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随着时代与科技的进步,其实手机与掌机的划分界限也早已经变得模糊不清,要知道现在手机厂商在其游戏元素上的比重已经越来越大,客观的说,现在很多人的手机其实就是在充当个掌上游戏机也并不为过,毕竟每天用手机打电话的时间可能还不如用手机打游戏的时间多。但是就目前来讲,手机确实还不能算是真正的掌机,所以这里也就不多提了。

而这次笔者开新坑的主要目的,其实还是想跟大家一起聊聊掌机的那些事,跟之前已经完结的主机战争史系列差不多,为了能更好的提升阅读质量,本系列将重点介绍历代主流掌机的故事,而其他相对小众的非主流掌机则可能会直接跳过或者只是简单的提及一下,下面将从掌机的始祖开始。

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掌机的始祖

世界上第一部掌机诞生于1976年,是由美国的美泰(MATTEL)公司开发制造的MATTEL AUTO RACE,算是有史以来最早将LED发光二极管应用在电子游戏的掌机始祖。

这是一款赛车游戏,有3条赛道,4个速度档位,玩家需要不停的通过下方的左右键来移动自己的赛车躲避前方的障碍物。听起来貌似还不错,但是事实上是这一切都是需要玩家们去脑补的,障碍物是个 小红点 ,而赛车则是稍大点的 小红点 。没错,只是小红点,没有任何图案或图形,仅仅就单纯的是个小红点。

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虽然以现在的眼光来看这个掌机可以说是非常简陋,但是在那个年代这可是超酷的存在,而美泰公司在尝到甜头后,又推出了MATTEL ELECTRONICS HANDHELD GAMES系列掌机,其中最出名的可能就要数MATTEL FOOTBALL这款美式足球游戏掌机了,说其曾火爆全美那也是绝对不夸张的事实。

这款掌机也曾在漫威电影《银河护卫队2》中亮相,可以说是星爵最喜爱的游戏掌机了,就算坏了也没舍得丢掉还被他给改装成了探测仪,单凭这一点就足以证明当年美泰的掌机有多火。但是毕竟当年由美泰推出的系列掌机全都是使用的LED二极管,所以也就无法表现出特别复杂的画面与图形,虽然现在看来MATTEL系列掌机也许很LOW很低端,但是在当年这已经是最新最酷的掌上电子游戏机了。

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跟风产品中并不缺少创新

当然了,既然美泰推出的系列掌机能这么赚钱,那么自然也会让其他厂商分外眼红,跟风的产品那肯定也是不会少。

诸如像EPOCH、万代、TOMY等多家日本公司也都没少跟着推出过自家生产的LED二极管掌机。其中不乏有不甘于跟风,选择勇于创新的公司,就比如老牌日本玩具公司TOMY(2006年与竞争对手TAKARA选择合并为TAKARA TOMY)在1977年推出的二极管LED混合动力式掌机BLIP。

看名字大家一定都非常的奇怪,这怎么还冒出来一个混合动力呢?其实这款BLIP掌机的游戏内容其实就是最早期的乒乓球游戏PONG,这掌机不光需要用电池来玩,还需要人力的旋转掌机上的TIMER旋钮来为掌机上弦(南北差异,也有叫拧紧发条或者上发条的,大家能理解意思就好)!

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