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「我愿称之为 大逃杀时代的绝唱 ,或者是,吃鸡这个游戏类型正式从 打枪 的圈子里跳脱而出的开始。」

就像有点标题党嫌疑的标题说的那样,飞天、瞬移、透视、隐身,基本上你能想到的所有 外挂 ,在这款名为《Spellbreak(魔咒破碎)》的吃鸡游戏中都是可以随便开的,当然了,你的对手也能。

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光看名字也并不难理解,这是一个主打魔法师之间 斗法 的大逃杀游戏,而上面说的这些 外挂 ,也正是这些魔法师的特殊能力,或许你在看到这里就有很多疑问了,这都2020年了,怎么还有人在做吃鸡?做得还是 魔法吃鸡 ?

其实《魔咒破碎》也算不上是一款新游戏,早在吃鸡游戏热度还非常高的2018年,这款游戏就开启过一次A测,在测完之后就没有太多声音了。

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其中有很多原因,比如游戏引擎的优化问题,海陆空3维的魔法大战导致新人入门门槛偏高,许多魔法的手感也欠缺打磨,最重要的还是,打着 魔法吃鸡 的名号,当时的《魔咒破碎》依然没能摆脱射击游戏的影子,只不过是把枪械换成了手中的咒术护手,让子弹化身成了一个个魔法而已。

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▲或者说更像是一个 带技能 的吃鸡游戏

《魔咒破碎》2年的沉寂,已经足够吃鸡从热门游戏类型中急流勇退下来,在我甚至以为这个项目应该已经黄了的时候,今年上半年它突然开放了B测,然后又在 没有德国游戏公布 的科隆游戏展强势亮相,之后更是没多说废话,直接在9月3日登录epic、PS4、XBOX开启EA测试,所有玩家都能免费领一份的那种。

就像是吃鸡游戏准备在这个时间点上回光返照一波,《魔咒破碎》是不是也开始了它最后的挣扎?

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