《极限国度》开发或遇困难 推迟至今年晚些时候发行

发行商育碧和开发商育碧安纳西工作室日前公布消息,将原定于2月25日推出的运动游戏《极限国度》推迟至今年晚些时候发行。该游戏将登陆PlayStation5, Xbox Series,PlayStation 4, Xbox One, PC(Epic Games Store, Ubisoft Store, Uplay)和Stadia。

来自官方的消息:

骑手们好!

9月份,我们首次展示了大型多人运动游戏《极限国度》。我们承诺该游戏将成为充满动作的户外运动公园,充满了大规模的竞赛,并有超过50个的已基于次世代平台的同伴骑手,各种各样的活动,和疯狂的特技。我们迫不及待地想让玩家在我们充满活力的世界里骑行,活出自己骑手的幻想。

今天,我们想让各位了解,我们已经决定将发行时间推迟到今年晚些时候。这些额外的时间将让我们充满激情的团队能够为玩家提供最有趣的体验。

非常感谢各位的支持和理解。保持安全,准备好加入疯狂的《极限国度》!

《极限国度》开发团队

更多内容:

Xbox手柄漂移案有新进展 原告表示服务条款存在缺陷

据外媒VGC消息,在去年,微软因为Xbox手柄摇杆漂移问题被发起诉讼,其中微软就被要求将手柄上的所有缺陷公开给Xbox手柄的所有持有者。而到了今年年初,微软出面要求法院撤销Xbox手柄的诉讼,理由是原告方都曾签署微软服务协议,协议规定争议不得以诉讼解决。

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现在最新进展是,原告对微软向法院的要求作出回应,呼吁法官以微软的服务协议存在缺陷为理由拒绝,并且由于该案件中大多数原告均为未成年人,所以这便让微软所声称的协议无效。

微软没有公开处理我们对其故意出售有缺陷的Xbox手柄的指控,而是试图强行将消费者的主张引入到私下仲裁程序当中。而由于Xbox Live和内置服务条款存在缺陷,微软与他们之间不存在仲裁协议。

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原告表示: 微软强行围绕《Xbox Live服务协议》进行讨论,即原告被迫 接受 服务条款才能获得对主机的在线支持。协议中并未提及像手柄这样的Xbox硬件配件,而由于此纠纷涉及的是手柄缺陷,而不是与协议所涵盖的实时服务相关索赔,因此该协议在任何情况下均不适用。

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原告还补充, 唯一可能相关的协议 只能是Xbox手柄包装中所包含的协议,但由于其未能提供足够的通知,因此是无法执行的。

由于卢卡斯影业介入 B社的《夺宝奇兵》游戏可能不是Xbox独占

【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】

今天早些时候,卢卡斯影业游戏和B社宣布,B社旗下的工作室MachineGames正在打造一个《夺宝奇兵》游戏。根据知名内部人士消息,这个《夺宝奇兵》新作可能不是Xbox独占。

由于本作由Machine工作室开发,因此很多人认为本作可能是一款Xbox独占作品。但据Xbox业内人士Klobrille表示:该项目早在Zenimax被微软收购前就已经达成,因此应该并不是一款独占作品,并且这也符合之前卢卡斯影业游戏高管们的言论——将更多作品带到更多平台上。

值得一提的是,Klobrille不是唯一一个这么想的人。Windows Central的高级编辑Jez Corden也认为由于卢卡斯影业的参与,《夺宝奇兵》将会是一个多平台游戏。

目前本作仍在开发中,尚未公布任何有关于平台的消息,关于本作的更多内容请等待官方的进一步说明与公告。

更多《夺宝奇兵》相关资讯,敬请关注17173.

知名分析师解读微软Xbox:最大的独占产品是Game Pass!

微软游戏近几年不再走主机独占的策略,旗下第一方大作也纷纷登陆了PC等平台,这令不少Xbox老玩家感到费解。而最近业界知名分析师@ZhugeEX对此给出了他的观点:Xbox最大的独占产品已经不再是游戏,而是Game Pass服务。

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@ZhugeEX表示,Xbox游戏现在致力于实现2大目标:1,移除家用主机游戏的硬件门槛。2,移除游戏软件和服务的门槛。他举例说,2007年的玩家如果想玩《光环3》,那他只有一个选择:花钱买Xbox 360,然后再花钱买《光环3》;而现在的玩家除了可以选择用XSX玩游戏,还能选择XB1、XSS、PC甚至移动设备云服务。用什么玩游戏、在哪里玩游戏都能自己决定。

