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【17173新闻报道,转载请注明出处】

云物联、云身份、云储存、云安全……“云计算”的各个领域正在被高度关注。游戏行业中也有一批人,率先将目光放到了将“云计算”与游戏相结合上,“云游戏”的概念先于5G网络的出现被提出。

网易游戏便在这批“先过河”的人当中。凭着多年的研发经验、顶尖的游戏资源、优秀的游戏平台研发团队,网易游戏自研的“网易云游戏平台”走在了过河队伍前列。借着网易520线上发布会,我们对网易云游戏项目负责人顾昕进行了专访。

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云游戏是天时地利人和的选择

17173:网易做云游戏平台初衷是什么?未来的发展规划大致是如何的?

顾昕:选择做云游戏,一方面是看好这个市场的未来,另一方面是觉得云游戏在未来能给玩家更多优秀体验。而且我们做云游戏平台,有着天然的优势。

网易游戏不仅有多年研发经验,也积累了顶尖的游戏资源,加上我们自身有优秀的游戏平台应用研发团队,做独立自研的云游戏平台,是顺应5G发展方向,充分发挥平台技术和资源优势结合了天时地利人和的选择。

目前网易云游戏已经稳定运行了一年,积累大量用户和实践经验。未来网易云游戏会继续努力,为用户提供全链路云游戏平台与生态,并在游戏发行和游戏布局上为公司游戏提供全方位技术支持。通过系统化解决方案、连接网易游戏多业务场景和渠道,推动云游戏新方向和发行模式的探索。

自研技术为业务护航,致力用户游玩体验

17173:对于网易云游戏来说,它对比市面上其他竞品,有什么样的优势?

顾昕:首先,网易云游戏已经稳定运行了很长时间,在多端适配、成本控制、快速接入、效果体验、游戏集成、极速云化上都积累了丰富经验。

其次,网易云游戏平台已上线逾百款热门手游/端游,且仍在不断更新中。用户可以在电脑和手机上直接通过网页体验,不占用任何储存空间。平台覆盖上也比较完整,在安卓手机、iPhone、Win PC、Mac 及TV设备上,均可体验到海量游戏。

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另外,我们还支持无缝切屏,用户可以体验到跨端不中断,游戏继续玩的极致游玩体验。同时,用户无需额外操作,在我们平台上,便能体验到最低延迟的服务。

17173:这样的优势是怎么建立的?有哪些支持?

顾昕:网易云游戏是网易游戏研发的,我们在立项早期就通过反复测试,选定了一套用户体验优异、云端单机承载能力出色的技术架构。这个与合作伙伴共同研发的技术架构,让系统整体更加灵活,为业务持续拓展提供了有力支撑。

用这套架构,网易云游戏能将自身完善的云化技术进行输出,把能力封装成可以快速便捷接入的SDK,去大大降低渠道接入游戏云化服务的成本,无需二次开发,实现极速云化。

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另外,网易云游戏云端架构集成了arm及x86等多套技术方案,已具备极速接入各种游戏引擎,各渠道sdk的游戏的能力。还能提供满足不同场景及运行环境的各类游戏在云端的极轻量级部署方案。这让网易云游戏能够轻松驾驭任何游戏。

在此基础上,我们愿意在各个领域各个层面进行深入合作, 包括游戏推广、游戏联运、技术提供、云游戏场景定制化等方面。

无需额外操作,提供最低延迟体验:

17173:玩家对云游戏最直观的体验是?对于大型游戏上云体验不优这点,您怎么看?

顾昕:云游戏可以让用户的使用场景突破硬件限制,实现随时随地在任意设备上游玩到各类游戏,比如在手机/TV上畅玩PC游戏,比如原本完全不适合进行游戏的商务本/Mac电脑,也能玩游戏大作,这对玩家来说是最直观的体验改变。

对于大型游戏上云后的体验问题,确实有你说的这种不优秀的情况,主要受用户本地网络的影响。因为对云游戏来说,越好的画质意味着越高的网络要求。

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目前,网易云游戏在通过合理的服务器分布和优异的自动分配算法,让用户无需额外操作便能体验到最低延迟的服务。我们也相信,随着5G的发展和普及,国内用户网络水平的提升,会进一步提升用户游玩云游戏的体验,享受云端玩游戏的快乐。

5G是机遇,原生云游戏是未来看点

17173:如今5G正在全国范围内逐渐普及,这是否会对网易云游戏的项目进程产生一定的激励作用?

顾昕:这个是肯定的,任何一项通讯技术的革命,都会带来新的风潮。我们觉得5G时代到来,也将是一场革命性的技术大爆发。它能够打通多个领域的应用场景,颠覆人们的日常使用。云游戏作为5G时代的第一批落地应用,能够解决玩家对游戏品质和游戏场景的需求,这种革新会带来巨大的产业链变化。

目前,我们网易云游戏作为该领域的先行者,已与业内多家运营商巨头展开合作,探索云游戏场景的多元结合点,为玩家带来更多元、更立体的游戏体验。

17173:这两年越来越多的厂商开始涉及云游戏这一行业,从大的方向上来看,您觉得云游戏的发展前景如何?

顾昕:对于云游戏的未来,我们还是非常看好的。不过我们认为,未来云游戏更可能成为游戏的拓展场景,而不是去取代本地游戏。

大方向上来看,云游戏除了目前我们已经成功运营的针对已有PC/手机游戏的跨端跨设备畅玩、云试玩分发、云测场景等内容外,未来原生云游戏将会是云游戏平台和游戏开发商共同推进的重点方向。

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原生云游戏本身具有突破配置限制、游戏防外挂、云端更新、全端覆盖等诸多优势,也是目前业内关注度比较高的发展方向之一。

深化探索B端可能性,不局限在游戏联运

17173:网易云游戏平台能给游戏厂商带来什么呢?未来还有什么合作计划??

顾昕:我们一直在积极探索B端的云游戏落地形态。比如以“试玩广告”为切入点,我们就为网易内部各大游戏,包括《大话西游》、EVE等做了定制专属试玩广告,助力游戏营销推广效果非常好。

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“云试玩”用户点击游戏广告时无需下载客户端,可以直接游玩。我们在试玩过程中去引导用户下载游戏客户端,既提升了广告效果,又降低用户心理门槛与操作成本有效提升了广告投放ROI,给CP提供足量正向价值。

除了我们自身的产品外,未来我们也会为国内游戏厂商提供便捷的多场景云化服务。厂商只需要提供游戏客户端,就能快速上架网易云游戏平台。同时在游戏官网、双微实现游戏“即开即玩”,0成本实现游戏“网页版”、“桌面版”落地,兼顾Windows与Mac系统,有效提升玩家的游戏体验便捷性。

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在“云”时代,网易云游戏将继续深化探索B端可能性。也欢迎游戏产业链的有识之士与我们一起探索更有效、双赢的策略,迭代升级游戏营销。

当然,我们也不希望把我们的合作局限在游戏联运这一单独领域,我们前后也陆续与硬件厂商如三星、魅族等进行过合作。也正在为电信运营商等主体提供云游戏方面的问题解决方案。

随着5G的出现、普及,“云游戏”将有更加广阔的舞台,但这个过程仍然需要“摸着石头过河。网易游戏自研的云游戏平台会上交一份什么样的答卷,值得期待。

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