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《三国志 战略版》(下文简称《三战》)在过去的一年时间里,已经用市场表现和玩家口碑证明了自己是当前移动端最好的SLG品类游戏之一。在不久前刚刚在洛阳举办的年终发布会上,《三战》公布了SLG3.0计划的后续系列更新内容,包括了夜战、赤壁战场、火计和水战等等。而在这些内容陆续到来之前,3D版本已经作为先锋驻扎到了《三战》中,可以视作是SLG3.0的一次前奏。

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从测试版到正式上线,我们陪着忙碌的开发人员们经历了这个前奏从打磨到正式推出。这是一篇评测,同时也是一篇介绍:你想看到的,漏看的,或许都能在这儿找到。

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选择分支的小细节

在《三战》的3D测试版本中,曾经是存在着一个 2D 3D 的选择界面的。你可以选择留驻之前的经典2D版本,或者是体验最新的。

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之前测试版本的2D/3D切换

而在正式上线后,这个选择还做了进一步的细化。可以看到的是,现在2D和3D的选择包括了沙盒和界面,玩家可以任意选择组合,比如说将沙盒画面升级到3D,而界面则留在自己较为熟悉的2D。

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这部分在评测端可以聊的不多,不过根据我的了解,在之前的测试版本中,拿到测试资格的玩家普遍对3D沙盒给予好评,但界面上也存在着一些争议,会有一部分玩家觉得经典2D界面更加古色古香,所以正式版给予的这份选择权,或许是针对玩家反馈做出的调整,这份体贴还是能给人一些好感的。

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