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如果你工作很忙,但是想知道今天的游戏界发生了哪些大事,那么就到游侠 今日看点 来一探究竟吧!暴雪线上嘉年华将于明年2月举行 相关活动公开!B社:《上古卷轴6》和《星空》都将使用新引擎开发!

1,暴雪线上嘉年华将于明年2月举行 相关活动公开!

目前大多数的大型活动的举办依旧会受到疫情的影响,很多的游戏展会都改为线上举办,曾于今年8月宣布取消的2020年暴雪嘉年华活动已经确定将于2021年初在网上举行,暴雪官方今天(9月22日)发布消息,确定网络暴雪嘉年华将于北京时间2021年2月20日到21日期间召开。

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虽然活动受到了疫情的影响,不过官方依旧准备了大量的粉丝活动,在暴雪的官方博客中,官方确认会有Cosplay比赛、美术比赛和数字叙事比赛,还会有鱼人大游行。暴雪的粉丝们可以在2021年1月4日之前通过官方渠道进行报名,并提交自己的个人作品,全程通过网络进行比赛。

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值得一提的是2019年暴雪嘉年华上,上百个玩家组成的 鱼人大游行 项目也在网络嘉年华得到保留。暴雪官方这次会使用玩家自己的鱼人短视频制作一场网络鱼人大游行。

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游戏方面,暴雪官方并没有透露任何将在网络嘉年华亮相的作品。

2,B社:《上古卷轴6》和《星空》都将使用新引擎开发!

关于贝塞斯达即将推出的两个项目《星空》和《上古卷轴6》已经有一段时间没有任何新消息了。这两款游戏最初在2018年E3上宣布,但两年里关于这两款游戏的新闻少之又少。

而在昨晚微软宣布收购贝塞斯达的母公司ZeniMax Media之后,一些与这两款游戏有关的消息就出现了。

在一篇关于Xbox收购的博文中,贝塞斯达的托德 霍华德谈到了这次收购以及它对开发者的意义。简而言之,Howard解释说,早在21世纪初,当《上古卷轴3:晨风》在Xbox上发布时,微软就和贝塞斯达是合作伙伴。从那时起,两家公司就建立了良好的合作关系。

霍华德也简要地谈到了《星空》和《上古卷轴6》。虽然没有透露太多,但Howard表示,XSX和XSS的强大性能将使贝塞斯达能够创造出 我们想要创造的广阔世界,不仅在图形方面,在CPU和数据流方面也会有所超越。

他接下来还表示这两个项目都将在工作室引擎的全新设计版本中开发。霍华德说: 这导致了我们自《上古卷轴4:湮没》以来最大的引擎检修,25年来我们的第一个新IP 《星空》和老IP《上古卷轴6》都将使用最新技术。

贝塞斯达方面也证实,他们已经为《星空》和《上古卷轴6》重新设计了游戏引擎。多年来,贝塞斯达发行的很多游戏在发行时都有bug,其中很多似乎是由于引擎的原因。引擎的大修也可能是我们这么长时间没有听到任何关于这两款游戏的部分原因。游戏开发进行引擎更换需要相当长的时间调整,并涉及大量的工作。希望已经做出的改变从长远来看是有益的。

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