阻止恶魔复活!合作生存恐怖游戏《吞噬》月底发售

合作生存恐怖游戏《吞噬》将于1月29日登陆PC平台,最大支持4人同时游戏。玩家要与队友合作,阻止安娜想要携大家同往地狱的阴谋。游戏中的反派是一名被恶魔附身的邪教领袖,正想要用自身的恶魔之力统治世界。

游侠网1

游侠网2

游侠网3

玩家也可在单人模式下进行游戏,在《吞噬》中,所有事都需要按时完成,所以在进行任务之前需要进行一些规划。

开发者对游戏中的道具、房门等设计的位置进行了随机化处理,玩家需要在每次游戏中进行探索。每局游戏需要花费大概一小时的时间完成,所以也不需要太过于着急。话又说回来,时间耗得越多,逃出生天的难度也就越大。游戏还提供噩梦难度模式。

PC版配置要求

操作系统: Windows 7 – 64 Bit

处理器: Intel i5 or AMD equivalent (AMD FX 8500+ Series)

内存: 4 GB RAM

显卡: 2GB Video RAM

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

《吞噬》将于1月29日登陆Steam平台。

游戏截图:

游侠网4

阻止恶魔复活!合作生存恐怖游戏《吞噬》月底发售

合作生存恐怖游戏《吞噬》将于1月29日登陆PC平台,最大支持4人同时游戏。玩家要与队友合作,阻止安娜想要携大家同往地狱的阴谋。游戏中的反派是一名被恶魔附身的邪教领袖,正想要用自身的恶魔之力统治世界。

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玩家也可在单人模式下进行游戏,在《吞噬》中,所有事都需要按时完成,所以在进行任务之前需要进行一些规划。

开发者对游戏中的道具、房门等设计的位置进行了随机化处理,玩家需要在每次游戏中进行探索。每局游戏需要花费大概一小时的时间完成,所以也不需要太过于着急。话又说回来,时间耗得越多,逃出生天的难度也就越大。游戏还提供噩梦难度模式。

PC版配置要求

操作系统: Windows 7 – 64 Bit

处理器: Intel i5 or AMD equivalent (AMD FX 8500+ Series)

内存: 4 GB RAM

显卡: 2GB Video RAM

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

《吞噬》将于1月29日登陆Steam平台。

游戏截图:

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阻止恶魔复活!合作生存恐怖游戏《吞噬》月底发售

合作生存恐怖游戏《吞噬》将于1月29日登陆PC平台,最大支持4人同时游戏。玩家要与队友合作,阻止安娜想要携大家同往地狱的阴谋。游戏中的反派是一名被恶魔附身的邪教领袖,正想要用自身的恶魔之力统治世界。

游侠网1

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玩家也可在单人模式下进行游戏,在《吞噬》中,所有事都需要按时完成,所以在进行任务之前需要进行一些规划。

开发者对游戏中的道具、房门等设计的位置进行了随机化处理,玩家需要在每次游戏中进行探索。每局游戏需要花费大概一小时的时间完成,所以也不需要太过于着急。话又说回来,时间耗得越多,逃出生天的难度也就越大。游戏还提供噩梦难度模式。

PC版配置要求

操作系统: Windows 7 – 64 Bit

处理器: Intel i5 or AMD equivalent (AMD FX 8500+ Series)

内存: 4 GB RAM

显卡: 2GB Video RAM

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

《吞噬》将于1月29日登陆Steam平台。

游戏截图:

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1月6日《鬼泣-巅峰之战》直播问题汇总

呦!各位亲爱的恶魔猎人大家好,这里是事务所小助理!昨天的直播相信大家一定都看过了,在直播问答环节里,猫哥挑选了很多弹幕中的问题进行了回答,但仍有一些恶魔猎人的问题由于弹幕过快的原因未能得到解答,为了大家共同的问题,小助理这边也是使出浑身解数,线下追着猫哥给了我们相应的解答。下面让我们一起来看看汇总。

1. 有JC、RG、魔人化或者是嘲讽类技能吗?

