《死亡搁浅》荣获PC Gamer年度游戏 最能代表2020年

PC Gamer编辑James Davenport:去掉游戏中所有奇怪的小岛主义、荒谬的两小时过场动画、不必要的镜头和对着镜头放纵的眨眼动作,《死亡搁浅》是从A点到B点的最好的游戏之一,这是一个关于送货和物理的游戏,但最终本作属于PC上的模拟游戏,《死亡搁浅》触及了资本主义末期文化使人类彼此疏远时会发生什么的主题,游戏做得非常非常好。

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PC Gamer编辑Andy Kelly:《死亡搁浅》彻底改变了我对游戏中穿越的思考方式。就像我喜欢在《刺客信条:英灵殿》中愉快地越过挪威的山脉感觉突然很荒谬一样,。我不认为每一个开放世界的游戏都应该像《死亡搁浅》一样进行模拟,因为穿越河流或登顶山峰的艰苦旅程是《死亡搁浅》的特色。但是我希望其他开发者在小岛制作所的启发下,能让穿越地形工作更具参与性。

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PC Gamer编辑Wes Fenlon:谁在乎《死亡搁浅》是2019年在主机上发售的,这是2020年的游戏,就像James说的,这是一款彻头彻尾的PC模拟游戏,和之前的《合金装备5》一样,《死亡搁浅》也是一款能够让玩家从大量工具中选择并执行计划而获得满足感的游戏。

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