《鬼泣-巅峰之战》全新战斗场景首曝—遗迹与古堡

各位恶魔猎人大家好,新的一期爆料来啦!这次,小助理将带领各位恶魔猎人前往全新的战斗场景,他们分别是雪原的新场景遗迹以及新场景古堡,一起走进这些阴气森森的环境,聊聊这些场景的设计思路吧。

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首先来介绍我们的新场景之一,雪原遗址。作为游戏中最应具“破败“意味的建筑,设计师的设定将本场景在时间与空间上的特点极大程度地表达了出来。时间上,在但丁继续深查委托的途中,遭遇了来自更为强大的恶魔的挑战。因此在本场景内,所有的事物都充满神秘这一特点:入口处似乎是故意挡住去路的虬实树根,充满诡异的神殿,被未知人物封印的大小祭坛,都无一不在表现着时间上的沧桑,时刻表达的着“破败”这一建筑主题,也以此衬托出即将登场于主场景之内怪物的恐怖实力。而在整体的空间布局上,各种元素,包括罗盘,倒悬结构等充满哥特风格的细节建筑,都做到了时代与空间相统一,使人、事、物在剧情推进的过程中相当契合。因此,我们可以看到整个《鬼泣-巅峰之战》在建筑美术风格上不仅是以哥特风格点缀,更汲取《鬼泣》原作中的城堡,特米尼格塔以及现实废墟图解等设计元素来强化魔幻主义的风格,如此之下,“古典”与“现代”两种毫不相干的元素碰撞在一起,更加具有韵味。以此让玩家们从时间和空间角度感受到丰富立体的《鬼泣》风味。

在设计风格上,设计也秉持了自雪原设计之初而设定的“阴冷”这一设计方向。因此,在本场景中,大量的暗色与冷色渲染便成为烘托气氛的主力,极少的暖色却反而更加强化了“阴冷”这一概念带给玩家的“肃杀之感”。加之轴对称的冷暖设定,更在此“肃杀”之上包裹一种“恐惧”的感觉。因此,在强大的敌人面前时,玩家将更有面对怪物想要胜利的战斗意志。

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再来看第二场景,古堡。说到古堡,很多恶魔猎人脑海里能想到的肯定是“幽深恐怖”的环境氛围,而如果要有怪物形象,那也必然是吸血鬼,幽灵等等具有神秘特色的鬼怪。因此,设计师秉持着大部分玩家的第一想法,在吸收《鬼泣》原作中相关元素的基础上,做出了古堡的外观。整体上,本建筑仍旧是秉持着哥特式“高耸入云”的基本特点,却也在部分设计上运用了相对灵动的巴洛克式建筑特点。整体色调以黑色和红色为主,与前部分出现的“教堂”有着极其明显的取向区分:尖刺丛生的冰锥,悬挂的牢笼,以及管风琴和更加灵动的门廊。这充分表明,古堡这一建筑并不希望给玩家带来庄严肃穆,抑或是隐藏在神圣之后的邪恶之感,而是直接将“恐怖、血腥”的建筑特点直直摆在玩家面前,让玩家产生“哇,这个地方似乎会有大战”的感觉。

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而在古堡内部,画风似乎却陡然一转,将外观上那种“恢弘式的恐惧”之感全部抛尽,转而以“幽暗寂静”来传达战斗即将发生这一信息。在月之馆内,场景以渐染的蓝与黑装点,同时,充满着古朴花纹的棱镜以及神秘复杂的图案更将这一部分场景的幽暗神秘表现了出来。而为了能够制作“浑天仪”这一模型,设计师更是认真研究了“浑天仪”的具体构造,并在查明典籍的情况下再多方询问才放心地制作出了月之馆浑天仪的模型,这一切都是为了能带给玩家非同一般的体验。

《鬼泣-巅峰之战》全新战斗场景首曝—遗迹与古堡

各位恶魔猎人大家好,新的一期爆料来啦!这次,小助理将带领各位恶魔猎人前往全新的战斗场景,他们分别是雪原的新场景遗迹以及新场景古堡,一起走进这些阴气森森的环境,聊聊这些场景的设计思路吧。

