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昨天我们曾报道过《(Cyberpunk 2077)》和《刺客信条:英灵殿》中的儿童NPC模型非常诡异吓人,今天一位负责角色模型制作的游戏开发者在论坛上解释了这一问题,下面让我们一起来看看吧!

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在Reddit论坛上,一位负责角色模型制作的游戏开发者是这么回答《赛博朋克2077》和刺客信条:英灵殿》中的儿童NPC模型为什么这么诡异的:

小孩的身材比例跟成年人是不一样的。小孩的头部占比更大,所以制作出来之后稍有不慎就会显得有些呆。而特定年龄的小孩就更难制作了,因为小孩随着年龄的增加,身材变化太大,在很短的时间跨度之内就不一样了。由于比例不一样,那也就意味着不能直接用成年人的动作(可以校准,但看起来就是不对)。

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这些都会增加开发成本,因为小孩需要单独的模型和单独的动作组。在大型开放世界游戏里,往往是给角色设计模板,然后进行适配,这样就不用给成千上万个角色单独设计动作了。所以在制作中经常会直接把成年人的模型缩小,并直接套用所有的动作组,这样就能把制作成本压缩到最低。

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《刺客信条:英灵殿》儿童NPC模型

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