位置想必玩家都很清楚,它就夹在蒙德与璃月中间,此前一直是一块未开放的地界,这次更新的雪山除了会带来全新的玩法之外,还会出现“极寒”气候,影响玩家的正常探索。

同时本次新版本还会推出两位全新的五星英雄,分别是椰羊“甘雨”以及“阿贝多”,两人分别是冰属性弓箭手和炎属性的单手剑。

另外该版本会推出四个强力的四星新武器,算是用来优化平民玩家体验的手段,这四把武器是可以直接制作的,非常的省事,也算是米哈游为了平衡上一个版本过度氪金的一种手段吧。

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同时玩家还可以和岛上的居民交换礼物,具有圣诞风格的物品、服装以及装饰类道具也都已经在游戏中出现,玩家可以凭自己的喜好来将小岛打扮成圣诞的模样。

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虽然KONAMI日常坑爹,但是这款游戏毕竟是正版授权,水平还算是不错,玩家可以在游戏中体验原汁原味的游戏王卡牌战斗。

游戏里无论是卡组的构建、召唤怪兽时的3D动画以及城之内、海马濑人等知名角色,都会让X博士联想起儿时玩游戏王卡牌的时光,如果你曾喜爱过游戏王中的卡牌对战,倒是可以来尝试一下这款游戏。

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天文学世界

本文来自微信公众号:新原理研究所(ID:newprincipia),撰文:二宗主,校对:夏蟲 等(紫金山天文台),图片设计:岳岳,题图来自:《宇宙 第六季》

在极度干燥的沙漠中,在冰雪覆盖的山顶上,在寂静清澈的湖泊旁,当你抬头仰望夜空时,很难不被繁星所勾勒的美景震撼。闪烁的星星仿佛在诉说着一个个独一无二的故事,让人浮想联翩。

那些星星离我们有多远?它们是由什么构成的,又为什么会发光?是否也有像我们脚下的这颗蓝色星球绕着它们旋转?带着这些疑问,天文学家开始了探索宇宙的征程。

天文学的主要研究内容、方法和手段。

四大信使 

宇宙最不可理解的事情是它是可理解的。

—— 爱因斯坦

我们对宇宙的认知来自于四个宇宙信使:(电磁波)、引力波、中微子和宇宙射线。它们有的来自剧烈绚丽的超新星爆炸,有的来自奇异黑洞间的并合,有的则来自神秘莫测的快速射电暴。当这些信使穿行光年抵达地球时,要么被太空望远镜捕捉,要么被地面的观测仪器接收,要么与深埋于地底下的探测器中的原子相互作用。当天文学家收集到足够多的数据时,便开始分析这些信使所携带的信息,从而揭开种种产生它们的天体物理过程。

光是一种电磁波,肉眼所能看到的光被称为可见光,波长大约介于400纳米到700纳米之间,但这只是电磁波谱中的极小一部分。为了能够“看见”天体发出的所有波段的“光”,天文学家有时需要将望远镜发射到太空中去,这是因为大部分的电磁波会被大气层阻隔,无法抵达地球表面。

不同类型的望远镜肩负着不同的科学使命,比如通过射电望远镜,天文学家可以追踪宇宙中氢气的分布,还可以拍摄到超大质量黑洞的照片;伽马射线望远镜则会看到一些极端的现象,比如超新星爆发,双中子星并合等;太空中的普朗克卫星可以接收到无处不在的微波——这是宇宙大爆炸遗留下的余晖;未来发射的詹姆斯·韦伯太空望远镜将搜寻最古老的恒星发出的光。

引力波,通常被美称为时空的涟漪。事实上,任何具有质量的物质在加速时都会产生引力波。2015年,激光干涉引力波天文台(LIGO)首次直接探测到了双黑洞并合产生的引力波,从而打开了一扇观测宇宙的新窗口。就像电磁波一样,不同的源也会辐射出不同频率的引力波,而LIGO只能观测引力波谱中的一小部分。令人惊喜的是,当双中子星并合时,不仅会辐射出引力波,也会释放出大量的电磁波,这为探索宇宙打开了更多的可能性,也标志着多信使天文学的崛起。

中微子也被称为幽灵粒子,因为它几乎不与物质相互作用,所以探测中微子是一项非常艰巨的任务。太阳核心的核聚变,超新星爆发,以及活跃的耀变体都是中微子的宇宙制造厂。过去,天文学家通过探测中微子发现了它们的一个奇妙属性:在传播的过程中,三种类型的中微子会转换身份,这被称为中微子振荡。目前,世界上最大的中微子探测器是位于南极的冰立方中微子天文台。

宇宙射线是由带正电的原子核(>99%)、带负电的电子(<1%)以及微量的反粒子构成。在这些原子核中,大约有90%是质子(失去了核外电子的氢原子核),其余的10%为氦核和一些重元素的原子核。当高能的宇宙射线撞击大气层时,会产生大量次级粒子,称作大气簇射。天文学家会用大型水箱,通过在水箱中产生的切伦科夫辐射来探测这些次级粒子。

这四种信使,就好比是我们的视觉、听觉、触觉和嗅觉,只有结合在一起才能够更完整描绘宇宙。试想一下,当你沿着海边漫步时,欣赏落日余晖,听着滚滚海浪,脚踩软绵细沙,闻着空气中咸咸的味道。这些综合的感官,才赋予了我们一个完整的海边体验。

宇宙之旅 

即使把我关在果壳之中,仍然自以为无限宇宙之王。

—— 莎士比亚

天文学家面对的往往是极其庞大的数据,借助纸、笔和计算机,他们开始了“枯燥”的分析工作。尽管身在办公室之中,但他们的心神早已飞向太空,前往炽热的恒星,快速旋转的脉冲星,星系中心的奇异黑洞……

天文学家们有着不同的兴趣领域,有的专注于研究太阳,有的热衷于寻找地外生命,有的致力于破译高能宇宙射线的起源。我们对宇宙的认识离不开地面观测设备的不断发展,以及一系列太空望远镜、航天器的成功发射。接下来,让我们从地表出发,一同认识天文学的主要研究领域:

附录:天文学中常用的公式

参考来源:

https://planetary-science.org/astronomy/astronomy-101/

https://www.space.com/16014-astronomy.html

https://web.astro.princeton.edu/academic/undergraduate-program/introduction-astrophysics

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_unsolved_problems_in_astronomy

https://www.cfa.harvard.edu/researchtopics

https://astronomy.fas.harvard.edu/research

https://www.nature.com/articles/d41586-018-04157-6

https://www.esa.int/ESA_Multimedia/Sets/Exoplanets_infographics/(result_type)/images

http://phl.upr.edu/projects/habitable-exoplanets-catalog/media/pte

图片来源:NASA / ESA / Felix Mirabel / N. R. Fuller / NSF / Pablo Carlos Budassi / Wikimedia Commons / Nobel Prize /IceCube Neutrino Observatory / Mark A. Garlick / CfA / Ann Feild

本文来自微信公众号:新原理研究所(ID:newprincipia),撰文:二宗主,校对:夏蟲 等(紫金山天文台),图片设计:岳岳