兰芝Beauty & Life 研究所,举办视黄醇国际学术研讨会

以年轻 高端 高功效品牌为宗旨的兰芝Beauty & Life 研究所于1月11日举行了视黄醇国际学术研讨会。这是研究所首次举办的研讨会,以”Retinol, the Almighty Anti-Ager : 27 Years of Innovative Research(视黄醇,抗皱成分: 27年的创新研究成果)”为主题。国内外视黄醇研究专家参加了研讨会。他们介绍了以强力改善皮肤皱纹成分著称的视黄醇的历史、功效及研究成果。

兰芝Beauty & Life 研究所,举办视黄醇国际学术研讨会
视黄醇(Retinol)是维生素A的一种,对改善皮肤皱纹及舒缓老化具有显著的功效。但是,由于它不稳定,在皮肤应用方面还需要提高技术水平。 此次活动以线上学术大会的方式进行,从学术观点出发,对视黄醇成分的历史、在化妆品中的应用、稳定化技术等发表了多场演讲。
作为第一个演讲者,英国曼彻斯特大学Christopher Griffiths教授以”关于皮肤老化的一些新见解”为主题,介绍了皮肤老化的多种因素和表现以及今后的皮肤老化研究方向。接下来,韩国首尔大学dong hun lee教授通过《视黄醇皮肤老化研究:过去和现在》介绍了包括视黄醇、类视黄醇的多种观点的研究及最新研究动向。中国复旦大学的张成锋教授以”视黄醇对皮肤的作用及其在功效护肤品中的应用”为主题进行发表。爱茉莉太平洋技术研究院研究员Chae Byung-Geun以”视黄醇27年的创新研究”为主题,发表了爱茉莉太平洋从1994年开始持续进行的视黄醇的研究成果,介绍了
提高视黄醇功效,令其更温和,从局部扩展到整个脸部的研究成果。最后,爱茉莉太平洋上海R I中心首席研究员何泉泉介绍了现代人生活方式的变化导致皮肤老化的情况,并重点发表了视黄醇对因使用智能手机的姿势导致皮肤弹性下降、下垂等问题产生的功效。
作为此次活动的首席出席者,兰芝Beauty Life 研究所所长兼会议主席 Byung-Fhy Suh 表示:”此次国际研讨会意义深远,与会者讨论了与视黄醇成分相关的深层研究成果和创新技术”,”今后我们将继续针对各国顾客感到苦恼的皮肤问题提出解决方案,开发创新产品”。
另外,兰芝Beauty Life 研究所旨在进行现代人的生活方式研究,并提出相应的皮肤问题解决方案和愉快的美容体验。它将以大数据为基础,分析顾客不断变化的生活方式,研究生活方式和皮肤之间的关系,从而提供各种各样的解决方案。
全新上市95纯视黄醇
致美青春视黄醇眼霜-淡纹『小兰管』
产品规格 价格: 580元/30ml    360元/15ml

兰芝Beauty & Life 研究所,举办视黄醇国际学术研讨会
现代人的工作生活压力,熬夜,电子光损伤,都会加速眼部肌肤的衰老,产生细纹,干纹,皱纹,表情纹。为了快速有效抗皱,年轻肌肤专家兰芝基于对视黄醇的研究和运用推出含有95超纯视黄醇的『致美青春视黄醇眼霜』层层淡退深浅眼纹,针对眼尾纹,眼下纹,抬头纹等,通过促进胶原新生,淡退眼周纹路。更有5D玻尿酸和90%精纯法国三肽的加持,令眼周肌肤更紧致,更细腻,更莹亮。
视黄醇的发现及应用
根据广泛的临床验证结果,维A酸  作为有效的抗皱抗老和狙击黑色素的成分,已经被FDA批准销售并用于临床使用。1993年,美国学者研究表明维A酸使用在皮肤上可能会引发脱皮、发红和刺痛等副作用。 经过不断的研究发现,视黄醇成分作用于皮肤之后,一旦被皮肤吸收,可转换为维A酸,具有同等于纯维a酸的抗皱抗老功效。
95纯视黄醇×5D玻尿酸多功效成分
· 95纯视黄醇
① 德国BASF专研成分,同时提纯至95%高纯度视黄醇,兰芝超纯视黄醇能够促进胶原再生,作用于眼周娇嫩肌肤有效改善各类细纹、干纹、表情纹
②独有视黄醇分离稳定技术,能够弥补视黄醇容易氧化的特性—水包油的网状结构能够抑制视黄醇氧化,达到最大化稳定性。更温和,更高效
③ 3步抗氧包装:持久保存视黄醇最佳新鲜度 ,抵御活性视黄醇失活风险
· 5D玻尿酸:兰芝精研5种不同大小分子玻尿酸,由表及里、层层加注保湿力。小分子玻尿酸从肌底开始充盈嘭弹,肌肤水润饱满;大分子玻尿酸作用在肌肤表面,长效保湿,修护干纹。
· 90%超纯法国三肽:激活胶原蛋白新生,回赋细腻紧致高清肌
· 积雪草甘:修护肌肤屏障,舒缓敏感,强韧肌底
· 传明酸:抗氧化,焕亮肤色,令眼周更加莹亮,拜拜熬夜熊猫眼
独有3步抗氧化包装:
专为保鲜成分而设计的9层隔离容器,并通过三步帮助隔绝空气的设计,帮助有效隔绝光、氧及有害物质,帮助视黄醇的功效得以最大化保存。
视黄醇眼霜使用方法及注意事项:
夜间使用 推荐夜间使用在全脸细纹,干纹,皱纹,表情纹(八字纹,抬头纹)
为建立皮肤耐受性,建议:
第1周每隔一天使用,取米粒大小,涂抹于皱纹部位,避开眼周肌肤;
第2周每天使用,取米粒大小,涂抹于皱纹部位,避开眼周肌肤;
第3-4周每天使用取米粒大小,涂抹于全脸.。
日间使用 需配合防晒产品,本产品不可与磨砂或去角质产品一同使用。