答:JC、RG、但丁魔人化以及嘲讽类技能在之前的测试中就已经齐备,各位恶魔猎人在之后的版本中也可以体验到相关技能,而维吉尔的魔人化和真魔人化目前仍在制作中,敬请期待。

2. 会有新角色登陆《鬼泣-巅峰之战》吗?

答:全新的角色,比如尼禄等都在《鬼泣-巅峰之战》的制作排期中,但是由于制作的困难程度,可能还有一段很长的时间才能与各位恶魔猎人见面。

3. 手柄适配问题

答:官方适配的手柄正在进行紧锣密鼓地制作中,相信在公测后不久就会与玩家见面,同时,官方也在积极适配其他品牌的手柄。

4. 学习技能所需的红魂数量是否有所改变?

答:学习技能所需的红魂数量在当前版本并未产生改变,但是官方给予的技能书和红魂数量有所增加。

5. 但丁是否会推出新的武器,是否有原创武器?

答:但丁会推出新的武器,比如原作中的吉他等;除此之外,但丁的原创武器已经有了相关的设定,相信在不久的将来,就会与各位恶魔猎人见面了。

6. 时间线问题

答:《鬼泣-巅峰之战》的时间线位于《鬼泣3》和《鬼泣1》之间,对于其他角色的相关时间逻辑问题在游戏的后续内容中会给大家清晰的解释。

7. 联动问题

答:目前《鬼泣-巅峰之战》的联动计划已经提上日程,当前处于保密状态,还请各位恶魔猎人保持期待。

8. 氪金项目

答:目前《鬼泣-巅峰之战》的投入设定相较来说还比较合理,并不是粗暴地将数值与投入建立正比关系,当然光有投入没有一定的操作技巧想要通关也是极其困难的。所以,请各位恶魔猎人放心!

9. 联机模式

答:联机模式目前已处于制作阶段,相信在不久的将来便会上线并与大家见面。

好了,以上便是小助理在直播期间搜集到的相关问题的回答了,如果恶魔猎人们还有问题想要得到解答,欢迎在评论区留言,小助理会不定时给大家答疑解惑哦~

1月6日《鬼泣-巅峰之战》直播问题汇总

呦!各位亲爱的恶魔猎人大家好,这里是事务所小助理!昨天的直播相信大家一定都看过了,在直播问答环节里,猫哥挑选了很多弹幕中的问题进行了回答,但仍有一些恶魔猎人的问题由于弹幕过快的原因未能得到解答,为了大家共同的问题,小助理这边也是使出浑身解数,线下追着猫哥给了我们相应的解答。下面让我们一起来看看汇总。

1. 有JC、RG、魔人化或者是嘲讽类技能吗?

答:JC、RG、但丁魔人化以及嘲讽类技能在之前的测试中就已经齐备,各位恶魔猎人在之后的版本中也可以体验到相关技能,而维吉尔的魔人化和真魔人化目前仍在制作中,敬请期待。

2. 会有新角色登陆《鬼泣-巅峰之战》吗?

答:全新的角色,比如尼禄等都在《鬼泣-巅峰之战》的制作排期中,但是由于制作的困难程度,可能还有一段很长的时间才能与各位恶魔猎人见面。

3. 手柄适配问题

答:官方适配的手柄正在进行紧锣密鼓地制作中,相信在公测后不久就会与玩家见面,同时,官方也在积极适配其他品牌的手柄。

4. 学习技能所需的红魂数量是否有所改变?

答:学习技能所需的红魂数量在当前版本并未产生改变,但是官方给予的技能书和红魂数量有所增加。

5. 但丁是否会推出新的武器,是否有原创武器?

