SNK新作《拳皇15》2021年发售 官方预告片首次公开

株式会社SNK今日宣布,对战格斗游戏新作《拳皇15》(英文名THE KING OF FIGHTERS XV)将于2021年正式发售。

【KOF系列第15部正统续作!《拳皇15》2021年登场!】

1994年问世以来,对战格斗游戏《拳皇》系列让全世界为之狂热。继《拳皇14》发布后,时隔五年,备受期待的系列最新作《拳皇15》正式公开!敬请期待《拳皇15》在拳皇系列的历史篇章上划下深刻的一笔!

【《拳皇15》官方影片公开】

本次影片包含了《拳皇15》研发人员访谈及《侍魂 晓》最新信息!

【游戏概要】

■游戏名称

拳皇15(THE KING OF FIGHTERS XV)

■游戏类型

对战格斗

■发售日期

2021年

■预告片

※游戏画面仍在开发中。

SNK新作《拳皇15》2021年发售 官方预告片首次公开

株式会社SNK今日宣布,对战格斗游戏新作《拳皇15》(英文名THE KING OF FIGHTERS XV)将于2021年正式发售。

【KOF系列第15部正统续作!《拳皇15》2021年登场!】

1994年问世以来,对战格斗游戏《拳皇》系列让全世界为之狂热。继《拳皇14》发布后,时隔五年,备受期待的系列最新作《拳皇15》正式公开!敬请期待《拳皇15》在拳皇系列的历史篇章上划下深刻的一笔!

【《拳皇15》官方影片公开】

本次影片包含了《拳皇15》研发人员访谈及《侍魂 晓》最新信息!

【游戏概要】

■游戏名称

拳皇15(THE KING OF FIGHTERS XV)

■游戏类型

对战格斗

■发售日期

2021年

■预告片

※游戏画面仍在开发中。

SNK新作《拳皇15》2021年发售 官方预告片首次公开

株式会社SNK今日宣布,对战格斗游戏新作《拳皇15》(英文名THE KING OF FIGHTERS XV)将于2021年正式发售。

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【《拳皇15》官方影片公开】

本次影片包含了《拳皇15》研发人员访谈及《侍魂 晓》最新信息!

【游戏概要】

■游戏名称

拳皇15(THE KING OF FIGHTERS XV)

■游戏类型

对战格斗

■发售日期

2021年

■预告片

※游戏画面仍在开发中。

SNK新作《拳皇15》2021年发售 官方预告片首次公开

株式会社SNK今日宣布,对战格斗游戏新作《拳皇15》(英文名THE KING OF FIGHTERS XV)将于2021年正式发售。

【KOF系列第15部正统续作!《拳皇15》2021年登场!】

1994年问世以来,对战格斗游戏《拳皇》系列让全世界为之狂热。继《拳皇14》发布后,时隔五年,备受期待的系列最新作《拳皇15》正式公开!敬请期待《拳皇15》在拳皇系列的历史篇章上划下深刻的一笔!

【《拳皇15》官方影片公开】

本次影片包含了《拳皇15》研发人员访谈及《侍魂 晓》最新信息!

【游戏概要】

■游戏名称

拳皇15(THE KING OF FIGHTERS XV)

■游戏类型

对战格斗

■发售日期

2021年

■预告片

※游戏画面仍在开发中。

【鲜游速观】一款经典的卡牌对战游戏《游戏王:决斗链接》

近日,由网易代理的游戏王手游《游戏王:决斗链接》开启了终测,游戏王作为不少年轻人童年时的回忆,这次把回忆搬到了手机上,喜欢游戏王的玩家可以尝试下,再者游戏王作为一个世界知名的ip,游戏内的对战规则也比较完善,适合喜欢卡牌对战游戏的玩家。在吃饭的间隙,在上下班的途中,我们都可以抽空上线与来自全国各地的玩家进行对战,又或者与基友们进行开黑pk,可以让我们放松压力,得到属于自己的快乐时光。

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卡牌对战手游在市面上并不少见,相比于市面上的该品类游戏,游戏王:决斗链接又有什么不同呢?