兰芝Beauty & Life 研究所,举办视黄醇国际学术研讨会

以年轻 高端 高功效品牌为宗旨的兰芝Beauty & Life 研究所于1月11日举行了视黄醇国际学术研讨会。这是研究所首次举办的研讨会,以”Retinol, the Almighty Anti-Ager : 27 Years of Innovative Research(视黄醇,抗皱成分: 27年的创新研究成果)”为主题。国内外视黄醇研究专家参加了研讨会。他们介绍了以强力改善皮肤皱纹成分著称的视黄醇的历史、功效及研究成果。

兰芝Beauty & Life 研究所,举办视黄醇国际学术研讨会
视黄醇(Retinol)是维生素A的一种,对改善皮肤皱纹及舒缓老化具有显著的功效。但是,由于它不稳定,在皮肤应用方面还需要提高技术水平。 此次活动以线上学术大会的方式进行,从学术观点出发,对视黄醇成分的历史、在化妆品中的应用、稳定化技术等发表了多场演讲。
作为第一个演讲者,英国曼彻斯特大学Christopher Griffiths教授以”关于皮肤老化的一些新见解”为主题,介绍了皮肤老化的多种因素和表现以及今后的皮肤老化研究方向。接下来,韩国首尔大学dong hun lee教授通过《视黄醇皮肤老化研究:过去和现在》介绍了包括视黄醇、类视黄醇的多种观点的研究及最新研究动向。中国复旦大学的张成锋教授以”视黄醇对皮肤的作用及其在功效护肤品中的应用”为主题进行发表。爱茉莉太平洋技术研究院研究员Chae Byung-Geun以”视黄醇27年的创新研究”为主题,发表了爱茉莉太平洋从1994年开始持续进行的视黄醇的研究成果,介绍了
提高视黄醇功效,令其更温和,从局部扩展到整个脸部的研究成果。最后,爱茉莉太平洋上海R I中心首席研究员何泉泉介绍了现代人生活方式的变化导致皮肤老化的情况,并重点发表了视黄醇对因使用智能手机的姿势导致皮肤弹性下降、下垂等问题产生的功效。
作为此次活动的首席出席者,兰芝Beauty Life 研究所所长兼会议主席 Byung-Fhy Suh 表示:”此次国际研讨会意义深远,与会者讨论了与视黄醇成分相关的深层研究成果和创新技术”,”今后我们将继续针对各国顾客感到苦恼的皮肤问题提出解决方案,开发创新产品”。
另外,兰芝Beauty Life 研究所旨在进行现代人的生活方式研究,并提出相应的皮肤问题解决方案和愉快的美容体验。它将以大数据为基础,分析顾客不断变化的生活方式,研究生活方式和皮肤之间的关系,从而提供各种各样的解决方案。
全新上市95纯视黄醇
致美青春视黄醇眼霜-淡纹『小兰管』
产品规格 价格: 580元/30ml    360元/15ml