答:但丁会推出新的武器,比如原作中的吉他等;除此之外,但丁的原创武器已经有了相关的设定,相信在不久的将来,就会与各位恶魔猎人见面了。

6. 时间线问题

答:《鬼泣-巅峰之战》的时间线位于《鬼泣3》和《鬼泣1》之间,对于其他角色的相关时间逻辑问题在游戏的后续内容中会给大家清晰的解释。

7. 联动问题

答:目前《鬼泣-巅峰之战》的联动计划已经提上日程,当前处于保密状态,还请各位恶魔猎人保持期待。

8. 氪金项目

答:目前《鬼泣-巅峰之战》的投入设定相较来说还比较合理,并不是粗暴地将数值与投入建立正比关系,当然光有投入没有一定的操作技巧想要通关也是极其困难的。所以,请各位恶魔猎人放心!

9. 联机模式

答:联机模式目前已处于制作阶段,相信在不久的将来便会上线并与大家见面。

好了,以上便是小助理在直播期间搜集到的相关问题的回答了,如果恶魔猎人们还有问题想要得到解答,欢迎在评论区留言,小助理会不定时给大家答疑解惑哦~

1月6日《鬼泣-巅峰之战》直播问题汇总

呦!各位亲爱的恶魔猎人大家好,这里是事务所小助理!昨天的直播相信大家一定都看过了,在直播问答环节里,猫哥挑选了很多弹幕中的问题进行了回答,但仍有一些恶魔猎人的问题由于弹幕过快的原因未能得到解答,为了大家共同的问题,小助理这边也是使出浑身解数,线下追着猫哥给了我们相应的解答。下面让我们一起来看看汇总。

1. 有JC、RG、魔人化或者是嘲讽类技能吗?

答:JC、RG、但丁魔人化以及嘲讽类技能在之前的测试中就已经齐备,各位恶魔猎人在之后的版本中也可以体验到相关技能,而维吉尔的魔人化和真魔人化目前仍在制作中,敬请期待。

2. 会有新角色登陆《鬼泣-巅峰之战》吗?

答:全新的角色,比如尼禄等都在《鬼泣-巅峰之战》的制作排期中,但是由于制作的困难程度,可能还有一段很长的时间才能与各位恶魔猎人见面。

3. 手柄适配问题

答:官方适配的手柄正在进行紧锣密鼓地制作中,相信在公测后不久就会与玩家见面,同时,官方也在积极适配其他品牌的手柄。

4. 学习技能所需的红魂数量是否有所改变?

答:学习技能所需的红魂数量在当前版本并未产生改变,但是官方给予的技能书和红魂数量有所增加。

5. 但丁是否会推出新的武器,是否有原创武器?

答:但丁会推出新的武器,比如原作中的吉他等;除此之外,但丁的原创武器已经有了相关的设定,相信在不久的将来,就会与各位恶魔猎人见面了。

6. 时间线问题

答:《鬼泣-巅峰之战》的时间线位于《鬼泣3》和《鬼泣1》之间,对于其他角色的相关时间逻辑问题在游戏的后续内容中会给大家清晰的解释。

7. 联动问题

答:目前《鬼泣-巅峰之战》的联动计划已经提上日程,当前处于保密状态,还请各位恶魔猎人保持期待。

8. 氪金项目

答:目前《鬼泣-巅峰之战》的投入设定相较来说还比较合理,并不是粗暴地将数值与投入建立正比关系,当然光有投入没有一定的操作技巧想要通关也是极其困难的。所以,请各位恶魔猎人放心!

9. 联机模式

答:联机模式目前已处于制作阶段,相信在不久的将来便会上线并与大家见面。

好了,以上便是小助理在直播期间搜集到的相关问题的回答了,如果恶魔猎人们还有问题想要得到解答,欢迎在评论区留言,小助理会不定时给大家答疑解惑哦~

1月6日《鬼泣-巅峰之战》直播问题汇总

呦!各位亲爱的恶魔猎人大家好,这里是事务所小助理!昨天的直播相信大家一定都看过了,在直播问答环节里,猫哥挑选了很多弹幕中的问题进行了回答,但仍有一些恶魔猎人的问题由于弹幕过快的原因未能得到解答,为了大家共同的问题,小助理这边也是使出浑身解数,线下追着猫哥给了我们相应的解答。下面让我们一起来看看汇总。

1. 有JC、RG、魔人化或者是嘲讽类技能吗?

