王宝强罕见带儿子现身工作室 10岁王子豪白净乖巧

新浪娱乐讯 1月14日晚,有媒体拍到王宝强[微博]带着儿子王子豪[微博]一起现身工作室的画面。当天,王宝强身穿黄色中式马褂上衣,内搭轻奢卫衣,穿着宽松的白色裤子,戴着口罩帽子,脖子上还系着一条围巾。

从工作室出来后,王宝强跟工作人员一起忙碌着从车上拿东西,一边拿还一边跟工作人员聊天显得心情不错。中途他还拉开车门把包放到车里,整理好车内的东西后,才跟工作人员一起回到工作室。

不一会十岁的王子豪穿着运动外套走了出来,手里还拿着一个纸袋子,王子豪的气质跟爸爸截然不同,皮肤白白净净的看起来也非常安静。等待父子俩一起上了车后就离开了工作室。

据悉,王子豪是王宝强和马蓉[微博]的长子。

收购之旅继续 外媒曝微软将收购更多工作室或为《瘟疫传说:无罪》工作室?

【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】

曾多次准确爆料微软游戏消息的国外游戏记者Bard Sams,最近暗示微软还会收购更多的游戏工作室。

去年11月微软收购了B社和其母公司Zenimax,而根据Sams,在“不久的将来”,会有更多工作室宣布被收购,因为目前有大量的金钱在“公司之间流动”,据说一些公司已经收到了多次报价。

Sams在Twitter上说:“现在有大量的资金在游戏公司之间流动,一些公司收到了多个出价——不确定这些公司何时或是否会关闭,但游戏IP的估值正在飙升。”

看样子,《微软飞行模拟》《瘟疫传说:无罪》的开发商Asobo以及《消逝的光芒》开发商Techland很有可能是收购对象。

去年有多个传言称微软将收购一家波兰公司,但去年Techland否认被收购的传言。

更多《瘟疫传说:无罪》相关资讯,敬请关注17173.

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去年11月微软收购了B社和其母公司Zenimax,而根据Sams,在“不久的将来”,会有更多工作室宣布被收购,因为目前有大量的金钱在“公司之间流动”,据说一些公司已经收到了多次报价。

Sams在Twitter上说:“现在有大量的资金在游戏公司之间流动,一些公司收到了多个出价——不确定这些公司何时或是否会关闭,但游戏IP的估值正在飙升。”

看样子,《微软飞行模拟》《瘟疫传说:无罪》的开发商Asobo以及《消逝的光芒》开发商Techland很有可能是收购对象。

去年有多个传言称微软将收购一家波兰公司,但去年Techland否认被收购的传言。

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林超泽发长文回应成立工作室:公司消磨我的青春

林超泽表示,公司换了管理层,导致自己的经济团队经常换人,不利于自己的发展,还每季度发账单告知自己前公司很多钱。


新浪娱乐讯 14日,香蕉娱乐发声明斥林超泽[微博]成立工作室违反合约后,林超泽工作室发布林超泽长文,并表示林超泽先生已于2020年11月16日正式发函解约,并合理合法的成立个人工作室,并无违约行为。目前已委托专业律师启动相关法律程序,相信法律会作出公正的裁决。

林超泽表示,公司换了管理层,导致自己的经济团队经常换人,不利于自己的发展,还每季度发账单告知自己前公司很多钱。2020年,林超泽曾想再次参加选秀却被否定,他表示香蕉娱乐消磨了自己的青春,他为了实现梦想,选择与公司解约,重新出发。

育碧:制作《星战》不会影响《阿凡达》的开发制作

目前育碧打造《全境封锁2》的Massive工作室正在打造一款《星球大战》开发世界游戏,而之前公布的《阿凡达》游戏也是由Massive工作室制作,而对于此事育碧表示,《星球大战》游戏开发不会影响《阿凡达》游戏制作。

游侠网1

Massive工作室总经理David Polfeldt在接受育碧的采访时说,工作室现在的规模很大,足够容纳多个3A级游戏项目同时开发,所以粉丝们不必担心备受期待《阿凡达》游戏的制作问题。

游侠网2

Massive工作室总经理David Polfeldt说: 我们的工作室已经为此准备了很长时间,以同样的关注和热爱来处理我们所有的游戏项目。由于我们所有的团队都在使用Snowdrop引擎,所有的项目都能从彼此的进步和成功中受益。很明显,在同一个屋檐下,我们拥有如此多的3A游戏作品,我们正在不断招聘,目前我们正在寻找来自世界各地的有经验的开发商,加入我们未来的冒险之旅。

游侠网3

David Polfeldt表示Massive工作室总经理的目标是在游戏上开辟新天地,比如《阿凡达》和《星球大战》。David Polfeldt说: 我们一直在寻求与其他创作者合作,给玩家带来难忘的游戏体验,让他们沉浸在不可思议的世界中,我们与Lightstorm、卢卡斯游戏和迪士尼的惊人合作就是证明。我们共同致力于打造开放世界和极具沉浸性的游戏,这个方向非常适合《阿凡达》和《星球大战》中丰富的宇宙。