兰芝Beauty & Life 研究所,举办视黄醇国际学术研讨会
现代人的工作生活压力,熬夜,电子光损伤,都会加速眼部肌肤的衰老,产生细纹,干纹,皱纹,表情纹。为了快速有效抗皱,年轻肌肤专家兰芝基于对视黄醇的研究和运用推出含有95超纯视黄醇的『致美青春视黄醇眼霜』层层淡退深浅眼纹,针对眼尾纹,眼下纹,抬头纹等,通过促进胶原新生,淡退眼周纹路。更有5D玻尿酸和90%精纯法国三肽的加持,令眼周肌肤更紧致,更细腻,更莹亮。
视黄醇的发现及应用
根据广泛的临床验证结果,维A酸  作为有效的抗皱抗老和狙击黑色素的成分,已经被FDA批准销售并用于临床使用。1993年,美国学者研究表明维A酸使用在皮肤上可能会引发脱皮、发红和刺痛等副作用。 经过不断的研究发现,视黄醇成分作用于皮肤之后,一旦被皮肤吸收,可转换为维A酸,具有同等于纯维a酸的抗皱抗老功效。
95纯视黄醇×5D玻尿酸多功效成分
· 95纯视黄醇
① 德国BASF专研成分,同时提纯至95%高纯度视黄醇,兰芝超纯视黄醇能够促进胶原再生,作用于眼周娇嫩肌肤有效改善各类细纹、干纹、表情纹
②独有视黄醇分离稳定技术,能够弥补视黄醇容易氧化的特性—水包油的网状结构能够抑制视黄醇氧化,达到最大化稳定性。更温和,更高效
③ 3步抗氧包装:持久保存视黄醇最佳新鲜度 ,抵御活性视黄醇失活风险
· 5D玻尿酸:兰芝精研5种不同大小分子玻尿酸,由表及里、层层加注保湿力。小分子玻尿酸从肌底开始充盈嘭弹,肌肤水润饱满;大分子玻尿酸作用在肌肤表面,长效保湿,修护干纹。
· 90%超纯法国三肽:激活胶原蛋白新生,回赋细腻紧致高清肌
· 积雪草甘:修护肌肤屏障,舒缓敏感,强韧肌底
· 传明酸:抗氧化,焕亮肤色,令眼周更加莹亮,拜拜熬夜熊猫眼
独有3步抗氧化包装:
专为保鲜成分而设计的9层隔离容器,并通过三步帮助隔绝空气的设计,帮助有效隔绝光、氧及有害物质,帮助视黄醇的功效得以最大化保存。
视黄醇眼霜使用方法及注意事项:
夜间使用 推荐夜间使用在全脸细纹,干纹,皱纹,表情纹(八字纹,抬头纹)
为建立皮肤耐受性,建议:
第1周每隔一天使用,取米粒大小,涂抹于皱纹部位,避开眼周肌肤;
第2周每天使用,取米粒大小,涂抹于皱纹部位,避开眼周肌肤;
第3-4周每天使用取米粒大小,涂抹于全脸.。
日间使用 需配合防晒产品,本产品不可与磨砂或去角质产品一同使用。

弥补小型车短板,东风本田全新LIFE“来福酱”上市_详细解读_最新资讯_热点事件

编者按:本文来自36氪「
未来汽车日报」,(微信公众号ID:auto-time),作者:吴晓宇。

来源:东风本田官方

作者|吴晓宇

编辑|李欢欢

12月15日晚,东风本田全新LIFE(中文名:来福酱)正式上市。新车推出SPORT“灵动拍档”和CROSSTAR“灵趣拍档”两个版本共4款车型,市场指导价9.78万-11.28万元。

来源:东风本田官方

外观上,全新LIFE整体造型偏Q萌,全系标配透镜式LED一体式大灯,以及16寸铝合金双色轮毂,具备活力感与科技感。

全新LIFE专为中国市场提供了两种车身结构, 以满足消费者的个性化需求。

其中,LIFE SPORT的车身尺寸为4109、1694、1537毫米,轴距为2530毫米;跨界版本的LIFE CROSSTAR车身尺寸为4111、1725、1567毫米,轴距达2531毫米,同时悬架提升了30毫米。

全新LIFe搭载了7英寸全液晶仪表和8英寸可触控DA屏、Honda SENSING安全超感系统等。其中,Honda SENSING安全超感系统包括ACC主动巡航控制、LKAS车道保持辅助、RDM车道偏移抑制等配置。

动力方面,新车搭载经典动力组合 1.5L i-VTEC 发动机与CVT变速箱,峰值扭矩为155牛·米。

1971年,LIFE诞生于日本,被东风本田评价为“骨子里流淌着本田的纯正血统”。它是本田乘用车的开山之作,也是本田史上首款四门轿车。2020年武汉车展上,东风本田在国内首发了本田LIFE。

今年以来,东风本田先后推出全新UR-V、全新CR-V以及思域掀背车等车型。目前,东风本田的车型矩阵涵盖了轿车、SUV、MPV三大类的主流细分市场,但唯独缺少一款小型车,全新LIFE的上市为东风本田填补这一细分市场的空白。

未来汽车日报

一个 50 多岁的古怪天才给我们的人生教训_详细解读_最新资讯_热点事件

神译局是36氪旗下编译团队,关注科技、商业、职场、生活等领域,重点介绍国外的新技术、新观点、新风向。

编者按:德里克·西弗斯(Derek Sivers)是一个50多岁的古怪天才,而且从不吝惜分享自己的人生经验和教训。我们虽然不能走过他走过的路,但是能从他走过的路中,从他的人生经验中挑选出对自己有用的,然后在你自己的生活中进行试验。本文作者Tim Denning,原标题为” Life Lessons from a 50-Something Quirky Genius Living an Odd Life”,希望对您有所启发。

图片来源:Photo by Christian Buehner on Unsplash

德里克·西弗斯(Derek Sivers)是一个50多岁的古怪天才,他加入过马戏团,并成为了一名音乐家,创建了一个价值几百万美元的网站,同时把大部分钱都捐了出去。他在有史以来最受欢迎的播客中做过专题报道,内容令所有人惊叹不已。我通读了播客上的评论,似乎大家都喜欢德里克的坦率,以及他把复杂的想法简单化的能力。

德里克最近写了一本书,名为《你的音乐和人》(Your Music And People)。这不是一本关于音乐家的书,他的这本看似是献给音乐家的书,实际上是一本有关人生课程的书。你可以从这本书中学到很多能提高你的生活水平的东西。

1.  回复每一封邮件

这个生活教训并不是来自德里克的书,而是来自我过去几年给德里克发电子邮件的经历。

德里克会回复每一封电子邮件。

他喜欢提高效率和自我完善,但也会回复每一封邮件。

当他的播客每月吸引数百万的下载量时,他依旧保持着回复每一封邮件的习惯。在一个播客节目中,当德里克热情地推广他的电子邮件地址时,主持人说:“你是真心想要这么做吗?”