答:JC、RG、但丁魔人化以及嘲讽类技能在之前的测试中就已经齐备,各位恶魔猎人在之后的版本中也可以体验到相关技能,而维吉尔的魔人化和真魔人化目前仍在制作中,敬请期待。

2. 会有新角色登陆《鬼泣-巅峰之战》吗?

答:全新的角色,比如尼禄等都在《鬼泣-巅峰之战》的制作排期中,但是由于制作的困难程度,可能还有一段很长的时间才能与各位恶魔猎人见面。

3. 手柄适配问题

答:官方适配的手柄正在进行紧锣密鼓地制作中,相信在公测后不久就会与玩家见面,同时,官方也在积极适配其他品牌的手柄。

4. 学习技能所需的红魂数量是否有所改变?

答:学习技能所需的红魂数量在当前版本并未产生改变,但是官方给予的技能书和红魂数量有所增加。

5. 但丁是否会推出新的武器,是否有原创武器?

答:但丁会推出新的武器,比如原作中的吉他等;除此之外,但丁的原创武器已经有了相关的设定,相信在不久的将来,就会与各位恶魔猎人见面了。

6. 时间线问题

答:《鬼泣-巅峰之战》的时间线位于《鬼泣3》和《鬼泣1》之间,对于其他角色的相关时间逻辑问题在游戏的后续内容中会给大家清晰的解释。

7. 联动问题

答:目前《鬼泣-巅峰之战》的联动计划已经提上日程,当前处于保密状态,还请各位恶魔猎人保持期待。

8. 氪金项目

答:目前《鬼泣-巅峰之战》的投入设定相较来说还比较合理,并不是粗暴地将数值与投入建立正比关系,当然光有投入没有一定的操作技巧想要通关也是极其困难的。所以,请各位恶魔猎人放心!

9. 联机模式

答:联机模式目前已处于制作阶段,相信在不久的将来便会上线并与大家见面。

好了,以上便是小助理在直播期间搜集到的相关问题的回答了,如果恶魔猎人们还有问题想要得到解答,欢迎在评论区留言,小助理会不定时给大家答疑解惑哦~

1月6日《鬼泣-巅峰之战》直播问题汇总

呦!各位亲爱的恶魔猎人大家好,这里是事务所小助理!昨天的直播相信大家一定都看过了,在直播问答环节里,猫哥挑选了很多弹幕中的问题进行了回答,但仍有一些恶魔猎人的问题由于弹幕过快的原因未能得到解答,为了大家共同的问题,小助理这边也是使出浑身解数,线下追着猫哥给了我们相应的解答。下面让我们一起来看看汇总。

1. 有JC、RG、魔人化或者是嘲讽类技能吗?

答:JC、RG、但丁魔人化以及嘲讽类技能在之前的测试中就已经齐备,各位恶魔猎人在之后的版本中也可以体验到相关技能,而维吉尔的魔人化和真魔人化目前仍在制作中,敬请期待。

2. 会有新角色登陆《鬼泣-巅峰之战》吗?

答:全新的角色,比如尼禄等都在《鬼泣-巅峰之战》的制作排期中,但是由于制作的困难程度,可能还有一段很长的时间才能与各位恶魔猎人见面。

3. 手柄适配问题

答:官方适配的手柄正在进行紧锣密鼓地制作中,相信在公测后不久就会与玩家见面,同时,官方也在积极适配其他品牌的手柄。

4. 学习技能所需的红魂数量是否有所改变?

答:学习技能所需的红魂数量在当前版本并未产生改变,但是官方给予的技能书和红魂数量有所增加。

5. 但丁是否会推出新的武器,是否有原创武器?

