Paradox Interactive 新近发布了《(Crusader Kings III)》的7月更新简介视频,社区开发人员 Rodrigue 简单介绍了游戏的进展,包括附庸契约、角色肖像等内容。

Paradox 程序员 Matthew 表示,之前版本的契约无助于推动封臣与领主之间的故事、也无益于理清其中涉及的磋商和情节瓜葛,整个游戏社区也有同感。他们打算在发布前调整契约功能,进行一些改造。

这次调整加入了许多新选项、丰富了封臣和领主契约功能,这些不同的选项和义务有助于推进剧情叙事,他们也希望互动可以实现这种效果。基础税收和征召将分为两个不同类别,而不是合二为一,还添加了多种小字条款选项。

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小字条款选项包括:为不同信仰的封臣提供宗教保护,这能防止领主对其采取敌对行为。还有铸币权,可以给予封臣许可让他们自行铸币,这一举措可以促进封臣的发展速度;使用精美的羊皮纸背景,希望这样能让契约更有质感、让契约更真实,更像君臣之间订立的协议,上面还盖有双方角色各自家族的封蜡印章。

降低税收和征召力度显然会受封臣欢迎,可以增加他们对你的好感。相反更高的税收和征召力度会降低他们对你的好感。每个不同的义务选项都可能增加或减少好感度。也就是说,如果你给封臣某些特权,比如确保他们获得内阁中的职位,他们也会更喜欢你,而如果你剥夺了他们的特权,他们就会反对你,如果你的契约不公平,比如一再加征税收压榨封臣,你就会因此遭受暴政减分,效果会影响所有封臣。因为你的行为违背了君臣之间的封建契约关系。

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假如你想订立不平等条款,你可以这么做,但要抵消暴政减分你就得耍些手段,通过这种方法勒索封臣迫使他同意你的条款,同时又不会引发强烈反抗。封臣当然可以与领主协商契约条件,但不同的是封臣所提出的条件必须合理,他们无法向领主提出不平等条件,他们需要保证条件对双方来说都较为公平。不过封臣也可以耍些手段,以便达成对自己有利的契约,所有这些不同义务,其效果和含义都能进行调整。

官方表示他们的脚本语言会反映所有这些内容,所以你可以按自己的意愿随意进行更改。你可以添加新条目,将这些契约融入各种政体,或将其彻底剔除。

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角色美工组长 Niels 介绍了游戏中肖像。《王国风云3》使用动态系统生成游戏中的肖像,这套系统能够赋予每位角色一串数据,被称之为DNA串,DNA串可以储存和定义角色外观。这套系统非常灵活,特别是他们可以借此控制几乎任何我们想要控制的事项。

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