德里克完全是真心的,他喜欢电子邮件。你可以接受大多数人的相反建议,比如大多数的高效人士都会建议你不要一直检查自己的邮箱。

每个“坏习惯”都可能是某人的好习惯。

2.  尝试用不一样的方式解决问题

德里克想帮助他的一位船长朋友,让这位朋友的音乐能在电台播放。他决定采用一种不一样的方式来做这件事。

他把要寄给电台的每一封信都拿到后院,在土上揉搓,然后揉成一团。之后把弄皱的信和CD放进黑色信封,用外星人头像贴纸封好,最后用一个巨大的标签盖住,上面写着“机密!”任何原因都不要打开。这就是他们寄给每个电台的东西。

当电台的工作人员打开包裹时,这封信会以“你不认识我,但我住在你广播站后面的灌木丛里”开头。德里克说,500家电台中有375家现场播放了这张CD,那些收到包裹的人至今仍记得它。

让你影响别人的方式更加粗暴一点。拥抱自己的奇怪想法。

3.  从别人的角度考虑事情

我给德里克发邮件告诉他,这是他书中我最喜欢的一句话。他回答说:“这确实是整本书的重点。”

如果你能站在别人的角度考虑问题,就会表现得非常不同。你可以试试这样做,看看会发生什么。当你的生活像一系列的实验一样建立起来,你所做的事情的意义就会改变。你会不那么担心结果,而是更专注于尝试之后会发生什么。

你永远无法预测你生活可能发生的疯狂的事情,所以拥抱生活中的“小实验”,看看你是否能在你的生活中发现一些特别的东西。

4.  保持慷慨大方

怨恨和报复是幸福生活的致命杀手。

你遇到的面孔会不断出现在你生活的不同领域。当你不在的时候,那些同样的面孔会谈论你。慷慨大方是你能表现出的好的一面,人们会记住慷慨,这会给人留下持久的正面印象。

怨恨和报复正好相反,它们破坏了你在那些有能力帮助你的人心中本来的样子,或者微妙地改变着你的生活。

 5.  别一直找借口阻碍你开始

“要是我当初……就好了”只是一个借口。

流行音乐组合Daft Punk在早期很少使用电脑就制作出很棒的音乐。当其他人都痴迷于计算机软件的时候,他们逆势而行,掌握了合成器和一台鼓机。简单使他们成为有史以来最受欢迎的电子团队之一。

你需要的唯一工具就是你的创造力。

6. 把目标想得足够具体,够具体你才会采取行动

德里克有一个朋友是生活教练,他的朋友说,他大部分工作都是帮助人们找到具体的问题,而不是给他们生活问题的答案。

“具体”是得到答案的关键。

你不能对一个模糊的目标采取行动,但你可以针对一个明确的目标采取行动,这个目标要有一个书面计划,这个计划要有很强的描述性,并且包含很多细节。

微小的细节才能使你的目标成为现实。

7. 能够独立生活才是真正的安全感

很多人都不理解德里克对音乐职业选择,他们认为朝九晚五的工作更稳定。

真正的安全感是,拥有一种能让你摆脱所有事情的心态。

作为一名音乐家,德里克学会了拥抱新场景,学习新事物,在没有安全网的情况下生活,尝试要求不同的薪酬,为许多不同的公司工作(给他发薪水的公司不止有一家)。

安全感的缺失帮助德里克建立了自己的技能,以确保他总是对自己的能力有安全感,这可以帮助他无论如何都能过上体面的生活。

但安全网的作用被高估了,它的负面影响是会让你缺乏自由,这感觉就像在你的身体上绑上垫子来保护你不受磕碰和擦伤一样。

8. 站在巨人的肩膀上

搞清如何实现目标是很有挑战性的,尤其是当你遇到困难或者准备放弃的时候。

德里克说:“联系一下在目的地的人,问问他们你怎么去那里。”

当我开始想成为一名作家时,我联系了本杰明·哈迪(Benjamin Hardy),向他询问写作目标的方向。令人惊讶的是,在零可信度和零结果的情况下,他告诉我了。他的指示把我与目的地的距离缩短了好几年。你所需要的只是向某人问路的勇气,这个人已经做了你想做的事情。

人们其实很喜欢帮助别人,从别人那里得到的生活教训能很好地帮你应对自己的生活。

一位50多岁的古怪天才的职业教训是:

1.  别开口闭口谈生意,以朋友的身份交谈,人们会把生意交给他们喜欢的人。

2.  在商界,你就要不断尝试,否则你就会失败!

