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当年夕阳下那奔跑的青春,是我与炸弹哥最 美好 的 童年阴影

作为与doom合称 射爆双雄 的游戏,由克罗地亚开发公司Croteam开发的《英雄萨姆》,其风格也是格外的简洁明了:一个字 爽 就完事了。

游戏的玩法就是提起手中的一切武器,将目之所及的一切奇形怪状的敌人炸开花,而这些外星怪物中给人印象最深刻的,莫过于这位 没头脑 ,双手高举炸弹,想要给你一个大惊喜的自爆兵。

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尤其是这些 小可爱 们还总是成群结队的出现,它们口中发出的怪叫的洗脑力更是成倍的放大。

从初代开始,游戏中就少不了它们 欢乐 的身影。如果你和这位先生约会超过一个下午,你的大脑听觉中枢就很容易会产生一种假性幻觉,让你在关掉游戏后,洗澡时,睡觉前,耳边仍然会回响起那句 啊啊啊啊啊 。

不过顺带一提,这么多年我一直十分在意一件事 这家伙又没有长脑袋,所以声音到底是从哪里发出来的?

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可能是,盆腔共鸣吧

之所以聊起这款游戏,自然是因为时隔多年,《英雄萨姆》系列也要推出新作了。

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虽然不比当年辉煌,不过预告一出,还是唤回了不少玩家被炸弹哥追着跑的 甜蜜回忆 ,直呼: 爷青回 (俺也一样)。

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为了给玩家带来身临战场的体验感,此次的《英雄萨姆4》还在采访中表示: 游戏可以同屏出现十万个敌人。 (这话怎么跟隔壁割草一样耳熟)

因此带来的配置要求也是水涨船高

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想重温童年回忆还要换显卡,这也太真实了吧

不过从预告片的画面细节来看,《英雄萨姆4》的贴图材质和场景破坏效果还是有些落伍,或许这也是同屏单位数量带来的代价吧。

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虽然不知道《英雄萨姆4》这样的取舍是否会得到成功,但他们的确是通过 爽快 二字取得过辉煌。

在初代发售的2001年,前有《马克思佩恩》,后有《重返德军总部》,完全可以称得上是FPS游戏的大作之年。能在这么多经典作品中作为黑马杀出重围,《英雄萨姆》凭借的,就是最纯粹的射击游戏本质玩法 突突突 。

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