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首先来介绍我们的新场景之一,雪原遗址。作为游戏中最应具“破败“意味的建筑,设计师的设定将本场景在时间与空间上的特点极大程度地表达了出来。时间上,在但丁继续深查委托的途中,遭遇了来自更为强大的恶魔的挑战。因此在本场景内,所有的事物都充满神秘这一特点:入口处似乎是故意挡住去路的虬实树根,充满诡异的神殿,被未知人物封印的大小祭坛,都无一不在表现着时间上的沧桑,时刻表达的着“破败”这一建筑主题,也以此衬托出即将登场于主场景之内怪物的恐怖实力。而在整体的空间布局上,各种元素,包括罗盘,倒悬结构等充满哥特风格的细节建筑,都做到了时代与空间相统一,使人、事、物在剧情推进的过程中相当契合。因此,我们可以看到整个《鬼泣-巅峰之战》在建筑美术风格上不仅是以哥特风格点缀,更汲取《鬼泣》原作中的城堡,特米尼格塔以及现实废墟图解等设计元素来强化魔幻主义的风格,如此之下,“古典”与“现代”两种毫不相干的元素碰撞在一起,更加具有韵味。以此让玩家们从时间和空间角度感受到丰富立体的《鬼泣》风味。

在设计风格上,设计也秉持了自雪原设计之初而设定的“阴冷”这一设计方向。因此,在本场景中,大量的暗色与冷色渲染便成为烘托气氛的主力,极少的暖色却反而更加强化了“阴冷”这一概念带给玩家的“肃杀之感”。加之轴对称的冷暖设定,更在此“肃杀”之上包裹一种“恐惧”的感觉。因此,在强大的敌人面前时,玩家将更有面对怪物想要胜利的战斗意志。

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再来看第二场景,古堡。说到古堡,很多恶魔猎人脑海里能想到的肯定是“幽深恐怖”的环境氛围,而如果要有怪物形象,那也必然是吸血鬼,幽灵等等具有神秘特色的鬼怪。因此,设计师秉持着大部分玩家的第一想法,在吸收《鬼泣》原作中相关元素的基础上,做出了古堡的外观。整体上,本建筑仍旧是秉持着哥特式“高耸入云”的基本特点,却也在部分设计上运用了相对灵动的巴洛克式建筑特点。整体色调以黑色和红色为主,与前部分出现的“教堂”有着极其明显的取向区分:尖刺丛生的冰锥,悬挂的牢笼,以及管风琴和更加灵动的门廊。这充分表明,古堡这一建筑并不希望给玩家带来庄严肃穆,抑或是隐藏在神圣之后的邪恶之感,而是直接将“恐怖、血腥”的建筑特点直直摆在玩家面前,让玩家产生“哇,这个地方似乎会有大战”的感觉。

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而在古堡内部,画风似乎却陡然一转,将外观上那种“恢弘式的恐惧”之感全部抛尽,转而以“幽暗寂静”来传达战斗即将发生这一信息。在月之馆内,场景以渐染的蓝与黑装点,同时,充满着古朴花纹的棱镜以及神秘复杂的图案更将这一部分场景的幽暗神秘表现了出来。而为了能够制作“浑天仪”这一模型,设计师更是认真研究了“浑天仪”的具体构造,并在查明典籍的情况下再多方询问才放心地制作出了月之馆浑天仪的模型,这一切都是为了能带给玩家非同一般的体验。

《鬼泣-巅峰之战》全新战斗场景首曝—遗迹与古堡

各位恶魔猎人大家好,新的一期爆料来啦!这次,小助理将带领各位恶魔猎人前往全新的战斗场景,他们分别是雪原的新场景遗迹以及新场景古堡,一起走进这些阴气森森的环境,聊聊这些场景的设计思路吧。