首先是,作为游戏王IP的手游改编版,决斗链接把游戏王中各种独特的决斗规则都继承了下来,而这些规则的严谨和多样都是在现今的卡牌对战手游中比较少见的,比如献祭祭品才能召唤高等级怪兽,融合多只怪兽可以召唤新的怪兽,能在各种时机发动的魔法陷阱卡这些都让我们的对战变得更加多样和复杂了,我们需要合理运用卡牌进行对战才能更好获得胜利,有趣的规则是各种卡牌游戏中不可或缺的一点,决斗链接在这点上表现不错。

其次是,决斗链接在国服上线之前就已经在外服运营了挺长的时间,国服一定程度上是摸着国际服过河,这样无疑会让游戏中的各种bug出现的比较少,卡牌之间的平衡性也能一定程度上得到保持,这些都会让我们的游戏体验得到不错的提升,也在比较大的程度上保证了游戏的公平性,而这也是卡牌对战游戏中我们玩家比较重视的一点。

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最后,总的来说,游戏王决斗链接是一款比较有特色的卡牌对战手游,喜欢的玩家可以关注下。

研发3年!2D横版养成类对战手游《宝藏猎人》1月韩国测试

【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】

日前,YRsoft表示,公司旗下的首款手游《Treasure Hunter Mobile》(暂译,宝藏猎人手游)将从1月6日开始进行首测。

据悉,该游戏是YRsoft研发3年的养成类对战手游,古典的2D横版风和多种对战模式为主要特点。游戏在正式上线时,将会公开骑士、弓箭手、魔法师、圣职者等4种职业,即便是相同的职业,也会根据所选的技能,存在不同的养成方向。

其中,作为核心内容的公会对战和PVP排位赛要求高度的战略和操作,还能体验剧情模式,和实现自动打怪的副本等玩法。同时,玩家和玩家的1对1交易,将会在游戏上线的同时上线,在打造高强化等级的武器时,可根据武器的排行,每周获得相应的金币。

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2D格斗游戏《地下城与勇士:决斗》公开 DNF角色登场

【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】

以《罪恶装备》系列而出名的格斗游戏开发商Arc System Works,和《地下城与勇士》开发商Neople共同开发中的2D对战格斗游戏《DNF Duel》(暂译,地下城与勇士:决斗)也通过上周末举办的“地下城与勇士嘉年华 Part2”公开。现场,放出了一部视频。

虽然此次公开的视频只有短短30秒,但是却可以通过公开的视频看到,鬼剑士(男)和格斗家(女),格斗家(男),神枪手(男)等角色进行对战的场面。

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另一方面,负责《地下城与勇士:决斗》开发的小谷良介表示“能开发这么重要的游戏,是我的荣幸”,同时还表示“擅长开发对战格斗游戏的8ing公司也有参与此次的开发”,“准备把游戏开发成为满足DNF粉丝们的真正的对战格斗游戏”。

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TGA20:全新游戏《暗邪西部》预告片公布 已上架Steam

在今天的TGA 2020节目上,Flying Wild Hog、Focus Interactive联手公布了第三人称新游戏 《暗邪西部》,目前它已上架Steam。

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邪恶永在暗处躁动……所到之处血流成河。

一股暗黑势力吞噬了美国边境。作为最高机密吸血鬼狩猎机构的仅存特工,你是人类与那些黑暗邪恶怪物之间的最后一道防线。挺身而出,成为 西大荒超级英雄 ,根除吸血鬼的威胁,拯救美国!

游侠网2

在血腥激烈对战中,无所不用其极,利用电闪充能护手和装备大杀四方。以孤狼模式或和朋友合作,杀死嗜血怪物。在以叙事形式拉开的游戏旅程中,探索并对战恶魔,同时升级你的武器和狩猎工具。解锁新技能,进化杀怪本领;打造专属游戏风格,击败可怖的鬼怪。

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单打独斗或组团奇袭,血腥对战
构架于怪异的西部蛮荒世界,重新诠释古老神话
获取新技能、升级武器和工具以进化杀怪本领
在叙事形式拉开的旅程中,探索并对战恶魔,拯救美国

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两项世界纪录:EVE玩家们在银河打了一场“赤壁之战”

最近,《EVE Online》的玩家们给出了答案。就在新伊甸的动荡星海,一场大战从10月6日爆发,一直打到7日宣告结束,持续了整整14个小时,期间上万名玩家参与、整个玩家社区为之震动,数以万计的战舰不停交火。这场被称为 FWST-8怒火之战 的战役,不但一举打破了《EVE Online》的参与人数,还顺便成为了整个游戏史上参与人数最多的一次玩家对战。