3.  真正的业务是在会后完成的,而不是会议本身。

4.  寻找有创意的方式来帮助他人,这是最好的营销方式。

5.  你可以做任何你想做的事情,没有必要遵守规范。规范是为没有个性的企业制定的。

9. 什么让你兴奋,你就去做什么,别去做那些会让你疲惫不堪的事情

如何快速做出决策?考虑一下这件事是让你兴奋还是让你疲惫?对会榨干你的东西说不。如果你非要做这些事情,那就把让你筋疲力尽的工作外包出去。

做与你的生活目标无关的事情会消耗你宝贵的精力。你可以喜欢创作音乐,而让别人去卖音乐会的票;你可以喜欢录制自己的音乐,而让别人来处理版权问题。你的生活中所有消耗你精力的东西都可能迫使你放弃整个计划。

如果你要想保持对生活的热情,就要识别出那些会让你精疲力尽的东西,然后不惜一切代价远离它。去做那些让你兴奋的事情,这会让你拥有高能量,从而转化为对生活的激情。而激情能让你在生活中走得更远。

这就是一位名叫德里克·西弗斯(Derek Sivers)的50多岁古怪天才所能教给你的人生一课。你可以从他的人生经验中挑选出对自己有用的,然后在你自己的生活中进行试验。

只要你能把别人的经验当作自己的经验来执行,任何事情都是可能的。

译者:Jane

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沈阳年轻人的打卡新坐标,荣耀Life沈阳店在中街绽放

6月13日,荣耀Life沈阳店在素有“东北第一街”美誉的中街(大商新玛特商场一层)开业,荣耀总裁赵明亲临开业现场。

赵明在开业致辞中表示,今年是5G普及元年及IoT爆发之年,荣耀开启冲击IoT第一品牌的冲锋之路,持续深化1+8+N战略方针。

沈阳中街商业区已有370余年历史,是中国第一条商业步行街,代表了沈阳繁荣商业的历史;荣耀life店在沈阳中街亮相,树立历史文化名城的潮流符号,构筑极赋潮流指向的城市新地标;荣耀Life沈阳店以“轻松自由、活力舒适”的设计理念,从空间布局、商品陈列等方面,让用户感受到年轻科技潮的“未来生活”。

记者通过在开业现场所见所闻以及对赵明的采访,归纳了有关荣耀的三件大事,公布荣耀平板V6的官方售价、今年会推出荣耀游戏本和大屏手机、“Life”新诠释及1+8+N战略

荣耀的首款旗舰平板——荣耀平板V6自5月18日发布后,以潮流外观和强大性能迅速成为年轻人及商务人士的关注焦点。但由于售价暂未公布,让花粉们大呼“心焦”。

赵明在现场亲自揭开了售价谜底,荣耀平板V6的WiFi版6+64售价2199元;6+128售价2499元,6月13日开始预售,6月18日正式开售。荣耀平板V6的5G版6+128售价3199元,8+256售价3999元。

赵明在接受采访时透露,荣耀品牌的特色是做年轻人,游戏本和游戏产品应该是相对来说比较契合,游戏的产品荣耀已规划和构思很久,在年底前会推出;荣耀正在规划全新的大屏手机,赵明表示今年荣耀还会有一款大屏手机,这个大屏手机是把此前的荣耀8X Max与荣耀Note10整合在一起的产品,尺寸会介于常规手机与平板之间,将很快推出,请花粉们拭目以待。

赵明介绍,荣耀Life精神是一种无限可能的生活方式,连接年轻人多维生活场景,L代表热爱(love),荣耀的Life精神源于热爱,即始终以用户为中心,同时收获了年轻人的爱;I代表想象力(imagination),荣耀为年轻人带来充满想象力的生活方式,助力想象力升级;F代表自由(freedom),荣耀Life代表了年轻人不受拘束、自由自在的生活态度;E代表探索(exploration),荣耀Life店的核心理念就是不断探索,永不自我满足。

荣耀Life沈阳店是荣耀智慧全场景战略升级之后,也就是生活与你升级之后的第一家Life店,荣耀将年轻人的生活方式用场景化的方式呈现,它不仅是一家手机店,进门可以看到平板与手机、笔记本和手机的融合体现,有足够大的休闲区。此前,更多的是在互联网做展示和呈现,但这是看不到摸不着,此次集中体现在荣耀Life店,手机展位比全场景的展位少,体现在未来更多的发布全场景产品中。

1+8+N,是华为体系和荣耀的在智慧全场景中的战略。1是手机,8是指平板、PC、智慧屏、手表等荣耀旗下的其他核心硬件,N是指来自合作伙伴的产品,在荣耀Life店都有呈现和展现。后续的平板出来之后,可以看到+8的产品逐渐完善。如果一段时间没来荣耀Life体验店,就会发现会有新的、好玩且有趣的东西出来。荣耀Life沈阳店是一个样板,后续会有更多这样的店呈现。荣耀陆续将行业内没有的体验逐渐引入到荣耀Life当中。