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首先来介绍我们的新场景之一,雪原遗址。作为游戏中最应具“破败“意味的建筑,设计师的设定将本场景在时间与空间上的特点极大程度地表达了出来。时间上,在但丁继续深查委托的途中,遭遇了来自更为强大的恶魔的挑战。因此在本场景内,所有的事物都充满神秘这一特点:入口处似乎是故意挡住去路的虬实树根,充满诡异的神殿,被未知人物封印的大小祭坛,都无一不在表现着时间上的沧桑,时刻表达的着“破败”这一建筑主题,也以此衬托出即将登场于主场景之内怪物的恐怖实力。而在整体的空间布局上,各种元素,包括罗盘,倒悬结构等充满哥特风格的细节建筑,都做到了时代与空间相统一,使人、事、物在剧情推进的过程中相当契合。因此,我们可以看到整个《鬼泣-巅峰之战》在建筑美术风格上不仅是以哥特风格点缀,更汲取《鬼泣》原作中的城堡,特米尼格塔以及现实废墟图解等设计元素来强化魔幻主义的风格,如此之下,“古典”与“现代”两种毫不相干的元素碰撞在一起,更加具有韵味。以此让玩家们从时间和空间角度感受到丰富立体的《鬼泣》风味。

在设计风格上,设计也秉持了自雪原设计之初而设定的“阴冷”这一设计方向。因此,在本场景中,大量的暗色与冷色渲染便成为烘托气氛的主力,极少的暖色却反而更加强化了“阴冷”这一概念带给玩家的“肃杀之感”。加之轴对称的冷暖设定,更在此“肃杀”之上包裹一种“恐惧”的感觉。因此,在强大的敌人面前时,玩家将更有面对怪物想要胜利的战斗意志。

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再来看第二场景,古堡。说到古堡,很多恶魔猎人脑海里能想到的肯定是“幽深恐怖”的环境氛围,而如果要有怪物形象,那也必然是吸血鬼,幽灵等等具有神秘特色的鬼怪。因此,设计师秉持着大部分玩家的第一想法,在吸收《鬼泣》原作中相关元素的基础上,做出了古堡的外观。整体上,本建筑仍旧是秉持着哥特式“高耸入云”的基本特点,却也在部分设计上运用了相对灵动的巴洛克式建筑特点。整体色调以黑色和红色为主,与前部分出现的“教堂”有着极其明显的取向区分:尖刺丛生的冰锥,悬挂的牢笼,以及管风琴和更加灵动的门廊。这充分表明,古堡这一建筑并不希望给玩家带来庄严肃穆,抑或是隐藏在神圣之后的邪恶之感,而是直接将“恐怖、血腥”的建筑特点直直摆在玩家面前,让玩家产生“哇,这个地方似乎会有大战”的感觉。

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而在古堡内部,画风似乎却陡然一转,将外观上那种“恢弘式的恐惧”之感全部抛尽,转而以“幽暗寂静”来传达战斗即将发生这一信息。在月之馆内,场景以渐染的蓝与黑装点,同时,充满着古朴花纹的棱镜以及神秘复杂的图案更将这一部分场景的幽暗神秘表现了出来。而为了能够制作“浑天仪”这一模型,设计师更是认真研究了“浑天仪”的具体构造,并在查明典籍的情况下再多方询问才放心地制作出了月之馆浑天仪的模型,这一切都是为了能带给玩家非同一般的体验。

《宝可梦:剑/盾》“冠之雪原”新神兽 回归宝可梦清单

《宝可梦:剑/盾》的DLC第二弹 冠之雪原 与 铠之孤岛 一样,将会加入新的一批宝可梦。

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随着 冠之雪原 的正式上线,《宝可梦:剑/盾》中将会有超过100多只前作宝可梦的回归加入。此外,当玩家击败三只极巨化宝可梦后,在极巨大冒险中探索宝可梦巢穴时,可以遇到许多过去的传说宝可梦。在巢穴尽头发现的传说宝可梦具有100%的捕获率,但只能被捕获一次。

另外,此次添加了一些全新的宝可梦:雷吉艾勒奇,雷吉铎拉戈。

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闪电鸟、火焰鸟和急冻鸟的加勒尔地区形态

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蕾冠王

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以下是已添加的宝可梦官方清单:

001 [872] 雪吞虫

002 [873] 雪绒蛾

003 [831] 毛辫羊

004 [832] 毛毛角羊

005 [819] 贪心栗鼠

006 [820] 藏饱栗鼠

007 [220] 小山猪

008 [221] 长毛猪

009 [473] 象牙猪

010 [439] 魔尼尼

011 [122] 魔墙人偶

012 [866] 踏冰人偶

013 [238] 迷唇娃

014 [124] 迷唇姐

015 [239] 电击怪

016 [125] 电击兽

017 [466] 电击魔兽

018 [240] 鸭嘴宝宝

019 [126] 鸭嘴火兽

020 [467] 鸭嘴炎兽

021 [531] 差不多娃娃

022 [582] 迷你冰

023 [583] 多多冰

024 [584] 双倍多多冰

025 [361] 雪童子

026 [362] 冰鬼护

027 [478] 雪妖女

028 [215] 狃拉

029 [461] 玛狃拉

030 [615] 几何雪花

031 [459] 雪笠怪

032 [460] 暴雪王

033 [708] 小木灵

034 [709] 朽木妖

035 [333] 青绵鸟

036 [334] 七夕青鸟

037 [859] 捣蛋小妖

038 [860] 诈唬魔

039 [861] 长毛巨魔

040 [856] 迷布莉姆

041 [857] 提布莉姆

042 [858] 布莉姆温

043 [173] 皮宝宝

044 [035] 皮皮

045 [036] 皮可西

046 [778] 谜拟Q

047 [442] 花岩怪

048 [607] 烛光灵

049 [608] 灯火幽灵

050 [609] 水晶灯火灵

051 [574] 哥德宝宝

052 [575] 哥德小童

053 [576] 哥德小姐

054 [577] 单卵细胞球

055 [578] 双卵细胞球

056 [579] 人造细胞卵

057 [532] 搬运小匠

058 [533] 铁骨土人

059 [534] 修建老匠

060 [339] 泥泥鳅

061 [340] 鲶鱼王

062 [129] 鲤鱼王

063 [130] 暴鲤龙

064 [550] 野蛮鲈鱼

065 [029] 尼多兰

066 [030] 尼多娜

067 [031] 尼多后

068 [032] 尼多朗

069 [033] 尼多力诺

070 [034] 尼多王

071 [263] 蛇纹熊

072 [264] 直冲熊

073 [862] 堵拦熊

074 [133] 伊布

075 [134] 水伊布

076 [135] 雷伊布

077 [136] 火伊布

078 [197] 月亮伊布

079 [196] 太阳伊布

080 [471] 冰伊布

081 [470] 叶伊布

082 [700] 仙子伊布

083 [696] 宝宝暴龙

084 [697] 怪颚龙

085 [698] 冰雪龙

086 [699] 冰雪巨龙

087 [436] 铜镜怪

088 [437] 青铜钟

089 [874] 巨石丁

090 [875] 冰砌鹅

091 [751] 滴蛛

092 [752] 滴蛛霸

093 [595] 电电虫

094 [596] 电蜘蛛

095 [588] 盖盖虫

096 [589] 骑士蜗牛

097 [616] 小嘴蜗

098 [617] 敏捷虫

099 [850] 烧火蚣

更多内容:

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《宝可梦:剑/盾》”冠之雪原”重心将放在探索和冒险上

《(Pok mon Sword / Shield)》第二弹DLC 冠之雪原 将于明天正式推出,外媒VG247受宝可梦官方的邀请以及提前进行了 冠之雪原 的试玩,今天他们向各位玩家分享了试玩之后的体验以及一些情报,下面让我们一起来看看吧!

游侠网1

VG247表示扩充票毫无疑问是针对于已经通关了《宝可梦:剑/盾》的核心玩家,相比于第一弹 铠之孤岛 专注于战斗与培育上面,而这次的 冠之雪原 则把重心更多的放在探索和冒险上面。

游侠网1

以下为本次DLC值得关注的内容:

1. 极巨大冒险 是一种4位训练家协力的玩法,一起调查可能栖息着极巨化宝可梦的巢穴。

极巨大冒险中无法使用同行的宝可梦,各位训练家需要在系统给出的宝可梦中决定要租用的宝可梦,然后出发调查巢穴。在调查途中如果遇到野生的极巨化宝可梦,4位训练家就要协力挑战极巨团体战。