目前,育碧和Massive工作室确认《星球大战》游戏的开发工作将与2022年《阿凡达》游戏的开发工作同步进行。

香蕉娱乐称旗下艺人林超泽成立工作室严重违约

香蕉娱乐表示林超泽工作室“并未经过我司同意,不仅是对双方契约的严重违反,也不利于演艺经纪行业的健康发展。”


新浪娱乐讯 14日,香蕉娱乐旗下艺人林超泽[微博]宣布成立个人工作室,对此,香蕉娱乐发表声明称此行为已构成严重违约。

香蕉娱乐表示林超泽工作室“并未经过我司同意,不仅是对双方契约的严重违反,也不利于演艺经纪行业的健康发展,我司表示严重愤慨。”并特意提醒:“在合同期内林超泽的一切演艺事业均须通过我司展开,任何直接与林超泽或林超泽工作室开展演艺事业合作的行为,均为侵犯我司合法权益、扰乱行业之需的不正当行为,我司必将采取一切可行的法律措施,维护自身合法权益。”

3分钟试玩实录:《我是鸽手,咕咕咕》手游1月8日开测

《我是鸽手,咕咕咕》三分钟试玩实录

游戏简介:听说,你是练习时长两年半的完美主义鸽,喜欢鸽人、爽约、放飞机,每天咕力满满,无时无刻不在咕咕!特聘你为我们鸽人研究所的CEO,带领我们在咕咕事业上更进一步。咕!

测试时间:2021年1月8日 10:00

平台:安卓/IOS

是否需要激活码:否

开发商: 娜迦娱乐工作室

运营商: 娜迦娱乐工作室

游戏截图:

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欢迎来到产品工作室的黄金时代_详细解读_最新资讯_热点事件

神译局是36氪旗下编译团队,关注科技、商业、职场、生活等领域,重点介绍国外的新技术、新观点、新风向。

编者按:创业的道路从来都是一将功成百骨枯。成功的回报是很大,但是失败的风险也很高。有没有可以大量降低风险,同时又能保持巨大回报的可能性呢?Greg Isenberg提出了工作室的模式。因为现在实验可以很快很容易地开展,机会成本很低。原文发表在Substack上,标题是:Welcome to the golden age of the product studio

做初创企业是风险非常非常高的生意。

你正着手建立下一家大公司的时候,会发现路上到处都是倒下的伙伴的logo。你知道这有多难。这是想在风洞里面穿针引线。

创始人要承担这种大胆疯狂的风险,因为这事儿做成的话带来的回报是非常巨大的。完成挑战的初创企业会成为全世界最好的企业之一,有着极高的利润率,其增长潜力几乎是无限的。

但是,如果有办法可以把大量的风险降低,但该有的回报一份都不少呢?

我的预测是:产品工作室能够为创始人孕育出丰硕的成果。

🧬 什么是工作室?

产品工作室是这种的一种实验室,你可以在这里诞生想法,然后进行测试,之后再把它转化成业务。

你可以把工作室模式看作是一台强大的去风险机器。降低风险的主要办法是多元化。工作室靠机关枪而并不是手枪来提高成功的机会。

由于工作室变成了快速产生和测试想法的行家,所以每次它们尝试的成本都要比普通的初创企业低得多。

杀手级的工作室每年可以用多款产品去碰撞出产品/市场匹配。

🧬 专注

看上去工作室的模式似乎缺乏重点,因为工作室会快速地从一个想法转移到另一个想法。但最好的工作室其实非常专注,只不过他们的焦点放在了在元(meta)级上面。

如果你想靠工作室模式赢得青睐,可以选择某个垂直行业、品类,或者消费心态深耕细做下去。比方说我们关注的重点是互联网社区。

以下是你可以建立工作室的部分重点领域的例子:

  • 高尔夫球手(垂直行业)

  • AR(类别)

  • 视频直播(垂直行业)

  • Older adults (psychographic) → Alive Ventures

  • 老年人(消费心态)→ Alive Ventures

  • 职业网络(类别)

专注非常关键,因为专注可以让你每探索一个新想法都能变得更好。如果你的工作室有着强烈的专注,你就可以把上一次实验中学习到东西应用到下一个实验里面。这就网络效应的101。

不是从小火龙(Charmander)到杰尼龟(Squirtle)再到妙蛙种子(Bulbasaur)那种跳跃,是从小火龙到火恐龙(Charmeleon)再到喷火龙(Charizard)。

💰工作室的钱从何而来?