荣耀将于今年推出游戏本,赵明称经过了多年准备,会非常惊艳

6月13日消息,荣耀life沈阳店今日正式开业,华为荣耀业务部总裁赵明在开业仪式上表示,荣耀今年将发布游戏本,赵明称游戏本这个项目已经规划了很久,将会非常惊艳。

据悉,本次的荣耀life沈阳店是升级后的第一家Life体验店,本次开业仪式上,赵明还揭晓了此前发布的荣耀平板V6的售价,其中Wi-Fi版6GB+64GB售价2199元,6GB+128GB售价2499元,其中Wi-Fi版6GB+64GB售价2199元,6GB+128GB售价2499元。

在此前的荣耀全场景发布会上,赵明表示荣耀将会进入高性能的游戏本当中,对于笔记本行业,赵明表示,从进入这个行业以来,荣耀的目标就是把最好的体验和最好的产品带给大家。

赵明表示,在进入笔记本行业后,荣耀发现这个行业过去十几年来推出的产品几乎一成不变,传统笔记本厂商的思路已经被固化了,而荣耀有着做手机的经验,当荣耀用做手机的思维逻辑去做笔记本,去关注消费者的体验,不断地去提升和改进时,发现效果非常好。

赵明称希望荣耀能够肩负起笔记本领域向前演进和创新先锋的作用,加速笔记本行业的变革,为消费者带来更好的产品。

倒计时三天 荣耀平板V6售价即将正式公布

最近一个月,荣耀动作不断。手机、智慧屏、平板、笔记本电脑等品类新品齐发,加速“1+8+N”全场景战略落地,为年轻人打造智慧互联的HONOR life。

其中荣耀的首款旗舰平板——荣耀平板V6自5月18日发布后,以潮流外观和强大性能迅速成为舆论关注焦点。不过由于售价暂未公布,让不少想入手的网友大呼“心焦”。

6月10日,荣耀官微放出倒计时三天海报,确认荣耀平板V6将于6月13日公布售价,而这也与此前荣耀总裁赵明在荣耀智慧生活新品发布会上说过的时间一致。

与此同时,荣耀Life沈阳店也将于当天在沈阳开业,届时荣耀平板V6的售价会作为“开业礼”揭晓,期待已久的网友们终于可以“守得云开见月明”。

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虽然荣耀平板V6自5月份亮相后一直未公布售价,但并未影响它的热度,网上关于其性能的好评不断。除了时尚设计和多项黑科技的加持,也能看出荣耀为了打造“年轻人的创造力工具”而努力的诚意。

从硬件方面来讲,荣耀平板V6是全球首款同时支持5G和Wi-Fi 6的平板电脑。无论出门在外还是在室内或者高铁等移动办公等场景,用户可以实现随时随地上网,从网络上解放了平板的创造力;麒麟985旗舰级芯片的使用,则提升了荣耀平板V6的整体性能,各项表现更加卓越。

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在提升创造力和效率升级方面,荣耀平板V6配置了Magic-Pencil手写笔,不但可以帮用户轻松、高效地完成复杂工作,更可以把天马行空的创意变成现实。作为另一款高性能可选配件,智能蓝牙键盘采用了快捷蓝牙连接配对,能一碰启动多屏协同,为荣耀平板V6的操作带来了更多的便携性和适用性。双剑合璧,让荣耀平板V6更符合年轻人对“生产力”、“创造力”的定义,满足智慧轻办公需求。

最值得一提的,则是荣耀平板V6的横屏生态。多屏协同、智慧分屏、平行视界等功能的加入,打破了以往安卓平板上存在的应用不适配、操作逻辑蹩脚、交互设计不人性化等问题,带来了系统交互的革命性升级。

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总而言之,以强劲的硬件和丰富的功能配置为基础,荣耀平板V6在如今的平板市场是非常具有竞争力的。从荣耀官微的倒计时海报中还可以得知,在VMALL、京东、天猫、苏宁易购、荣耀亲选五大电商平台预约且购买成功赠送平板保护套,限量10000个,先到先得。那究竟它的价格能不能带来惊喜?让我们继续关注6月13日荣耀平板V6的价格发布会,等待答案揭晓。

VR版“半条命”大火,VR游戏迎来消费级市场的春天?_详细解读_最新资讯_热点事件

编者按:本文来自微信公众号“脑极体”(ID:unity007),作者:海怪,36氪经授权发布。

彼之砒霜,汝之蜜糖。

2020年的艰难开局,在让众多行业陷入困顿之际,却让游戏业迎来了一场流量的盛宴。

除了日进斗金的王者、吃鸡,还有火爆朋友圈的动森,一款3A级VR游戏《Half-Life: Alyx》悄然火爆了VR游戏圈。

(《Half-Life: Alyx》官方中文译名《半衰期:艾莉克斯》,国人误称为:半条命)

从去年12月底官方宣布这款游戏的推出计划,到今年3月正式开售,期间已经有十万玩家提前进行了预定,而截至5月初,这款游戏累计玩家至少已经达到100万以上。

更重要的是,这款游戏的“好评如潮”,历史同时在线人数破纪录的达到了4万多人,高居Steam VR游戏的首位,远超最多只有4千多人在线第二名的《Beat Saber》。

体验真实、交互丰富、细腻,被玩家称之为“这才是VR游戏应该有的样子”。而之前很多人常常吐槽的是,根本没有一个游戏能值得上去买一个几千块钱的头显。

如果你对VR行业关注已久,可能会知道VR游戏已经在低谷徘徊已久,也能体会这一次VR版“半条命”的推出对于VR游戏有着怎样的意义了。

我们其实更关心,阻碍VR游戏走向大众消费市场的那些障碍已经被消除了么,“半条命”是重新开启VR游戏春天的那个信使吗?