在对战中获得胜利后可以捕捉出现的宝可梦,捉到的宝可梦可与其中1位训练家的同行宝可梦交换。但要是输掉了对战,就会被强制退回到巢穴外面。适时更换同行的宝可梦,展开调查,找到据说潜藏在最深处的传说的宝可梦吧。

游侠网2

极巨大冒险还存在名为 极巨大冒险无尽模式 的玩法,选择这个模式就能更深入地调查巢穴。在无尽模式中,巢穴调查会一直持续到输掉对战为止。

整个过程还是比较具有策略性的,比如团队之间的宝可梦选择,选择哪个分岔路等等,所以最好在这之前能找到3位与你一起征战的小伙伴。

游侠网3

传说宝可梦只能收服一次,收服后就没有了,参考究极日月中的究极空间零地带。

2. 新角色:皮欧尼

游侠网4

为了确认几个与 王冠雪原 有关的传说的宝可梦的传闻,皮欧尼和女儿一起来到此地进行探险,邂逅了抵达王冠雪原的主角。他不善于倾听别人说话,举止极其豪爽粗犷,但同时也有疼爱女儿的温柔一面。

他以前是伽勒尔地区的钢属性道馆馆主。

更多内容:

延伸阅读

《宝可梦:剑/盾》”冠之雪原”重心将放在探索和冒险上

《(Pok mon Sword / Shield)》第二弹DLC 冠之雪原 将于明天正式推出,外媒VG247受宝可梦官方的邀请以及提前进行了 冠之雪原 的试玩,今天他们向各位玩家分享了试玩之后的体验以及一些情报,下面让我们一起来看看吧!

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VG247表示扩充票毫无疑问是针对于已经通关了《宝可梦:剑/盾》的核心玩家,相比于第一弹 铠之孤岛 专注于战斗与培育上面,而这次的 冠之雪原 则把重心更多的放在探索和冒险上面。

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以下为本次DLC值得关注的内容:

1. 极巨大冒险 是一种4位训练家协力的玩法,一起调查可能栖息着极巨化宝可梦的巢穴。

极巨大冒险中无法使用同行的宝可梦,各位训练家需要在系统给出的宝可梦中决定要租用的宝可梦,然后出发调查巢穴。在调查途中如果遇到野生的极巨化宝可梦,4位训练家就要协力挑战极巨团体战。

在对战中获得胜利后可以捕捉出现的宝可梦,捉到的宝可梦可与其中1位训练家的同行宝可梦交换。但要是输掉了对战,就会被强制退回到巢穴外面。适时更换同行的宝可梦,展开调查,找到据说潜藏在最深处的传说的宝可梦吧。

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极巨大冒险还存在名为 极巨大冒险无尽模式 的玩法,选择这个模式就能更深入地调查巢穴。在无尽模式中,巢穴调查会一直持续到输掉对战为止。

整个过程还是比较具有策略性的,比如团队之间的宝可梦选择,选择哪个分岔路等等,所以最好在这之前能找到3位与你一起征战的小伙伴。

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传说宝可梦只能收服一次,收服后就没有了,参考究极日月中的究极空间零地带。

2. 新角色:皮欧尼

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为了确认几个与 王冠雪原 有关的传说的宝可梦的传闻,皮欧尼和女儿一起来到此地进行探险,邂逅了抵达王冠雪原的主角。他不善于倾听别人说话,举止极其豪爽粗犷,但同时也有疼爱女儿的温柔一面。

他以前是伽勒尔地区的钢属性道馆馆主。

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《宝可梦:剑/盾》公布DLC“王冠雪原”演示视频,23日推出

【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】

近日,《宝可梦:剑/盾》在一档视频节目上公布了游戏扩充票第二DLC“王冠雪原”的8分钟演示视频。演示视频主要向我们介绍了在本次更新中新增加的“极巨大冒险”玩法。《宝可梦:剑/盾》DLC“王冠雪原”将于10月23日正式推出。 感兴趣的玩家可以观看下方游戏演示视频!

