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索尼次世代主机PS5、微软次世代主机Xbox Series X将于今年圣诞节期间正式发售,此前公开的虚幻引擎5的实机演示展示了PS5的性能实力,不过想要充分利用PS5的特性,开发所需的时间和精力也会增加。

索尼互娱CEO 吉姆 莱恩(Jim Ryan) 在最近的采访中表示,如果要想制作出虚幻5引擎展示视频中那样的游戏,成本会非常高: 我认为,技术不仅让画面变得更有趣更真实,同样也让游戏开发变得更需要人力和资本投入。游戏开发的成本预算可能会增加。但我们估计并不是大幅度的增加。

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索尼官方此前曾表示,他们希望能让主机世代的过渡变得更快,莱恩说这是因为他们 能提供更肥沃的装机量土壤作为基础,让想做游戏的人们可以实现盈利 。莱恩希望游戏开发的高额成本能够被早期玩家的购买力抵消: 如果我们能够跟得上开发成本的增加,那么整个行业就能继续繁荣。

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