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大家好,我是X博士。

对于一款十多年的老游戏来说,要想玉树常青活的更久,与时俱进的更新是必不可少的。

而首当其冲的,就是玩家对于画面需求的提升,当年那种古早风味的美术贴图早已无法满足时下玩家对审美的要求,因此这些年我们可以看到无数老游戏着手开始对画面进行重置、升级。

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就拿《天龙八部》来说,它曾经的画面是这样的:

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然而三年前,天龙却公布了一支次世代演示视频,在游戏圈中砸起了千层浪,高清重置的武侠世界成为了许多天龙玩家魂牵梦萦的愿望。

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谁想这个“饼”一画就是三年,后来再无相关消息爆料出来,不免让玩家焦灼万分深感希望落空;

时至今日,依旧可以看到是不是有玩家在论坛上追问“重置版”的消息。

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就在大家苦等无望之时X博士发现,即将上线的《新天龙八部》十三周年新版本,似乎又让玩家窥到了重置版的冰山一角。

划重点一:为了出个新副本,《天龙八部》竟花3年搞了个新引擎?

为一款13年前诞生的老游戏升级、乃至更换引擎究竟有多难?

天龙的主程序祝凯告诉我们,这就像高楼大厦建成后需要修改地基一样,难度及工程量巨大。

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因此在不影响游戏正常运行的情况下,他们花了三年的时间对引擎釜底抽薪一点点改造,从粗糙简略的阴影到实时动态光影,从细节模糊的时装到PBR渲染的场景外形,如今更是用全新技术打造了一个国风副本“观山海”。

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从游戏实录视频中,我们不难感受到新引擎所带来的光影效果和材质质感的巨大提升。

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而且近些年来天龙八部一直在求新求变,不再局限原来传统金庸武侠的框架,而是在中国辽阔的山川湖海中,寻找另一种诠释“侠之道义”的方式。

于是,便有了“观山海”副本中一比一模拟现实人文奇观、富有东方美学韵味的三大场景:“千仞黄山”、“凌云大佛”、“古铜雀台”。

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玩家既可以在黄山云海的盛景中领略山川之美,又能在大佛手举的十六瓣莲花法印上与大BOSS一决高下,铜雀台上雕梁画栋的台式建筑也尽显恢弘之态。

除此之外,天龙还趁机将NPC美颜了个遍,不仅模型革新到九头身完美比例,人物面数也从4000提升至12000。

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如此一来玩家眼红了,眼瞅着大BOSS的颜值、材质都甩开自己悉心培养打造的角色几条街,这可怎么行?纷纷留言希望将游戏角色也重塑一番。

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天龙官方对此表示在做了,引擎升级只是画质提升的第一步,未来将会有更多场景和人物模型进行升级,13个BOSS共用3个场景的“观山海”副本,也将会有更多还原祖国山川之美的新场景。

划重点二:天龙史上最具挑战性副本,是男人就下100层

作为天龙十三周年的重磅新玩法,“观山海”副本显然不只是场景还原和画质提升那么简单。

多达100层的爬塔设计,每层副本都会随机出现13个门派的守关大BOSS之一,需要在五分钟内挑战成功方可进阶后面几层。

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值得一提的是,每个守关BOSS的机制和打法都完全不同,但无一例外十分考验队友间的相互配合。

例如遇到武当派守关人时,需要注意阴阳平衡,一旦小八卦图标偏离绿色安全区,玩家就得赶紧站对阴/阳区域以躲避BOSS的狂轰滥炸。

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桃花岛守关人则需要注意监测本体和离人偶之间的血差值和距离,血差和距离越大伤害越高,距离越小BOSS还会回血,真·就考验一个精准拉怪控制的配合,而且最终还得将两个BOSS同时击杀方可胜利。

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少林守关人的机制也挺有意思的,练就了一身狂慧(加伤害)和金钟罩(加防御)的特殊技巧,需要玩家及时敲打场上不同颜色的木鱼才能将他“安抚”(去掉加成BUFF)下来。

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有些玩家担心在这种争分夺秒的爬塔副本中,弱势职业会没有竞争力。

但其实策划早就考虑到这个问题,特意在副本中加入了“魁元弟子”的小BOSS设定,而这个身份,竟然是由每个门派爬塔第一名的玩家担任!

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就算职业存在感再低,在高层副本中也能作为“主仇恨目标”去牵制魁元弟子,给队友腾出更多击杀BOSS的时间,也是相当重要的“工具人”呢。

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总的来说,“观山海”作为一个周常副本,有100层13个随机出现且机制特异的BOSS给玩家去磨合和研究,不再是原先堆战力就能无脑碾压,大大增加了副本的可玩性和挑战性,这下天龙玩家又有的玩儿了!

课后总结:

借用玩家的一句评论做结尾:更多国风副本、全部场景人物重置gkd!

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说不定,《天龙八部》真正的高清重置版指日可待。

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