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《最终幻想16》即将于6月22日上线PS5。随着发售日临近,开发团队公开了在调整游戏性能模式功能时必须克服的最大障碍,而这却是因为游戏中的莫古利族生物。

制作人吉田直树和美术总监皆川裕史透露,微调游戏性能模式时团队发现的最大障碍是居住在Valisthea世界中的莫古利。

据了解,作为《最终幻想》系列的长期吉祥物角色,莫古利族是游戏中最古怪的生物之一。当《FF16》的性能模式接近于最终版本时,毛茸茸的莫古利族外观可能更像是刺猬,这意味着对其高多边形进行处理成为了一种挑战。

皆川裕史还表示,比较而言,对充满触手的魔界花的处理实际是开发者一开始就预料到的挑战。

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