做实验固然是好,但是当你追求自己的第一个成功的想法时怎么才能赚钱呢?可持续性可是工作室的关键。

在成功推出第一个成功产品之前,有两种主要的融资方式:

  • 经营服务型业务

你可以做咨询,或者去签合同。

比方说:Late Checkout给寻求将自己转变成社区型公司的领先公司做30天的设计冲刺。这是双赢。对我们来说,我们从中能学到东西,创造影响还收获了利润;而他们的企业也增加了重大价值。

  • 筹集风险投资

这会增加风险,因为VC会提高对成功的要求,但是在某些情况下,这是行得通的。由于工作室模式会降低风险,所以你有可能需要多承担一些风险。

  • 收购已赢利的企业

你可以用自己的资金或其他人的资金去收购。由于被收购企业已经赚钱了(也就是风险很小),因此可以选择银行贷款/债务融资。

在做出了几款成功的产品之后,你就可以用他们的收入来为工作室提供资金。这就是工作室模式真正发光之处。

🦋把想法变成公司

产品工作室的核心功能是建立起出色的企业。为此,你需要有一个流程去让你的想法经受考验。

把你的流程看作是把每个想法要变成企业都必须克服的一系列挑战。只要有一个挑战想法通不过,就要把它废弃掉。

我们Late Checkout的流程大概是这样的:

产生想法:我们一天到晚泡在subreddits、Facebook群,Discords以及任何互联网社区聚集的地方来获得想法。

充实想法:一旦有了想法,我们就会进行产品的设计冲刺。冲刺是研究、产品概念化、用户测试以及设计原型的结合。这让我们得以完善自己的构想,并提出实验来进行测试。

启动实验:接着我们就启动实验,从而获取有关想法的数据。Late Checkout每月至少要尝试一次实验。实验可以是从登录页面到Discord服务器的任何东西。

建立项目:如果实验顺利的话,我们就会开始开发产品。这里的重点是建立起MVP,让我们可以去测试分销情况。我们主要是想看看产品是不是能跟市场接轨。

建立大公司:前面的四个步骤让我们坚定了对想法的信心。如果它经受住了前面的重重考验,我们知道它就可以变成一家大公司。到了这个时候,我们就会把它从Late Checkout剥离出去,成为独立实体。这家Late Checkout所拥有的新公司的运作方式会跟其他任何一家初创企业一样。对项目充满热情的工作室员工可以选择以加盟新公司,担任关键角色。

让想法经受重重考验的流程

🏄‍♂️难道不用破釜沉舟了吗?

有些人担心工作室模式可能会阻止他们全情投入到任何一项业务上。

因为你听到的故事都是这样的,一开始创始人总会遇到巨大的障碍,似乎一切都毫无希望,但最后却以独角兽的面貌出现在另一边。如果这帮人还有其他的后路可以撤退的话,他们还能坚持走下去吗?

是,这些故事的确鼓舞人心,但充满了幸存者偏差。事实上,遇到这类障碍的创始人大部分公司最后都没了。

工作室模式并不会阻止你全力以赴,这只是让你着手之前先检查一下路障的情况——你的流程就是干这个的。特拉维斯·卡兰尼克(Travis Kalanick )一开始投入到Uber的创建之中了 ,但直到公司正式推出七个月之后,他才以全职的身份加入公司。

在投身之前,他先树立自己的信念。

⏰为什么是现在?

其实产品工作室并不是什么新鲜想法(Idea Lab就是著名例子),不过我认为我们正在工作室的黄金时代。

这是因为在过去几年的时间里,实验的开展变得异常的快速和容易。开发者工具变得出奇的强大,无代码工具让不是开发者的人也有了开发的能力。真的,现在你在手机上面用app拖拽几下就能做出一个电商网站了。

这些新技术改变高效开发技术的方程式。现在,进行实验的机会成本很小了。

如果你是闪电侠的话,就不需要猜是哪一条路,可以先测试一下。

设立工作室从来没有比现在更好的时机了。哪位想如果想要加入工作室的话,不妨尝试一下。从一个项目跳到另一个项目,从一家初创企业跳到另一家初创企业,这样你每天都会过得非常的新鲜有趣。

欢迎来到工作室的黄金时代。

译者:boxi。

黄子韬工作室发文谴责偷拍者:断章取义恶意剪辑

黄子韬工作室发文做出澄清说明,表示黄子韬吸烟所在区域为剧组指定吸烟区域,并且不存在恶意传播的“随地吐痰”行为。


新浪娱乐讯 1月13日,黄子韬[微博]工作室针对多次在片场被偷拍并恶意剪辑传播一事发文做出澄清说明,表示黄子韬吸烟所在区域为剧组指定吸烟区域,并且不存在恶意传播的“随地吐痰”行为。

工作室谴责偷拍者“模糊事实真相,故意发布裁剪后的视频拍摄角度,断章取义”,称“偷拍者蹲点偷拍、恶意剪辑传播、引导不实舆论等一系列行为,已对黄子韬先生产生了极其恶劣的负面影响,涉嫌侵犯黄子韬先生之名誉权,请相关账号立即对此内容进行删除,工作室将保留通过法律手段追究相关人员的法律责任的权利”。

《耻辱》开发团队正在开发新作 将使用虚幻4打造

【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】

游戏开发商Arkane的法国里昂团队正在打造《死亡循环》,曾打造过《耻辱1》的美国奥斯汀工作室也正在开发一款新作,但并未正式公布,不过根据工作室高级特效美工Lisa Charriere在领英上的简历,可以得知这款游戏应该是幻想题材,采用虚幻4开发。

Arkane美国奥斯汀工作室最新的一部作品是于2017年推出的《掠食》,而Lisa Charriere的简历上写到她从2018年开始就一直在参与新的项目,也就是说这部作品已经开发了2年多的时间,可能距离正式亮相的时间也不远了。

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