高光之下,VR游戏为何遭遇困境?

2016年被称为“VR 元年”,这一年,无论是巨头和资本涌入,还是创业公司的纷纷入局,都迅速将VR产业推到了移动互联网产业的聚光灯下。但一项新兴产业的第一次的高光时刻同时也意味着巨大泡沫的破灭时刻。

受制于技术成熟度不足、内容和体验差强人意以及盈利模式不明朗等因素,当资本的热潮退却之后,大多数VR创业企业停留在了天使轮和A轮,随后快速耗尽资金,泯然众人。

而VR硬件三巨头的HTC Vive、Oculus Rift、Play Station VR设备,因为高昂的价格,也难以打开大众市场。其中Oculus更是以大幅降价来获得一些市场销量。

而当时真正大行其道的则是那些廉价的智能手机看片设备,如谷歌的Cardboard和三星电子的Gear VR。由于这些设备只是在消费者一时的好奇心下的短暂使用,很快就在人们的喜新厌旧下放在家里落灰了。

在文化历史上,内容和技术是相互影响的一对变量,通常是先有内容,技术的发明和改进帮助内容实现繁荣和生长。然而VR技术则是第一次先有了技术而不知道有什么合适的内容去填充它。

VR内容生态的窘境也表现在VR游戏上,受到VR硬件技术的限制,一开始的VR游戏还只能停留在非常初级的Demo和有限场景的试验作品里。因此,VR游戏存在种种的限制:

首先,由于高端VR设备的体验成本过高,导致玩家过少,贸然投入巨资进行游戏开发难以覆盖高昂的游戏开发成本;

其次,低端入门设备体验效果不佳,难以承载高质量的VR游戏,而入门级VR游戏不过就是人们“过把瘾就行”的试水作品;

此外,最重要的是VR头显的沉浸式体验受到硬件分辨率、网络传输效率等限制产生的掉帧,常常带给游戏玩家3D眩晕感和恶心的生理痛苦,成为制约VR设备普及的主要技术瓶颈。

在这些现实的制约因素下,游戏大厂们也需要认真评估投入多少资源到VR游戏的开发上面,而对于那些中小创业团队来说,开发VR游戏可不像开发一款手机游戏那样容易,高技术和高成本门槛就将其挡在了外面。

硬件价格、体验问题等可以通过VR技术的迭代和硬件的规模化以及成本的下降来解决,而有无优质内容才是决定VR游戏能否吸引大众消费者买单的关键。

幸而,VR产业沉寂的三年中,VR游戏内容产业并未停滞不前。

低谷中蛰伏,VR游戏的生长潜力

就在VR产业略显沉寂的这三年中,VR底层技术却在飞速的发展。屏幕的分辨率较三年前已翻了一倍,无线技术、眼球追踪、注视点渲染等技术也即将到达民用级别。未来随着5G的商用普及,将带给无线VR设备更加流畅的网络传输体验。

根据信通院的一份报告显示,VR技术正在从初级沉浸向部分沉浸的过渡阶段,在2021年之后进入深度沉浸的发展阶段。这意味着近眼显示的分辨率会达到4K,强交互游戏内容的分辨率达到8K,渲染处理达到120FPS以上,完全可以承载3A级VR游戏大作的质量要求。

此外,外接头显的销量虽然低于泡沫时期的预期,但销量一直在稳步上升,据统计2018年底,外接头显整体达到750万台销量。同时,外接头显的入门门槛也在降低,尽管高端头显还处在5000元以上区间,但两三千的中端配置的头显和PC电脑也可能够带动VR游戏。

与此同时,VR游戏在这三年间,从更新数量和更新频率来说也在稳步增长。比如,游戏公司Steam在2016年底拥有1000余款VR游戏,而到2018年底已经达到3000款。

在VR游戏质量上面,体验时长不超过2小时的小微作品大幅减少,而能够让用户多次进入、5-10小时时长的优秀作品正在增加。其中,一些头部游戏IP也开始进行VR版本的改编,如《辐射4》和《上古卷轴》,都针对VR体验做了很多专属优化。

2018年现象级VR游戏《beat saber》(节奏空间)的火爆,也成功地将VR游戏的体验带出圈,成为众多视频网站进行炫技的一种社交内容。

此外,除了常见的“第一人称”视角的游戏,开发者已经开始对VR的交互开始更深入地挖掘,一些如《ASTRO BOT:RESCUE MISSION》、《MOSS》的 “第三人称”游戏也开始得到玩家的认可。