演示视频

DLC介绍

“冠之雪原”的舞台是白雪皑皑的“王冠雪原”,等待玩家的是与从未见过的宝可梦与人们开展的冒险之旅。主角将深入漫天风雪的雪原,以及过往只能在极巨团体战时进入的“宝可梦巢穴”等各种地方继续在伽勒尔地区的旅途。本作可继承《宝可梦:剑/盾》的游戏存档,无论玩家的游戏进度如何,都能够前往铠岛及王冠雪原开始冒险。不管是刚开始在伽勒尔地区冒险的玩家,或是正努力朝着冠军之路迈进的玩家均可于新增内容发布后马上享受游戏乐趣。

视频画面

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更多《宝可梦:剑/盾》相关资讯,敬请关注17173.

NS每日新闻 宝可梦季票更新要来了 EA骗氪竟干这事

任天堂宣布,将于北京时间9月29日晚9点公布《宝可梦剑盾》季票中的第二弹DLC【冠之雪原】的相关内容。

同时还会公开一支与BUMP OF CHICKEN乐队合作的歌曲【GOTCHA】。

(由于GF没有删文件的习惯,此前【铠之孤岛】的文件中已经泄露了大部分雪原新内容,新预告主要看点是DLC何时配信、新场景的展示)

三国无双新作

上周光荣特库摩在TGS期间带来了不少游戏消息,包括莱莎2的新预告、塞尔达无双的战斗演示、老游戏大航海时代的复刻等等。而在周末最后一天,光荣还带来一个压轴惊喜。

真・三国无双 系列20周年纪念新作《真三国无双8 帝国》于2021年初发售!游戏将登陆包括Switch在内的全平台。

这一作游戏取消了8代不成熟的开放世界,加入了更丰富的捏人要素。

氪金从娃娃抓起?

最近有国外网友惊奇的发现,EA在一份儿童玩具杂志Smyths Toys上投放了FIFA 21相关广告,其广告内容竟然是手把手、1/2/3步的教孩子充值开箱,这引发了非常大的反响。(第1步:开始游戏、第2步:充值开箱、第3步:构建球队)

要知道这个杂志面向的年龄群体,主要是右边这样较为低龄的儿童。靠概率性的人物角色开箱抽奖,吸引玩家氪金,这种开发商实在太缺德。

育碧近来大大小小问题新闻不少,上周才说到育碧蒙彼利埃工作室用雷曼的假消息戏耍了玩家。最近法国报纸Lib ration又刊载消息称,本月早些时候离职的雷曼之父Michel Ancel在工作期间创造了一个 毒性 工作环境,多位匿名爆料者指责这位制作人开发过程中的反复无常和专横独断。

对于相关指控Michel Ancel在i上表示否认,并指出所谓爆料是少数带着愤怒和嫉妒的人借以整个团体的名义对其进行攻击,而新闻媒体为了吸引眼球也没有做到公正的报道。今日这位制作人还借用一幅粉丝的雷曼同人表达自己的不满。

《宝可梦:剑 / 盾》发布全新DLC“冠之雪原”11月30日上线

【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】

根据任天堂 eshop 今天的更新信息,宝可梦剑盾的DLC冠之雪原现在官方终于公布发售日期了,冠之雪原的发售日期刚好在冬季,这个DLC的地图也是以雪山为主,想必不少玩家都已经期待许久了吧!确定将于 11 月 30 日上线,同时,任天堂也公开了 DLC《冠之雪原》的部分内容和截图。

《宝可梦:剑/盾》,它将带领玩家前往新的伽勒尔地区,并有三个初始宝可梦:敲音猴、炎兔儿、泪眼蜥。DLC可继承玩家在本体的存档,并且无论进度如何,都可以前往DLC进行冒险。

宝可梦剑盾冠之雪原新增内容:

冠之雪原的舞台是白雪皑皑的王冠雪原 。这里是险峻雪山耸立的极寒之地,人们在小村落中过着互相依靠的生活。 包括蕾冠王、急冻鸟等过去游戏中没遇到的传说宝可梦都将登场,冠之雪原还有更多神奇宝可梦等待玩家相遇。主角将在“王冠雪原”被“皮欧尼”任命为探险队队长,深入漫天风雪的雪原,以及过往只能在极巨团体战时进入的“宝可梦巢穴”等各种地方进行调查。支持多人游玩, 玩家在探索《宝可梦之巢》时会玩到新的超巨宝可梦游戏模式,而巢穴最深处藏着传说宝可梦,和伙伴共同进退吧。更多关于“冠之雪原”的新增内容,玩家可以前往官网的介绍页面查看。

图片欣赏:

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《全球使命3》炼狱挑战 雪原行动破晓来袭

又一升级至炼狱难度的地图来了!随全视角第三人称PVE射击网游《全球使命3》新版本“炼狱突袭”登场的PVE“火线突袭-雪原行动”新增四类精英怪,加上暴雪不断的场景定能令你全程热血澎湃!比噩梦更可怕的难度试炼,无限突破自我炼狱挑战,速加入国联特战队感受这场速度与激情的豪华盛宴。

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位于南极的雪原基地是安盟重要的后勤枢纽,国联决定进攻此地来重创安盟在南半球的作战能力!抵达目标的阿尔法小法成员,为了找到雪原基地的精准位置,不得不在暴雪中驾驶直升机俯视雪域。经过日夜勘探,阿尔法小队终于找到了它!处在寒冷异常的雪山极目远眺,雪原基地被皑皑白雪覆盖。尽管是风雪交加的场景,还是能看到几个安盟士兵站在哨塔中,由此可见安盟对其重视程度。于是,阿尔法小队决定先绕过大门守卫,秘密潜入基地内部,给敌人来个措手不及。耳边北风的呼呼声愈加强烈,似乎预示着一场大战即将开始。

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由于炼狱难度的特殊性,炼狱挑战券则成为开启炼狱难度的唯一入场券。挑战券获得方式可由每日签到、限量商店购买获取,每个游戏角色最多保存7张。拥有挑战券后即可创建1-4人队伍,进行5回合战役。游戏开始,玩家将从安盟地下车库出发至暴雪肆虐的场外通道,在开启基地大门时,会伴有“潜隐猎杀”精英怪在内的安盟改造人军队。此时迅速撤回至车库是个与敌人迂回作战的方式,同时借助游戏界面左上方雷达闪烁红点判断潜隐猎杀的移动方位,运用高射速武器和纳米虫群被动装置迅速斩杀敌人。

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然而,狡猾的安盟在基地内穿插了更精锐的士兵:哀霜之心、烈焰械触、黄金纳米螳螂。比起安盟狙击手和特种兵,这四类精英怪各自持有不同技能。哀霜之心会生成一段封锁移动的冻结区域;烈焰械触死亡时会在周围留下火焰区域;黄金纳米螳螂会在每受到一定伤害进入无敌状态,并发出冲击波。究竟它们的战斗能力如何?还需要玩家到游戏中亲自体验。记得在杀死精英怪后,及时拾取精英怪掉落云石或者云石碎片。

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雪原行动的最后一站是处在能见度极低的风雪中,与武装机甲“平衡者”和“突袭者”双生boss做最终对决!四个镭射球环绕的平衡者,会根据玩家的方位发射镭射球,若是被它的球击中,不仅会损失大批血量,还将陷入麻痹状态而无法动弹;持双剑的突袭者会快速移动到玩家的位置,再用双剑横劈四周范围。玩家可根据游戏左上方的雷达红点判断,若红点从小地图上消失,那它一定会在数秒后闪现到面前进行突袭!这时,朝后/左右进行翻滚就能完美避开攻击。利用基地复杂的环境,可与boss进行拉锯战。

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究竟射杀武装双子能否成功?国联小队还需要你的加入!在敌人的枪林弹雨间谋生,定能叫你的热血沸腾到极点。全视角PVE射击网游《全球使命3》新版本炼狱突袭已上线!这里有最震撼人心的科幻战争场面,最具特色的全视角真实动作射击作战及各种极具深度、热血刺激的PVE玩法。欲获知更多最新游戏情报欢迎登陆游戏官网或关注《全球使命3》官方微信号及官方微博!