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在近日世嘉官方开启的一次直播节目中,《刺猬索尼克》社交媒体经理 Aaron Webber 表示,《索尼克》游戏被给予了更长的开发时间以达到粉丝们所期望的游戏质量,这也就解释了为什么近些年玩家们没有看到《刺猬索尼克》的正传作品出现。

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Aaron Webber 在直播中表示,为《刺猬索尼克》游戏提供更长的开发时间对于许多人来说应该是一种解脱,因为上一款主要的《索尼克》IP 游戏作品《索尼克:力量》并没有达到玩家们心中的标准。虽然世嘉在过去经常会推出《刺猬索尼克》的游戏作品,但 Webber 指出在某些情况下由于生产进度太紧,有些作品的质量并未企及 必须要达到 的水平;所以在几年前,开发团队决定 在未来的开发过程中投入更多时间 。

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4月16日《刺猬索尼克》官方 Twitter 宣布,原定将于4月举办的索尼克 SXSW 内容展示直播活动,鉴于目前在全球传播的新型冠状病毒疫情,2021年将是《刺猬索尼克》的30周年纪念,我们或许将看到这个系列最新作品的亮相。

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