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据吉尼斯官方记录统计,在这场 FWST-8怒火之战 中,EVE玩家们一共打破了两项世界纪录:

①电子游戏中(英文名为Video Game)参与人数最多的玩家间对战(共计8825名玩家);

②电子游戏中同一时间参与人数最多的玩家间对战(共计6557名玩家)。

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或许你觉得8825和6557这个数字其实 并不算多 ,但需要强调的是,这些玩家在投入战斗时都是处在同一个区域的 而在很多游戏当中,那些 大规模 的战斗,往往由于服务器限制,实际参与者都只有几百上千人不等。

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在新伊甸的十七年历史中,曾经有过数次规模足以点亮整个宙域的浩大战争。其中2015年的 B-R5RB血战 ,和2018年的 9-4RP2包围战 ,还让不少老玩家历历在目。但没有任何一次战争曾经抵达 FWST-8怒火之战 的规模。

  在玩家社区,有特派战地记者全程记录并报导战况。这是他文章中所用的 战况简图 ,整个星系几乎都在燃烧。

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在这14个小时中,无数战舰如同烟花一般接连迸放,几乎没有一刻停止过。从某个角度来说,EVE玩家们可能已经领略到了科幻小说中最为恢弘惨烈的场景。而需要强调的是,即便是本文撰写完毕的现在,这场战役的参与者也还没有停休干戈的意愿 战争仍在继续。

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当然,和所有存在多人PVP要素的游戏一样,一场规模如此宏大、持续时间如此之久的战争,不会是两个人之间的 你瞅啥 引发的。这场大战的主导者,分别是Imperium联合会和Money Badger联盟。而这两家的恩怨开端,很有传奇故事的风味。

《俄罗斯方块效应:连接》加入「非对称」对战玩法!

本作《俄罗斯方块效应:连接》是号称为在 2018 年发售的《俄罗斯方块效应》 究极版本 的游戏作品,除了以往所收录的单人游玩模式(「旅程模式」、「声光模式」)外,更追加了能进行协力或对战的「多人游玩模式」。

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左起为水口哲也、石原孝士、立岛智央。马克・麦当劳碰巧在拍照时离席

在游戏中将加入仅于固定时间才能游玩的「连接对决」模式。这是让玩家也能够操作「连接」模式下魔物方的非对称对战模式。在操作魔物时,不仅可靠消除行列来进行攻击,对战中还可自由切换为「防御」模式,能设定优先消除对手所送来的方块。

按照《俄罗斯方块》于对战时的规则,只要消除行列就能将方块送到对手那边,当在量表全满的状态下发动 ZONE 后,除了能挡下由对手所传来的方块,还能让这段期间内消除的列数累积于下方,当效果结束时则会把累积于下方的列数传送至对手方。由于在领域时所消除的方块会依序被传送过去,因此被传送的一方仍有可进行抵销的馀地,也能同样使用领域进行反击。这部分可算是一种攻防上的要素了。

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最后介绍的「经典竞分挑战(CLASSIC SCORE ATTACK)」是以经典风格的《俄罗斯方块》玩法来较量分数的模式。不存在著瞬间掉落及暂存、T 转等功能,是致敬 8 Bit 时代家用主机版本的玩法。

如让方块接触墙壁便无法回转、在触地时没有回转的空间,对习惯现代《俄罗斯方块》的人而言,会对玩起来的感觉略有不同而感到困惑,这或许可说是最适合一路走来的老《俄罗斯方块》粉丝的规则。

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将加入声光效果的《俄罗斯方块效应》其有趣之处加上了多人游玩的内容,给人感觉大大增加可玩度的《俄罗斯方块效应:连接》。特别是多人游玩里的各种模式,光是由具有「经典《俄罗斯方块》世界冠军赛」选手身分的立岛来经手游戏设计,其深度自然不在话下。水口对此也表示他是在与以立岛为首的全球《俄罗斯方块》玩家相遇之后,才能够在最自然的形式下完成了进化。想要体验与至今为止不同的《俄罗斯方块》的玩家,请务必挑战看看本作。

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