对于游戏大厂来说,尽管在16、17年,有众多大厂选择退出,但是坚持下来的厂商如比如Ubisoft、BioWare、Valve等,反而加大了对VR的投入,去年已经陆续有像《Space Junkies》这样的作品VR原生大作的推出了。

而这次火爆VR游戏圈的《半衰期:艾利克斯》,则是V社早在2017年就开始制作,历时三年才推出的3A级大作。而从玩家和游戏界的评价来看,正是这部老IP新改编的VR大作,真正让VR游戏有了VR游戏应该有的体验。

而真正的“VR游戏”的特点,在“半条命”里最直接的感受就是“符合直觉”,即整个游戏的交互都尽可能按照现实生活中的逻辑来进行,比如开门需要拧把手,帽子可以带上,枪械需要手动装弹,垃圾罐可以阻挡生物,也就是任何一个道具可以按它的功能使用;此外游戏引擎呈现出来的光影表现,让游戏玩家真正代入游戏主角的视角来进行交互体验。

“半条命”的创新特质,被一些游戏评论认为是开启未来5-10年VR游戏交互模式的设计模板。尽管这一说法有点夸张,但是我们能够看到优质的内容和创新体验对于VR游戏的发展不言而喻的重要作用。

那么以“半条命”获得的超高人气为代表,接下来VR游戏在大众消费市场会迎来爆发式的发展么?

初春已至,VR游戏爆发还要做好“长期准备”

在我看来,VR版“半条命”的成功,只是VR游戏在经历漫长寒冬之后,透露出的早春的气息,毕竟这一游戏经历了三年的打磨,才收获现在的成绩。由此可见VR游戏的创新之难。

VR产业的发展,注定不会是一场春风化雨万物自然生长的简单过程,反而是需要产业从业者们亲自躬身入局,在一块没有多少肥力积累的土地上精耕细作,耐心培养。

任何想在VR产业里短线投机、见好就收的投机者,大概率会落得颗粒无收的下场,这一点对于VR游戏来说同样如此。

这一点提醒同样会揭示出VR游戏产业的发展规律。这将是一场长期投入,缓慢回报但收益巨大的产业发展之路,同样,VR游戏的用户规模也会出现持续的增长,但未来几年还不会出现爆发式的骤增,大众级的消费市场爆发还有待整个VR游戏产业生态的真正成熟。

VR游戏产业真正成熟的特征有以下几点:

1、VR硬件的可靠性足够高,而成本又足够低。这需要依赖5G网络的大规模普及,以及云游戏技术的成熟,让制作精良、体量庞大的大型VR游戏,可以源源不断地从云端输出给用户,这样将大幅削减终端VR头显和主机、PC设备的硬件配置。当硬件的获取成本足够低,VR游戏才能真正进入普通家庭。

2、VR游戏内容生态的成熟,好的作品可以赚钱,但单价又足够便宜。VR版“半条命”在Steam平台的发售价是163元,当然相比较于动辄五六千的头显设备来说,显得微不足道。但是对于众多长期热衷“免费”破解版的消费人群而言,为游戏付费仍然是需要长期培养的习惯。

VR游戏的收入除了单价定价外,自然也跟订阅用户数量相关。未来游戏厂商可以根据游戏关卡、游戏副本等设置不同的收费版本,给予消费者更多的选择机会。

3、VR游戏的专业场馆运营,让VR体验馆成为新的 “大众网吧”形态。VR游戏在解决了延时、眩晕等问题后,另一大技术障碍就是VR使用者的安全防护。由于逼真的沉浸式体验,越来越多的游戏要求玩家做出复杂的身体移动和躲避动作,这就要求足够的场地和身体保护装备,从而也极大限制VR游戏在家庭中的普及。

更可行的方案显然是大型VR体验馆甚至是VR主题馆。目前遍布商场的VR体验馆多是大人小孩用来尝鲜的轻度VR游戏或视频,以一次性体验为主。而未来随着全感体验和多人模式的出现,可以实现更具粘性和观赏性的竞技性游戏赛事,发展成为类似PC或手游时代的线下竞技比赛,形成更长的游戏生命周期。

值得关注的是,除了VR版“半条命”所引领的FPS游戏的专业化发展方向外,未来VR游戏能够普及化的方向还会有类似《动物森友会》这类的养成类VR游戏,以及带有陪伴类型甚至是色情类型的虚拟社交类型的VR游戏。

在通向又宅、又懒的道路上,VR游戏似乎是我们最有可能选择的归宿。

当斯皮尔伯格在《头号玩家》里,还在反思人类要不要沉溺于美妙的“绿洲”而放弃拯救的现实“荒芜”的时候,我们已经把它看做是一部关于未来的蓝图了。而科技公司和游戏厂商也正在以此为蓝本来打磨硬件的流畅体验、体感设备的逼真效果以及游戏的恢宏世界了。

不吹不黑,VR游戏都会按照其产业的发展节奏,从当前的稚嫩走向产业的成熟和繁荣。我们是躬身入局,持续投入其中;还是坐享其成,用真金白银支持那些VR优秀作品,其实都将是对VR游戏产业的切实贡献。

历史经验告诉我们,一旦新的体验出现,人类就再也退回不到过去了。