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2012年推出的《CS:GO》目前依然是Steam上日均玩家最多的游戏,V社也一直在对它进行更新和维护。而最近游戏中突然发布了一个补丁,移除了经典竞技等模式中的补位机器人。

以前在CSGO的经典竞技模式和搭档模式下,如果一个玩家中途退出或者被踢出,系统会自动为其队伍补一个机器人AI,这样对战双方的人数还是平衡的。而在1月8日的补丁中,这种补位机制被取消,退出一个玩家就会少一个人;如果一整支队伍都退出了,则该队伍出生点会生成一个不动的机器人占位。

V社没有解释这么做的原因,有玩家猜测,可能是为了防止有人故意踢出表现较差的玩家、然后就能在死后操控他的补位机器人(CSGO里玩家阵亡后可以控制电脑AI)。不过也有很多CSGO玩家反对这个更新:现在假如有队友掉线或者开局退出,那其他人可能就得4打5,非常不公平。

除了移除补位机器人外,1月8日的更新还有不少其它方面的调整和修复,比如:

修复了机器人在部分区域无法正确寻路的问题

减小了SWAT袖口大小已适配所有现有模型

修复了Windows专属服务器中使用“version”指令时的崩溃问题、

对部分地图做出进一步优化

修复了一些碰撞bug

修复了一些集装箱颜色不对的问题

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