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同时除了直接购买游戏,现在的玩家还能选择订阅XGP、XGPU等服务,这样就能直接玩到上百款游戏,XGPU还支持联机和xCloud云服务。XGP + 同时登陆主机/PC + 云服务,三者合起来构成了Xbox生态系统,其中的核心是XGP。这个系统能触及更大的玩家群体,包括新玩家、暂时退坑的回归玩家。

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总体而言,索尼与微软是采取了2种不同的策略:索尼的核心产品是PS5,而微软的核心产品是内容与服务,而不是Xbox主机;索尼体系的唯一入口是PS主机,而微软体系有多个入口,XSX并非其核心入口,XGP才是微软游戏的核心,它能大大降低3A级游戏的入门门槛,让更多玩家接触到更好的游戏,也能提高玩家活跃度和付费意愿。

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知名分析师解读微软Xbox:最大的独占产品是Game Pass!

微软游戏近几年不再走主机独占的策略,旗下第一方大作也纷纷登陆了PC等平台,这令不少Xbox老玩家感到费解。而最近业界知名分析师@ZhugeEX对此给出了他的观点:Xbox最大的独占产品已经不再是游戏,而是Game Pass服务。

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@ZhugeEX表示,Xbox游戏现在致力于实现2大目标:1,移除家用主机游戏的硬件门槛。2,移除游戏软件和服务的门槛。他举例说,2007年的玩家如果想玩《光环3》,那他只有一个选择:花钱买Xbox 360,然后再花钱买《光环3》;而现在的玩家除了可以选择用XSX玩游戏,还能选择XB1、XSS、PC甚至移动设备云服务。用什么玩游戏、在哪里玩游戏都能自己决定。

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同时除了直接购买游戏,现在的玩家还能选择订阅XGP、XGPU等服务,这样就能直接玩到上百款游戏,XGPU还支持联机和xCloud云服务。XGP + 同时登陆主机/PC + 云服务,三者合起来构成了Xbox生态系统,其中的核心是XGP。这个系统能触及更大的玩家群体,包括新玩家、暂时退坑的回归玩家。

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总体而言,索尼与微软是采取了2种不同的策略:索尼的核心产品是PS5,而微软的核心产品是内容与服务,而不是Xbox主机;索尼体系的唯一入口是PS主机,而微软体系有多个入口,XSX并非其核心入口,XGP才是微软游戏的核心,它能大大降低3A级游戏的入门门槛,让更多玩家接触到更好的游戏,也能提高玩家活跃度和付费意愿。

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传微软正和所有大型发行商谈判 将更多游戏带到XGP!

过去几年中,Xbox Game Pass订阅服务是微软Xbox战略的核心支点之一,外加上他们收购了大量工作室,微软在Xbox平台上的游戏阵容上卵足了劲。除了第一方工作室外,微软还在计划为XGP带来更多的第三方游戏。

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在Xbox Two播客节目上,WindowsCentral的主编Jez Corden透露,根据他所听到的消息,微软和育碧之间确实有谈判。此外,微软还和很多大型发行商谈判,希望他们的游戏能够加入XGP。

Corden说: 对于Game Pass,微软和育碧之间确实有某种形式的谈判达成更广泛的合作关系,不过不仅仅是育碧,而且还有其他发行商。微软在得到EA Play后并不会想着到此为止,他们正在竭尽全力和所有的发行商谈判,将他们的游戏带到Game Pass。我听说他们已经在和基本上每一个大型发行商谈判。只不过EA是第一个谈妥的公司。

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前不久整个EA Play游戏库 免费 加入了Xbox Game Pass终极版,此外也有传言微软将和育碧达成类似的交易,让育碧的Uplay+也加入进来。

传微软正和所有大型发行商谈判 将更多游戏带到XGP!

过去几年中,Xbox Game Pass订阅服务是微软Xbox战略的核心支点之一,外加上他们收购了大量工作室,微软在Xbox平台上的游戏阵容上卵足了劲。除了第一方工作室外,微软还在计划为XGP带来更多的第三方游戏。

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在Xbox Two播客节目上,WindowsCentral的主编Jez Corden透露,根据他所听到的消息,微软和育碧之间确实有谈判。此外,微软还和很多大型发行商谈判,希望他们的游戏能够加入XGP。

Corden说: 对于Game Pass,微软和育碧之间确实有某种形式的谈判达成更广泛的合作关系,不过不仅仅是育碧,而且还有其他发行商。微软在得到EA Play后并不会想着到此为止,他们正在竭尽全力和所有的发行商谈判,将他们的游戏带到Game Pass。我听说他们已经在和基本上每一个大型发行商谈判。只不过EA是第一个谈妥的公司。

