【17173新闻报道,转载请注明出处】

此前索尼公布了《对马岛之魂》的实机演示,演示中主角身手利落,一击必杀的战斗,相信让不少玩家大呼过瘾。近日,《对马岛之魂》制作人Nate Fox在接受PlayStation官方电台采访时表示,不单单是敌人,其实主角也会被敌人一击必杀。

在采访中制作人Nate Fox表示,在开发团队设计游戏的战斗系统时,主要想要展示出日本武士电影中常见的尘土、鲜血与刀剑氛围。同时为了能够让玩家感受到战斗的紧张刺激感,除了主角战斗时能够一击必杀消灭敌人,如果在战斗中判断失误,主角也是会被敌人一击必杀的。

目前,随着游戏发售日的临近,索尼官方也上线了《对马岛之魂》的预购页面。通过预购页面可知《对马岛之魂》的游戏容量为50GB。作为一款3A级大作,按照目前市面上游戏的标准50GB的容量已经算是“小容量”了。要知道,同样为PS4独占的《最后的生还者2》已经确定容量接近《对马岛之魂》的两倍。

《对马岛之魂》将于7月17日发售,登陆PS4平台,敬请期待

《对马岛之魂》简介:

游戏类型:动作游戏

主要标签:战国、冒险、动作

相似游戏:《仁王》

上市日期:2020年7月17日

好评度:暂无

一句话评价:充备受期待的PS4独占大作

游戏截图:

【17173新闻写手团队招募启事】

你是不是每天都在关注全球游戏动态(主机、手游、Steam等等)?

你是不是热衷于某个类型的游戏(独立、古风、换装、养成、动作、文字冒险等等)?

你是不是有很多想法不吐不快?

顺便,你还是一个社交平台的重度使用者,喜欢和朋友分享有趣的事情

如果是的话,欢迎加入17173新闻创作团队!

你将获得竞争力的稿酬,有机会抢先试玩新游,并和小伙伴们一起疯狂吐槽!

有意者请加群:697308043 17173新闻兼职写手群 或扫码以下二维码进群↓

1561529321920.png