答:但丁会推出新的武器,比如原作中的吉他等;除此之外,但丁的原创武器已经有了相关的设定,相信在不久的将来,就会与各位恶魔猎人见面了。

6. 时间线问题

答:《鬼泣-巅峰之战》的时间线位于《鬼泣3》和《鬼泣1》之间,对于其他角色的相关时间逻辑问题在游戏的后续内容中会给大家清晰的解释。

7. 联动问题

答:目前《鬼泣-巅峰之战》的联动计划已经提上日程,当前处于保密状态,还请各位恶魔猎人保持期待。

8. 氪金项目

答:目前《鬼泣-巅峰之战》的投入设定相较来说还比较合理,并不是粗暴地将数值与投入建立正比关系,当然光有投入没有一定的操作技巧想要通关也是极其困难的。所以,请各位恶魔猎人放心!

9. 联机模式

答:联机模式目前已处于制作阶段,相信在不久的将来便会上线并与大家见面。

好了,以上便是小助理在直播期间搜集到的相关问题的回答了,如果恶魔猎人们还有问题想要得到解答,欢迎在评论区留言,小助理会不定时给大家答疑解惑哦~

漫展回顾《鬼泣-巅峰之战》萤火虫漫展精美返图

完结撒花(*^_^*)!!

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在这次《鬼泣-巅峰之战》参展的2021广州萤火虫动漫游戏嘉年华中,

我们为恶魔猎人精心准备了事务所展台以及精美周边,

并一起度过了快乐而难忘的时光。

但还有许多恶魔猎人由于各种原因没有能来到现场亲身体验到。

所以,

现在就赶紧和小助理一起回顾萤火虫现场的精彩镜头吧!

一、展台布置

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1/1还原的《鬼泣》事务所展台,

内里装饰一览无余,

有桌球,有电话,有留声机……

全都是《鬼泣》的经典元素哦(不许斯巴达修理法啊喂!!)

透过窗口,你甚至还能看到巷道上奔跑的恶魔哦~

二、COSER天团

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现场内,蕾蒂,但丁以及维吉尔等经典角色一一加盟,和各位恶魔猎人们展开各种互动哦!

绝对给你满满的代入感!

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除此之外,现场还有其他可爱帅气的角色乱入,甚至一度发生了“但丁大战”的失控局面!!∑( 口 ||

三、展台活动

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展台内,四项活动一起进行!蕾蒂1/1猎魔摩托限时开放,可供骑乘拍摄;事务所内,桌球比赛火热打响,吸引各路大神前来挑战;委托板上,书写下各种心愿,但丁为你实现!最后,最新版本的《鬼泣-巅峰之战》开启抢先试玩,当然,精美礼品也少不了!

四、猎人剪影

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事务所内,另一场战斗也在看不见的线上打响,各位恶魔猎人热情高涨的样子让小助理感觉到了来自同伴的情感,请加油哦!!

五、尾声

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虽然萤火虫已经落幕了,

但这段回忆,仍旧留在小助理的心中,

相信也一定留在了恶魔猎人的心里了吧!

那接下来,小助理就期待在1月6号的直播中,

与各位恶魔猎人再见面哦~

二战背景游戏《疯狂恶魔》发布 预计将于明年Q2推出

相信各位玩家都玩过不少二战题材的游戏吧,而开发Itzy Interactive今天在Steam上架了一款与市面上二战题材不一样的双摇杆设计游戏,这款游戏名为《疯狂恶魔(Mad Devils)》,游戏的背景设定每次新颖,下面让我们一起来看看吧!

游侠网1

《疯狂恶魔》是一款双摇杆操作的合作射击游戏,故事讲述名为 疯狂恶魔 的精英士兵小队在扭转第二次世界大战对抗盟军的计划中失败了,面对死亡和挫败,他们只能在地下世界重新集结,从另一侧关闭恶魔传送门来拯救世界。

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在游戏中,玩家将重组并控制由6名成员组成的 疯狂恶魔 小队,用地狱的武器和新发现的恶魔力量战斗。玩家可以单独(与AI伙伴合作)或以在线/本地合作模式进行游戏。同时开发商还开启了游戏测试,前往Steam并下载客户端即可参加测试。

游侠网3

根据Steam页面显示《疯狂恶魔》将于2021年第二季度正式发售,敬请期待!

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