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前不久整个EA Play游戏库 免费 加入了Xbox Game Pass终极版,此外也有传言微软将和育碧达成类似的交易,让育碧的Uplay+也加入进来。

XSX手柄新配色“锦鲤红”公布 1月13日中国率先发售

据Xbox官方消息,Xbox Series X手柄新配色 锦鲤红 将于1月13日在中国率先发售,微软官方商城售价459元,2月9日陆续登陆全球其他市场。支持Xbox Series X|S、Xbox One、Windows PC和安卓移动设备。 ​​​​

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每一年,我们都期待着将更多的新控制器设计带给广大玩家。自去年11月起,我们已经推出了三款新世代控制器:磨砂黑、冰雪白和波动蓝。今天,我们很高兴地为大家介绍 锦鲤红 Xbox无线控制器。 锦鲤红 采用鲜红和冰雪白的新颖配色,与11月发布的波动蓝一样充满能量、引人注目。哑光黑色扳机键、肩键以及混合十字键将为玩家带来更高的操控性,扳机键和肩键的防滑浮点可以帮助玩家精准掌控激烈的战斗。动态延迟输入功能让您的控制器在与Xbox Series X|S配合使用时获得实时的反馈。

游侠网2

通过Xbox Accessories应用, 锦鲤红 的按键,包括全新的分享按键在内,都可以根据您的游戏习惯和需求进行自定义映射。玩家可以通过全新的分享按键对游戏进行截图、开始/停止视频录制,并将精彩的游戏瞬间通过dashboard或Xbox安卓移动app与好友或关注者进行分享。

游侠网3

玩家可以将 锦鲤红 与自己喜爱的游戏设备轻松匹配。 锦鲤红 可以通过Xbox无线技术与Xbox Series X|S和Xbox One进行配对,也可以通过蓝牙与Windows 10 PC以及安卓移动设备进行配对。 锦鲤红 可以记忆多个不同设备,玩家可以在曾配对过的不同设备间进行无缝切换。

游侠网4

锦鲤红 Xbox无线控制器将于1月13日起在中国微软官方在线商城开启预售,售价459元人民币。并将自2月9日起陆续与全球其他市场的玩家见面。

XSX手柄新配色“锦鲤红”公布 1月13日中国率先发售

据Xbox官方消息,Xbox Series X手柄新配色 锦鲤红 将于1月13日在中国率先发售,微软官方商城售价459元,2月9日陆续登陆全球其他市场。支持Xbox Series X|S、Xbox One、Windows PC和安卓移动设备。 ​​​​

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每一年,我们都期待着将更多的新控制器设计带给广大玩家。自去年11月起,我们已经推出了三款新世代控制器:磨砂黑、冰雪白和波动蓝。今天,我们很高兴地为大家介绍 锦鲤红 Xbox无线控制器。 锦鲤红 采用鲜红和冰雪白的新颖配色,与11月发布的波动蓝一样充满能量、引人注目。哑光黑色扳机键、肩键以及混合十字键将为玩家带来更高的操控性,扳机键和肩键的防滑浮点可以帮助玩家精准掌控激烈的战斗。动态延迟输入功能让您的控制器在与Xbox Series X|S配合使用时获得实时的反馈。

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通过Xbox Accessories应用, 锦鲤红 的按键,包括全新的分享按键在内,都可以根据您的游戏习惯和需求进行自定义映射。玩家可以通过全新的分享按键对游戏进行截图、开始/停止视频录制,并将精彩的游戏瞬间通过dashboard或Xbox安卓移动app与好友或关注者进行分享。

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玩家可以将 锦鲤红 与自己喜爱的游戏设备轻松匹配。 锦鲤红 可以通过Xbox无线技术与Xbox Series X|S和Xbox One进行配对,也可以通过蓝牙与Windows 10 PC以及安卓移动设备进行配对。 锦鲤红 可以记忆多个不同设备,玩家可以在曾配对过的不同设备间进行无缝切换。

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锦鲤红 Xbox无线控制器将于1月13日起在中国微软官方在线商城开启预售,售价459元人民币。并将自2月9日起陆续与全球其他市场的玩家见面。

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玩家可以将 锦鲤红 与自己喜爱的游戏设备轻松匹配。 锦鲤红 可以通过Xbox无线技术与Xbox Series X|S和Xbox One进行配对,也可以通过蓝牙与Windows 10 PC以及安卓移动设备进行配对。 锦鲤红 可以记忆多个不同设备,玩家可以在曾配对过的不同设备间进行无缝切换。

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锦鲤红 Xbox无线控制器将于1月13日起在中国微软官方在线商城开启预售,售价459元人民币。并将自2月9日起陆续与全球其他市场的玩家见面。