在经历了一年左右的等待,《原神》这款颇具话题的游戏也终于迎来了PC版开放测试,下面就为大家带来小编这两天的试玩体验。

【探索体验】

现阶段,《原神》主要开放了蒙德、璃月两大地区。蒙德主城内多是欧洲中世纪的风格的教堂、酒馆等建筑;而璃月地区,从江边的灯楼、帆船到被群山环抱的楼宇殿堂都带有着浓浓的东方气息。虽然只开放了两个地区,但野外区域中仍包含了不少解谜、挑战、资源采集等互动元素。

面对大量的收集、解谜元素,玩家需要灵活运用角色们的元素属性,以及滑翔、攀爬等动作来完成收集。譬如利用冰元素来冻结水面,利用火元素摧毁藤蔓,通过收集风种子产生上升气流飞到高空等等。这些确实能让初次进入游戏的玩家感受到探索世界带来的乐趣。

▲一些图腾柱需要对应的属性才能激活

此外,游戏将一些消耗体力的副本内容直接搬到了野外地图上。比如地脉系统,本质上来说就是传统手游中的金币和经验副本。游戏中则以地脉之花的形式呈现在场景中,玩家激活后击败出现的怪物就能获得相应的奖励。

神瞳是游戏中的一项较为重要的收集元素。它们会散落在山顶、半空等位置。玩家往往需要利用地形攀爬、上升气流等方式才能获取。不同的地区会有不同属性的神瞳,比如受风神掌管的蒙德地区能收集到[散失的风神瞳],而在璃月地区则能获取到的是[散失的岩神瞳]。通过将神瞳供奉给对应的神像就能获取耐力上限等奖励。这是游戏中唯一能提升耐力上限的途径,而玩家初始的耐力条又短得可怜。因此神瞳的收集是游戏探索中必不可少的一环。

《原神》的地图构建已经有了一定的规模,在空间上也有较高的探索自由度。但是较为苛刻的[玩家等级]机制却让玩家的探索过程会有一些限制。

游戏中重要剧情、功能和副本都是随[玩家等级]提升来解锁,因此前中期的第一要务就是提升[玩家等级]。不过就算完成大部分的主线和支线任务,每个章节以及副本开启前都有较长的空窗期。这时玩家就需要通过野外收集宝箱、神瞳或者消耗体力打副本等方式来获取经验。由于体力有限,野外探索收集成了玩家经验的主要来源,这种效率不高的升级方式无疑会让玩家的提升过程变得较为漫长,且容易感到疲乏。加上《原神》本质上还是一款偏MMORPG性质的网游或者说手游,野外的宝箱及其他内容的收集奖励远没有副本和BOSS产出来得那么丰厚,对于玩家来说也缺乏足够的吸引力。

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